謝邀!
做手游代理能掙到錢嗎?肯定能!
但是你必須知道“三十六行”行行出狀元的道理,也必須知道“三十六行”行行有倒閉破產的人。因此沒有不賺錢的行業,只有不賺錢的人。
手游市場也是如此,比如”王者榮耀(MOBA)”,每月總有效時長為14.49億小時,緊跟其后的“開心消消樂”(休閑益智),每月總有效時長是10.40億小時。這兩款游戲賺得是缽滿盆滿,還有(棋牌)QQ歡樂斗地主,每月總有效時長是4.71億小時,他們的日子也混得不錯!
隨著自媒體的興起,手游用戶花費在手游上的時間遠遠低于花費在移動社交、系統工具、移動視頻的APP上。對2017年上半年前十的互聯網行業月度花費時長的統計,手游的總時長還是趨于穩定,但是已經走過了2015~2017年的快速增長期,到了穩定與衰退的轉折點,這是可以肯定的。
一是因為自媒體的悄然興起,在爭奪用戶群、爭食同一塊大蛋糕;二是人口紅利逐漸消失,隨著老齡化社會的到來,其人口紅利將消失殆盡。
所以說,手游市場已進入非常激烈的競爭期,優勝劣退才所難免,已經進入“寡頭壟斷”與關門倒閉同時存在的大浪淘沙期。如果你在此時進入手游市場進行代理,要慎重考慮,謹慎從事,對市場要進行詳盡的調查,對經濟做出可行性調研分析報告,并且審時度勢,然后再決定是否進行代理的決策。