七麥數(shù)據(jù)為你總結(jié)了這些“Today”的特性
1.Today很“忙碌”,一天最多推薦6個(gè)專題
在取數(shù)周期中(共194天),“Today”共推薦了740個(gè)專題,一天內(nèi)推薦專題數(shù)最多為6個(gè),最少2個(gè),一天內(nèi)推薦4個(gè)專題的天數(shù)最多,共145天。
2.Today不“持久”,多數(shù)專題只“活”一天
在“Today”推薦的740個(gè)專題中,有686個(gè)專題只推薦了1天,占比高達(dá)92.7%,52個(gè)專題推薦了2天,2個(gè)專題推薦了3天,非常符合“Today”(今日)的屬性。
3.Today推薦,在“精”不在“多”
在740個(gè)Today中,只推薦一款A(yù)pp的專題數(shù)達(dá)到了398個(gè),占總比53.78%,推薦3款A(yù)pp的專題數(shù)有64個(gè),占比8.65%。
4.Today大廠匯聚,RustyLake成“錦鯉”
網(wǎng)易游戲、騰訊游戲、Ubisoft等知名大廠,旗下App經(jīng)常被Today推薦。外國(guó)開(kāi)發(fā)商“RustyLake”榮獲Today“錦鯉”!旗下App被Today推薦累計(jì)次數(shù)最多,高達(dá)29次!
Today不斷“進(jìn)化”,抓住熱點(diǎn)是關(guān)鍵
“Today”的專題分類并非一成不變,在5月初對(duì)于“Today”的統(tǒng)計(jì)中,“Today”還只有24種專題分類。而截止10月25日,“Today”已有39種不同的專題分類。
其中“今日游戲”、“今日主題”、“今日App”這三個(gè)分類數(shù)量位居Top3。
而像“電子競(jìng)技”、“ARApp”等分類,屬于蘋果針對(duì)時(shí)下熱點(diǎn)推出的Today分類,可以預(yù)見(jiàn),“Today”在未來(lái)還會(huì)不斷增加新的分類。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,可以針對(duì)熱點(diǎn)事件為自家App更新相關(guān)功能或內(nèi)容,能增大入選“Today”的概率。
Today鐘愛(ài)“攝影”、“天氣”、“游戲”
在所有進(jìn)入“Today”的應(yīng)用中,“游戲”App數(shù)量最多,但“攝影與錄像”、“天氣”、“游戲”分類,應(yīng)用推薦比例相對(duì)其它分類較高。(應(yīng)用推薦比例=分類下被推薦應(yīng)用數(shù)÷分類應(yīng)用總數(shù))
可以看出,蘋果比較愛(ài)推薦“攝影與錄像”、“天氣”、“游戲”類應(yīng)用,這些分類下的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,被推薦的幾率較大。
在被推薦的游戲App中,“冒險(xiǎn)游戲”、“動(dòng)作游戲”、“益智解謎”類游戲占比較多,這些游戲類型的開(kāi)發(fā)者,應(yīng)不斷優(yōu)化游戲品質(zhì),從而更易獲得蘋果的推薦。
Today推薦效果明顯,下載量應(yīng)聲上漲
對(duì)比應(yīng)用被Today推薦前一天的新增下載量,與被Today推薦后當(dāng)天的新增下載量,數(shù)據(jù)顯示,84%的應(yīng)用在被Today推薦后下載量上漲,僅有7.73%的應(yīng)用下載量發(fā)生了下降,8.05%的應(yīng)用下載量無(wú)變化。
Today對(duì)于每個(gè)開(kāi)發(fā)者來(lái)講都需要重視的,因?yàn)樗膸Я壳闆r可不一般,只有找到推薦規(guī)律,運(yùn)用到產(chǎn)品中,這樣下載量翻倍絕不是問(wèn)題。
結(jié)語(yǔ)
1、Today作為蘋果的官方推薦,重要性不言而喻,多數(shù)的應(yīng)用被Today推薦后,下載量都有了明顯的上升。
2、在Today中,蘋果不僅會(huì)展示推薦的App,還經(jīng)常為推薦的App進(jìn)行文章式的宣傳。在展示應(yīng)用的同時(shí),讓用戶更為直觀的了解產(chǎn)品的亮點(diǎn)與特性,而宣傳的文本,很大一部分就來(lái)源于開(kāi)發(fā)者的“自薦”內(nèi)容。所以,重視“自薦”,更能讓蘋果注意到你的App,也能增加被“Today”推薦的幾率。這才是如何向蘋果推薦自己的正確打開(kāi)方式
3、Today會(huì)根據(jù)當(dāng)下的熱門活動(dòng)、事件,新增專題分類,并推薦有相關(guān)功能/內(nèi)容的應(yīng)用,開(kāi)發(fā)者可以緊跟當(dāng)下熱點(diǎn),更新熱點(diǎn)內(nèi)容(例如符合熱點(diǎn)的標(biāo)題、功能等),以此博得蘋果的關(guān)注,增加進(jìn)入“Today”的幾率。
4、對(duì)于非游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō),蘋果對(duì)于“攝影與錄像”、“天氣”、“效率”類的應(yīng)用關(guān)注度更高,對(duì)于游戲App而言,“冒險(xiǎn)游戲”、“動(dòng)作游戲”、“益智解謎”類的應(yīng)用被推薦的比例較高,這類應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者更應(yīng)注意優(yōu)化應(yīng)用,提高應(yīng)用品質(zhì),更易獲得Today推薦。
5、許多被Today推薦的應(yīng)用,通常是擁有非常明顯的“亮點(diǎn)”,或是應(yīng)用面向的用戶群體十分垂直(例如嬰幼兒、開(kāi)發(fā)者等),這讓它區(qū)別于其它同類產(chǎn)品。開(kāi)發(fā)者可以在自薦的過(guò)程中,著重對(duì)“獨(dú)有”亮點(diǎn)進(jìn)行宣傳,也能增加被推薦的概率。