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mysql 查詢 oom,java類面試題哪里有哦

錢浩然2年前23瀏覽0評論
mysql 查詢 oom,java類面試題哪里有哦?

對于大部分人而言,在找工作之前少不了準(zhǔn)備工作,有一份全面細(xì)致面試題將幫助大家減少許多麻煩。所以準(zhǔn)備找工作的小伙伴可以看參考一下哦!

ThreadLocal(線程變量副本)

Synchronized實(shí)現(xiàn)內(nèi)存共享,ThreadLocal為每個(gè)線程維護(hù)一個(gè)本地變量。采用空間換時(shí)間,它用于線程間的數(shù)據(jù)隔離,為每一個(gè)使用該變量的線程提供一個(gè)副本,每個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會和其他線程的副本沖突。ThreadLocal類中維護(hù)一個(gè)Map,用于存儲每一個(gè)線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值為對應(yīng)線程的變量副本。ThreadLocal在Spring中發(fā)揮著巨大的作用,在管理Request作用域中的Bean、事務(wù)管理、任務(wù)調(diào)度、AOP等模塊都出現(xiàn)了它的身影。Spring中絕大部分Bean都可以聲明成Singleton作用域,采用ThreadLocal進(jìn)行封裝,因此有狀態(tài)的Bean就能夠以singleton的方式在多線程中正常工作了。

“你能不能談?wù)劊琷ava GC是在什么時(shí)候,對什么東西,做了什么事情?”

在什么時(shí)候:1、新生代有一個(gè)Eden區(qū)和兩個(gè)survivor區(qū),首先將對象放入Eden區(qū),如果空間不足就向其中的一個(gè)survivor區(qū)上放,如果仍然放不下就會引發(fā)一次發(fā)生在新生代的minor GC,將存活的對象放入另一個(gè)survivor區(qū)中,然后清空Eden和之前的那個(gè)survivor區(qū)的內(nèi)存。在某次GC過程中,如果發(fā)現(xiàn)仍然又放不下的對象,就將這些對象放入老年代內(nèi)存里去。2、大對象以及長期存活的對象直接進(jìn)入老年區(qū)。3、當(dāng)每次執(zhí)行minor GC的時(shí)候應(yīng)該對要晉升到老年代的對象進(jìn)行分析,如果這些馬上要到老年區(qū)的老年對象的大小超過了老年區(qū)的剩余大小,那么執(zhí)行一次Full GC以盡可能地獲得老年區(qū)的空間。

對什么東西:

從GC Roots搜索不到,而且經(jīng)過一次標(biāo)記清理之后仍沒有復(fù)活的對象。

做什么:

新生代:復(fù)制清理; 老年代:標(biāo)記-清除和標(biāo)記-壓縮算法; 永久代:存放Java中的類和加載類的類加載器本身。GC Roots都有哪些:1. 虛擬機(jī)棧中的引用的對象 2. 方法區(qū)中靜態(tài)屬性引用的對象,常量引用的對象 3. 本地方法棧中JNI(即一般說的Native方法)引用的對象。

Synchronized 與Loc

Synchronized 與Lock都是可重入鎖,同一個(gè)線程再次進(jìn)入同步代碼的時(shí)候。可以使用自己已經(jīng)獲取到的鎖。

Synchronized是悲觀鎖機(jī)制,獨(dú)占鎖。而Locks.ReentrantLock是,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突而去完成某項(xiàng)操作,如果因?yàn)闆_突失敗就重試,直到成功為止。

ReentrantLock適用場景

1、某個(gè)線程在等待一個(gè)鎖的控制權(quán)的這段時(shí)間需要中斷;

2、需要分開處理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition應(yīng)用,能夠控制notify哪個(gè)線程,鎖可以綁定多個(gè)條件;

3、具有公平鎖功能,每個(gè)到來的線程都將排隊(duì)等候。

StringBuffer是線程安全的,每次操作字符串,String會生成一個(gè)新的對象,而StringBuffer不會;StringBuilder是非線程安全的。

fail-fast是什么?

fail-fast:機(jī)制是java集合(Collection)中的一種錯誤機(jī)制。當(dāng)多個(gè)線程對同一個(gè)集合的內(nèi)容進(jìn)行操作時(shí),就可能會產(chǎn)生fail-fast事件。例如:當(dāng)某一個(gè)線程A通過iterator去遍歷某集合的過程中,若該集合的內(nèi)容被其他線程所改變了;那么線程A訪問集合時(shí),就會拋出ConcurrentModificationException異常,產(chǎn)生fail-fast事件。

happens-before

happens-before:如果兩個(gè)操作之間具有 happens-before 關(guān)系,那么前一個(gè)操作的結(jié)果就會對后面一個(gè)操作可見。1、程序順序規(guī)則:一個(gè)線程中的每個(gè)操作,happens- before 于該線程中的任意后續(xù)操作。2、監(jiān)視器鎖規(guī)則:對一個(gè)監(jiān)視器鎖的解鎖,happens- before 于隨后對這個(gè)監(jiān)視器鎖的加鎖。3、volatile變量規(guī)則:對一個(gè)volatile域的寫,happens- before于任意后續(xù)對這個(gè)volatile域的讀。4、傳遞性:如果A happens- before B,且B happens- before C,那么A happens- before C。5、線程啟動規(guī)則:Thread對象的start()方法happens- before于此線程的每一個(gè)動作。

Volatile和Synchronized的不同點(diǎn)

Volatile和Synchronized四個(gè)不同點(diǎn):1、粒度不同,前者針對變量 ,后者鎖對象和類;2、syn阻塞,volatile線程不阻塞;3、syn保證三大特性,volatile不保證原子性;

4、syn編譯器優(yōu)化,volatile不優(yōu)化 volatile具備兩種特性:

保證此變量對所有線程的可見性,指一條線程修改了這個(gè)變量的值,新值對于其他線程來說是可見的,但并不是多線程安全的;禁止指令重排序優(yōu)化。

Volatile如何保證內(nèi)存可見性:

1、當(dāng)寫一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存。

2、當(dāng)讀一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會把該線程對應(yīng)的本地內(nèi)存置為無效。線程接下來將從主內(nèi)存中讀取共享變量。

同步:就是一個(gè)任務(wù)的完成需要依賴另外一個(gè)任務(wù),只有等待被依賴的任務(wù)完成后,依賴任務(wù)才能完成。異步:不需要等待被依賴的任務(wù)完成,只是通知被依賴的任務(wù)要完成什么工作,只要自己任務(wù)完成了就算完成了,被依賴的任務(wù)是否完成會通知回來。(異步的特點(diǎn)就是通知)。 打電話和發(fā)短信來比喻同步和異步操作。阻塞:CPU停下來等一個(gè)慢的操作完成以后,才會接著完成其他的工作。非阻塞:非阻塞就是在這個(gè)慢的執(zhí)行時(shí),CPU去做其他工作,等這個(gè)慢的完成后,CPU才會接著完成后續(xù)的操作。非阻塞會造成線程切換增加,增加CPU的使用時(shí)間能不能補(bǔ)償系統(tǒng)的切換成本需要考慮。

CAS

CAS(Compare And Swap) 無鎖算法: CAS是樂觀鎖技術(shù),當(dāng)多個(gè)線程嘗試使用CAS同時(shí)更新同一個(gè)變量時(shí),只有其中一個(gè)線程能更新變量的值,而其它線程都失敗,失敗的線程并不會被掛起,而是被告知這次競爭中失敗,并可以再次嘗試。

CAS有3個(gè)操作數(shù),內(nèi)存值V,舊的預(yù)期值A(chǔ),要修改的新值B。當(dāng)且僅當(dāng)預(yù)期值A(chǔ)和內(nèi)存值V相同時(shí),將內(nèi)存值V修改為B,否則什么都不做。

線程池的作用

線程池的作用:在程序啟動的時(shí)候就創(chuàng)建若干線程來響應(yīng)處理,它們被稱為線程池,里面的線程叫工作線程。第一:降低資源消耗。通過重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的消耗。第二:提高響應(yīng)速度。當(dāng)任務(wù)到達(dá)時(shí),任務(wù)可以不需要等到線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。第三:提高線程的可管理性。常用線程池:ExecutorService 是主要的實(shí)現(xiàn)類,其中常用的有 Executors.newSingleThreadPool()、newFixedThreadPool()、newcachedTheadPool()、newScheduledThreadPool()。

類加載器工作機(jī)制

裝載:將Java二進(jìn)制代碼導(dǎo)入jvm中,生成Class文件。連接:

a)校驗(yàn):檢查載入Class文件數(shù)據(jù)的正確性;

b)準(zhǔn)備:給類的靜態(tài)變量分配存儲空間;

c)解析:將符號引用轉(zhuǎn)成直接引用。初始化:對類的靜態(tài)變量,靜態(tài)方法和靜態(tài)代碼塊執(zhí)行初始化工作。雙親委派模型:類加載器收到類加載請求,首先將請求委派給父類加載器完成,用戶自定義加載器-應(yīng)用程序加載器-擴(kuò)展類加載器-啟動類加載器。

Redis數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

String—字符串(key-value 類型)

Hash—字典(hashmap) Redis的哈希結(jié)構(gòu)可以使你像在數(shù)據(jù)庫中更新一個(gè)屬性一樣只修改某一項(xiàng)屬性值List—列表 實(shí)現(xiàn)消息隊(duì)列Set—集合 利用唯一性Sorted Set—有序集合 可以進(jìn)行排序 可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)持久化

索引:B+,B-,全文索引

Mysql的索引是一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),旨在使數(shù)據(jù)庫高效的查找數(shù)據(jù)。常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是B+Tree,每個(gè)葉子節(jié)點(diǎn)不但存放了索引鍵的相關(guān)信息還增加了指向相鄰葉子節(jié)點(diǎn)的指針,這樣就形成了帶有順序訪問指針的B+Tree,做這個(gè)優(yōu)化的目的是提高不同區(qū)間訪問的性能。什么時(shí)候使用索引:

1、經(jīng)常出現(xiàn)在group by,order by和distinc關(guān)鍵字后面的字段。

2、經(jīng)常與其他表進(jìn)行連接的表,在連接字段上應(yīng)該建立索引。

3、經(jīng)常出現(xiàn)在Where子句中的字段。

4、經(jīng)常出現(xiàn)用作查詢選擇的字段。

Spring IOC

Spring支持三種依賴注入方式,分別是屬性(Setter方法)注入,構(gòu)造注入和接口注入。在Spring中,那些組成應(yīng)用的主體及由Spring IOC容器所管理的對象被稱之為Bean。Spring的IOC容器通過反射的機(jī)制實(shí)例化Bean并建立Bean之間的依賴關(guān)系。簡單地講,Bean就是由Spring IOC容器初始化、裝配及被管理的對象。獲取Bean對象的過程,首先通過Resource加載配置文件并啟動IOC容器,然后通過getBean方法獲取bean對象,就可以調(diào)用他的方法。Spring Bean的作用域:Singleton:Spring IOC容器中只有一個(gè)共享的Bean實(shí)例,一般都是Singleton作用域。Prototype:每一個(gè)請求,會產(chǎn)生一個(gè)新的Bean實(shí)例。Request:每一次http請求會產(chǎn)生一個(gè)新的Bean實(shí)例。

代理都有哪些?

代理的共有優(yōu)點(diǎn):業(yè)務(wù)類只需要關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯本身,保證了業(yè)務(wù)類的重用性。Java靜態(tài)代理:代理對象和目標(biāo)對象實(shí)現(xiàn)了相同的接口,目標(biāo)對象作為代理對象的一個(gè)屬性,具體接口實(shí)現(xiàn)中,代理對象可以在調(diào)用目標(biāo)對象相應(yīng)方法前后加上其他業(yè)務(wù)處理邏輯。缺點(diǎn):一個(gè)代理類只能代理一個(gè)業(yè)務(wù)類。如果業(yè)務(wù)類增加方法時(shí),相應(yīng)的代理類也要增加方法。Java動態(tài)代理:Java動態(tài)代理是寫一個(gè)類實(shí)現(xiàn)InvocationHandler接口,重寫Invoke方法,在Invoke方法可以進(jìn)行增強(qiáng)處理的邏輯的編寫,這個(gè)公共代理類在運(yùn)行的時(shí)候才能明確自己要代理的對象,同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)該被代理類的方法的實(shí)現(xiàn),然后在實(shí)現(xiàn)類方法的時(shí)候可以進(jìn)行增強(qiáng)處理。實(shí)際上:代理對象的方法 = 增強(qiáng)處理 + 被代理對象的方法

JDK和CGLIB生成動態(tài)代理類的區(qū)別:JDK動態(tài)代理只能針對實(shí)現(xiàn)了接口的類生成代理(實(shí)例化一個(gè)類)。此時(shí)代理對象和目標(biāo)對象實(shí)現(xiàn)了相同的接口,目標(biāo)對象作為代理對象的一個(gè)屬性,具體接口實(shí)現(xiàn)中,可以在調(diào)用目標(biāo)對象相應(yīng)方法前后加上其他業(yè)務(wù)處理邏輯。CGLIB是針對類實(shí)現(xiàn)代理,主要是對指定的類生成一個(gè)子類(沒有實(shí)例化一個(gè)類),覆蓋其中的方法 。

SpringMVC運(yùn)行原理

1、客戶端請求提交到DispatcherServlet。

2、由DispatcherServlet控制器查詢HandlerMapping,找到并分發(fā)到指定的Controller中。

3、Controller調(diào)用業(yè)務(wù)邏輯處理后,返回ModelAndView。

4、DispatcherServlet查詢一個(gè)或多個(gè)ViewResoler視圖解析器,找到ModelAndView指定的視圖。

5、視圖負(fù)責(zé)將結(jié)果顯示到客戶端。

一個(gè)Http請求

DNS域名解析 – 發(fā)起TCP的三次握手 – 建立TCP連接后發(fā)起http請求 – 服務(wù)器響應(yīng)http請求,瀏覽器得到html代碼 – 瀏覽器解析html代碼,并請求html代碼中的資源(如javascript、css、圖片等) – 瀏覽器對頁面進(jìn)行渲染呈現(xiàn)給用戶。

設(shè)計(jì)存儲海量數(shù)據(jù)的存儲系統(tǒng):設(shè)計(jì)一個(gè)叫“中間層”的一個(gè)邏輯層,在這個(gè)層,將數(shù)據(jù)庫的海量數(shù)據(jù)抓出來,做成緩存,運(yùn)行在服務(wù)器的內(nèi)存中,同理,當(dāng)有新的數(shù)據(jù)到來,也先做成緩存,再想辦法,持久化到數(shù)據(jù)庫中,這是一個(gè)簡單的思路。

主要的步驟是負(fù)載均衡,將不同用戶的請求分發(fā)到不同的處理節(jié)點(diǎn)上,然后先存入緩存,定時(shí)向主數(shù)據(jù)庫更新數(shù)據(jù)。讀寫的過程采用類似樂觀鎖的機(jī)制,可以一直讀(在寫數(shù)據(jù)的時(shí)候也可以),但是每次讀的時(shí)候會有個(gè)版本的標(biāo)記,如果本次讀的版本低于緩存的版本,會重新讀數(shù)據(jù),這樣的情況并不多,可以忍受。

Session與Cookie

Session與Cookie:Cookie可以讓服務(wù)端跟蹤每個(gè)客戶端的訪問,但是每次客戶端的訪問都必須傳回這些Cookie,如果Cookie很多,則無形的增加了客戶端與服務(wù)端的數(shù)據(jù)傳輸量,而Session則很好地解決了這個(gè)問題,同一個(gè)客戶端每次和服務(wù)端交互時(shí),將數(shù)據(jù)存儲通過Session到服務(wù)端,不需要每次都傳回所有的Cookie值,而是傳回一個(gè)ID,每個(gè)客戶端第一次訪問服務(wù)器生成的唯一的ID,客戶端只要傳回這個(gè)ID就行了,這個(gè)ID通常為NAME為JSESSIONID的一個(gè)Cookie。這樣服務(wù)端就可以通過這個(gè)ID,來將存儲到服務(wù)端的KV值取出了。

分布式Session框架

1、配置服務(wù)器,Zookeeper集群管理服務(wù)器可以統(tǒng)一管理所有服務(wù)器的配置文件;

2、共享這些Session存儲在一個(gè)分布式緩存中,可以隨時(shí)寫入和讀取,而且性能要很好,如Memcache,Tair;

3、封裝一個(gè)類繼承自HttpSession,將Session存入到這個(gè)類中然后再存入分布式緩存中;

4、由于Cookie不能跨域訪問,要實(shí)現(xiàn)Session同步,要同步SessionID寫到不同域名下。

InputStream

適配器模式:將一個(gè)接口適配到另一個(gè)接口,Java I/O中InputStreamReader將Reader類適配到InputStream,從而實(shí)現(xiàn)了字節(jié)流到字符流的準(zhǔn)換。裝飾者模式:保持原來的接口,增強(qiáng)原來有的功能。FileInputStream 實(shí)現(xiàn)了InputStream的所有接口,BufferedInputStreams繼承自FileInputStream是具體的裝飾器實(shí)現(xiàn)者,將InputStream讀取的內(nèi)容保存在內(nèi)存中,而提高讀取的性能。

Spring事務(wù)配置方法

1、切點(diǎn)信息,用于定位實(shí)施事物切面的業(yè)務(wù)類方法。2、控制事務(wù)行為的事務(wù)屬性,這些屬性包括事物隔離級別,事務(wù)傳播行為,超時(shí)時(shí)間,回滾規(guī)則。Spring通過aop/tx Schema 命名空間和@Transaction注解技術(shù)來進(jìn)行聲明式事物配置。

Mybatis

每一個(gè)Mybatis的應(yīng)用程序都以一個(gè)SqlSessionFactory對象的實(shí)例為核心。首先用字節(jié)流通過Resource將配置文件讀入。

通過SqlSessionFactoryBuilder().build方法創(chuàng)建SqlSessionFactory,然后再通過SqlSessionFactory.openSession()方法創(chuàng)建一個(gè)SqlSession為每一個(gè)數(shù)據(jù)庫事務(wù)服務(wù)。經(jīng)歷了Mybatis初始化 –創(chuàng)建SqlSession –運(yùn)行SQL語句,返回結(jié)果三個(gè)過程。

Servlet和Filter的區(qū)別

整的流程是:Filter對用戶請求進(jìn)行預(yù)處理,接著將請求交給Servlet進(jìn)行處理并生成響應(yīng),最后Filter再對服務(wù)器響應(yīng)進(jìn)行后處理。

Filter有如下幾個(gè)用處:Filter可以進(jìn)行對特定的url請求和相應(yīng)做預(yù)處理和后處理。在HttpServletRequest到達(dá)Servlet之前,攔截客戶的HttpServletRequest。根據(jù)需要檢查HttpServletRequest,也可以修改HttpServletRequest頭和數(shù)據(jù)。在HttpServletResponse到達(dá)客戶端之前,攔截HttpServletResponse。根據(jù)需要檢查HttpServletResponse,也可以修改HttpServletResponse頭和數(shù)據(jù)。

實(shí)際上Filter和Servlet極其相似,區(qū)別只是Filter不能直接對用戶生成響應(yīng)。實(shí)際上Filter里doFilter()方法里的代碼就是從多個(gè)Servlet的service()方法里抽取的通用代碼,通過使用Filter可以實(shí)現(xiàn)更好的復(fù)用。

Filter和Servlet的生命周期:1、Filter在web服務(wù)器啟動時(shí)初始化。2、如果某個(gè)Servlet配置了 1 ,該Servlet也是在Tomcat(Servlet容器)啟動時(shí)初始化。3、如果Servlet沒有配置1 ,該Servlet不會在Tomcat啟動時(shí)初始化,而是在請求到來時(shí)初始化。4、每次請求, Request都會被初始化,響應(yīng)請求后,請求被銷毀。5、Servlet初始化后,將不會隨著請求的結(jié)束而注銷。6、關(guān)閉Tomcat時(shí),Servlet、Filter依次被注銷。

HashMap與HashTable的區(qū)別

1、HashMap是非線程安全的,HashTable是線程安全的。2、HashMap的鍵和值都允許有null值存在,而HashTable則不行。3、因?yàn)榫€程安全的問題,HashMap效率比HashTable的要高。

HashMap的實(shí)現(xiàn)機(jī)制:

1、維護(hù)一個(gè)每個(gè)元素是一個(gè)鏈表的數(shù)組,而且鏈表中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)是一個(gè)Entry[]鍵值對的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

2、實(shí)現(xiàn)了數(shù)組+鏈表的特性,查找快,插入刪除也快。

3、對于每個(gè)key,他對應(yīng)的數(shù)組索引下標(biāo)是 int i = hash(key.hashcode)(len-1);

4、每個(gè)新加入的節(jié)點(diǎn)放在鏈表首,然后該新加入的節(jié)點(diǎn)指向原鏈表首。

Linux常用命令

cd,cp,mv,rm,ps(進(jìn)程),tar,cat(查看內(nèi)容),chmod,vim,find,ls

死鎖的必要條件

1、互斥 至少有一個(gè)資源處于非共享狀態(tài);

2、占有并等待;

3、非搶占;

4、循環(huán)等待。

解決死鎖,第一個(gè)是死鎖預(yù)防,就是不讓上面的四個(gè)條件同時(shí)成立。二是,合理分配資源。三是使用銀行家算法,如果該進(jìn)程請求的資源操作系統(tǒng)剩余量可以滿足,那么就分配。

進(jìn)程間的通信方式

管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數(shù)據(jù)只能單向流動,而且只能在具有親緣關(guān)系的進(jìn)程間使用。進(jìn)程的親緣關(guān)系通常是指父子進(jìn)程關(guān)系。

有名管道 (named pipe) :有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關(guān)系進(jìn)程間的通信。

信號量( semophore ) :信號量是一個(gè)計(jì)數(shù)器,可以用來控制多個(gè)進(jìn)程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機(jī)制,防止某進(jìn)程正在訪問共享資源時(shí),其他進(jìn)程也訪問該資源。因此,主要作為進(jìn)程間以及同一進(jìn)程內(nèi)不同線程之間的同步手段。

消息隊(duì)列( message queue ) :消息隊(duì)列是由消息的鏈表,存放在內(nèi)核中并由消息隊(duì)列標(biāo)識符標(biāo)識。消息隊(duì)列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節(jié)流以及緩沖區(qū)大小受限等缺點(diǎn)。

信號 ( sinal ) :信號是一種比較復(fù)雜的通信方式,用于通知接收進(jìn)程某個(gè)事件已經(jīng)發(fā)生。

共享內(nèi)存( shared memory ) :共享內(nèi)存就是映射一段能被其他進(jìn)程所訪問的內(nèi)存,這段共享內(nèi)存由一個(gè)進(jìn)程創(chuàng)建,但多個(gè)進(jìn)程都可以訪問。共享內(nèi)存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進(jìn)程間通信方式運(yùn)行效率低而專門設(shè)計(jì)的。它往往與其他通信機(jī)制,如信號量,配合使用,來實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的同步和通信。

套接字( socket ) :套解口也是一種進(jìn)程間通信機(jī)制,與其他通信機(jī)制不同的是,它可用于不同機(jī)器間的進(jìn)程通信。

Switch能否用string做參數(shù)?

在 Java 7 之前, switch 只能支持byte、short、char、int或者其對應(yīng)的封裝類以及 Enum 類型。在Java 7中、String 支持被加上了。

Object有哪些公用方法?

a、方法equals測試的是兩個(gè)對象是否相等;

b、方法clone進(jìn)行對象拷貝;

c、方法getClass返回和當(dāng)前對象相關(guān)的Class對象;

d、方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進(jìn)行線程同步的。

Java的四種引用,強(qiáng)弱軟虛,以及用到的場景

利用軟引用和弱引用解決OOM問題:用一個(gè)HashMap來保存圖片的路徑和相應(yīng)圖片對象關(guān)聯(lián)的軟引用之間的映射關(guān)系,在內(nèi)存不足時(shí),JVM會自動回收這些緩存圖片對象所占用的空間,從而有效地避免了OOM的問題。

通過軟可及對象重獲方法實(shí)現(xiàn)Java對象的高速緩存:比如我們創(chuàng)建了一Employee的類,如果每次需要查詢一個(gè)雇員的信息。哪怕是幾秒中之前剛剛查詢過的,都要重新構(gòu)建一個(gè)實(shí)例,這是需要消耗很多時(shí)間的。我們可以通過軟引用和 HashMap 的結(jié)合,先是保存引用方面:以軟引用的方式對一個(gè)Employee對象的實(shí)例進(jìn)行引用并保存該引用到HashMap 上,key 為此雇員的 id,value為這個(gè)對象的軟引用,另一方面是取出引用,緩存中是否有該Employee實(shí)例的軟引用,如果有,從軟引用中取得。如果沒有軟引用,或者從軟引用中得到的實(shí)例是null,重新構(gòu)建一個(gè)實(shí)例,并保存對這個(gè)新建實(shí)例的軟引用。

強(qiáng)引用:如果一個(gè)對象具有強(qiáng)引用,它就不會被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足,JVM也不會回收它,而是拋出 OutOfMemoryError 錯誤,使程序異常終止。如果想中斷強(qiáng)引用和某個(gè)對象之間的關(guān)聯(lián),可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時(shí)間就會回收該對象。

軟引用:在使用軟引用時(shí),如果內(nèi)存的空間足夠,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會被垃圾回收器回收,只有在內(nèi)存不足時(shí),軟引用才會被垃圾回收器回收。

弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。因?yàn)楫?dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對象,無論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足,都會將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個(gè)優(yōu)先級較低的線程,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對象。

虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個(gè)對象僅持有虛引用,那么它相當(dāng)于沒有引用,在任何時(shí)候都可能被垃圾回收器回收。

Hashcode的作用,與 equal 有什么區(qū)別?

同樣用于鑒定2個(gè)對象是否相等的,java集合中有 list 和 set 兩類,其中 set不允許元素重復(fù)實(shí)現(xiàn),那個(gè)這個(gè)不允許重復(fù)實(shí)現(xiàn)的方法,如果用 equal 去比較的話,如果存在1000個(gè)元素,你 new 一個(gè)新的元素出來,需要去調(diào)用1000次 equal 去逐個(gè)和他們比較是否是同一個(gè)對象,這樣會大大降低效率。

hashcode實(shí)際上是返回對象的存儲地址,如果這個(gè)位置上沒有元素,就把元素直接存儲在上面,如果這個(gè)位置上已經(jīng)存在元素,這個(gè)時(shí)候才去調(diào)用equal方法與新元素進(jìn)行比較,相同的話就不存了,散列到其他地址上。

Override和Overload的含義以及區(qū)別

a、Overload顧名思義是重新加載,它可以表現(xiàn)類的多態(tài)性,可以是函數(shù)里面可以有相同的函數(shù)名但是參數(shù)名、返回值、類型不能相同;或者說可以改變參數(shù)、類型、返回值但是函數(shù)名字依然不變。b、就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時(shí)候子類中可以定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),當(dāng)子類在調(diào)用這一函數(shù)時(shí)自動調(diào)用子類的方法,而父類相當(dāng)于被覆蓋(重寫)了。具體可前往C++中重載、重寫(覆蓋)的區(qū)別實(shí)例分析查看。

抽象類和接口的區(qū)別

a、一個(gè)類只能繼承單個(gè)類,但是可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口;

b、抽象類中可以有構(gòu)造方法,接口中不能有構(gòu)造方法;

c、抽象類中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實(shí)現(xiàn)一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必須是抽象的;

d、抽象類中可以包含靜態(tài)方法,接口中不可以;

e、抽象類中可以有普通成員變量,接口中不可以。

解析XML的幾種方式的原理與特點(diǎn)

DOM:消耗內(nèi)存:先把xml文檔都讀到內(nèi)存中,然后再用DOM API來訪問樹形結(jié)構(gòu),并獲取數(shù)據(jù)。這個(gè)寫起來很簡單,但是很消耗內(nèi)存。要是數(shù)據(jù)過大,手機(jī)不夠牛逼,可能手機(jī)直接死機(jī)。

SAX:解析效率高,占用內(nèi)存少,基于事件驅(qū)動的:更加簡單地說就是對文檔進(jìn)行順序掃描,當(dāng)掃描到文檔(document)開始與結(jié)束、元素(element)開始與結(jié)束、文檔(document)結(jié)束等地方時(shí)通知事件處理函數(shù),由事件處理函數(shù)做相應(yīng)動作,然后繼續(xù)同樣的掃描,直至文檔結(jié)束。

PULL:與 SAX 類似,也是基于事件驅(qū)動,我們可以調(diào)用它的next()方法,來獲取下一個(gè)解析事件(就是開始文檔,結(jié)束文檔,開始標(biāo)簽,結(jié)束標(biāo)簽),當(dāng)處于某個(gè)元素時(shí)可以調(diào)用XmlPullParser的getAttributte()方法來獲取屬性的值,也可調(diào)用它的nextText()獲取本節(jié)點(diǎn)的值。

wait()和sleep()的區(qū)別

sleep來自Thread類,和wait來自O(shè)bject類。

調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。而 調(diào)用 wait 方法線程會釋放對象鎖。

sleep睡眠后不出讓系統(tǒng)資源,wait讓出系統(tǒng)資源其他線程可以占用CPU。

sleep(milliseconds)需要指定一個(gè)睡眠時(shí)間,時(shí)間一到會自動喚醒。

JAVA 中堆和棧的區(qū)別,說下java 的內(nèi)存機(jī)制

基本數(shù)據(jù)類型比變量和對象的引用都是在棧分配的;

堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組;

類變量(static修飾的變量):程序在一加載的時(shí)候就在堆中為類變量分配內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放在棧中;

實(shí)例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時(shí)候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量,是根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個(gè)變量在堆中的”物理位置”,實(shí)例變量的生命周期–當(dāng)實(shí)例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存;

局部變量:由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時(shí)候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放。

JAVA多態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理

a、抽象的來講,多態(tài)的意思就是同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發(fā)送消息就是函數(shù)調(diào)用)

b、實(shí)現(xiàn)的原理是動態(tài)綁定,程序調(diào)用的方法在運(yùn)行期才動態(tài)綁定,追溯源碼可以發(fā)現(xiàn),JVM 通過參數(shù)的自動轉(zhuǎn)型來找到合適的辦法。