曾經憧憬著有一天自己玩著自己開發的游戲,然后現實告訴我,那種體驗并沒有想象中的舒服,反而有異樣的情緒。
畢業進了公司,做著游戲開發的工作,早期技術并不成熟,開發出來的游戲到處都是bug,每天都需要花大量時間去解決bug,那會兒幾乎一直體驗自己開發的游戲,本身游戲的樂趣早就沒有,由于bug越測越多,玩著游戲都能讓自己厭煩,別人玩的時候更是擔驚受怕,怕又出現新的bug,如此往復,對于自己開發的游戲實在提不起興趣,因為枯燥測試流程已經將自己想玩的心情都消耗掉了,心態都變了……
曾經憧憬著有一天自己玩著自己開發的游戲,然后現實告訴我,那種體驗并沒有想象中的舒服,反而有異樣的情緒。
畢業進了公司,做著游戲開發的工作,早期技術并不成熟,開發出來的游戲到處都是bug,每天都需要花大量時間去解決bug,那會兒幾乎一直體驗自己開發的游戲,本身游戲的樂趣早就沒有,由于bug越測越多,玩著游戲都能讓自己厭煩,別人玩的時候更是擔驚受怕,怕又出現新的bug,如此往復,對于自己開發的游戲實在提不起興趣,因為枯燥測試流程已經將自己想玩的心情都消耗掉了,心態都變了……