Flash說到底,它就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,其中補間動畫是整個flash動畫設計的核心,學習flash動畫制作最主要就是學習它。
譬如:打開軟件,在時間軸的第一幀畫一個方塊,然后框選方塊,按“F8”將其制作成影片剪輯;再去點擊時間軸上后面任意一幀(默認一秒24幀,看你動畫需要多少秒),按F6,會發現時間軸上有兩個黑點,也就是兩個關鍵幀,把第二個關鍵幀的方塊移動任意的位置。然后把鼠標放到時間軸上兩個關鍵幀之間點右鍵,選擇創建補間動畫,再按ctrl+enter,就算是一個動畫了。
用flash做動畫,說復雜也不復雜,就是需要耐性?;蛘呖梢杂眯┖唵蔚膭赢嫻ぞ?,這里說說萬彩骨骼大師。
這個是我最近常用到的骨骼動畫制作軟件,操作簡單,輕松將圖片(PNG或PSD格式都可以)轉變為2D動畫角色,不僅能讓圖片說話,還能動,為視頻、網頁等提供更有趣的角色素材。
不會像flash那樣需要一幀一幀去書,這個直接添加骨骼,就能做出動畫。支持輸出多種格式:mov、MP4格式視頻、GIF等。