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游戲史上有哪些,能被稱(chēng)為偉大的RPG游戲?

能被稱(chēng)之為偉大的RPG實(shí)數(shù)不多,雖然RPG是單機(jī)游戲最大的一個(gè)品類(lèi),但很多游戲卻只是演繹前人所走的路。

下面就說(shuō)幾個(gè)我認(rèn)為能被稱(chēng)為偉大的RPG,排名不分先后。

巫師3



前幾日是《巫師3》的周年慶,這天筆者騎著馬,在“杰洛特的后花園”里逛了整整一天。這款游戲給予我的感動(dòng)。就好像十幾歲的年紀(jì),第一次收到游戲機(jī)時(shí)的激動(dòng)。

《巫師3》總有一個(gè)極具沉浸感的游戲,為了充填這份沉浸感,開(kāi)發(fā)商CDPR使用了慢節(jié)奏的劇情推進(jìn)方式,并且還加入了大量場(chǎng)景互動(dòng),用以增加玩家的游戲參與感。舉個(gè)例子,《巫師3》首章需調(diào)查獅鷲,杰洛特并非一次性給出答案。而是仔細(xì)調(diào)查,CDPR并將調(diào)查過(guò)程完整的展現(xiàn)了出來(lái)。諸如此類(lèi)設(shè)計(jì),《巫師3》中數(shù)不勝數(shù)。

塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息

如果你問(wèn)我《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列最偉大游戲是誰(shuí),我也許會(huì)思付良久,然后告訴你是《時(shí)之笛》。但如果你問(wèn)我,你覺(jué)得《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列哪款游戲最好玩,我一定不假思索脫口而出《荒野之息》。



《荒野之息》的游戲設(shè)計(jì)將任天堂推崇的“游戲性”發(fā)揮到極致,甚至為了保證游戲性,可惜犧牲于一款RPG而言最重要的劇情。筆者之前曾分析過(guò)《荒野之息》的劇情體驗(yàn),簡(jiǎn)單說(shuō)就是,《荒野之息》前期,也就是離開(kāi)初始臺(tái)地直到想起來(lái)打蓋儂。游戲劇情體驗(yàn)基本沒(méi)有變化,而這便是劇情為更自由玩法的讓步。

上古卷軸5

老滾5具有一個(gè)媲美甚至超越《巫師3》的世界構(gòu)架,世界觀(guān)的宏大與地域廣闊在老滾1中就已體現(xiàn)。



嚴(yán)格的說(shuō),老滾5算不上一款因廠(chǎng)商努力而變得十分優(yōu)秀的游戲,因?yàn)檫@款游戲發(fā)售之處口碑兩極分化。一部分玩家稱(chēng)贊游戲世界之偉大,也有一部分玩家調(diào)侃游戲bug之多。但這些問(wèn)題,都在MOD作者的努力下,做到了完美解決。毫不客氣的說(shuō),是MOD讓老滾5偉大。

結(jié)語(yǔ)

偉大的RPG還有很多,這些游戲都為玩家營(yíng)造了極具沉浸感的游戲世界。也正是因?yàn)檫@份區(qū)別于現(xiàn)實(shí)的奇幻,才讓RPG成為最大的游戲品類(lèi)。

你知道哪些優(yōu)秀RPG?歡迎留言討論,讓更多人看見(jiàn)它們的名字。