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3dmax使用曲線編輯器進(jìn)行動畫設(shè)置的步驟?

阮建安2年前27瀏覽0評論

曲線編輯器進(jìn)行動畫設(shè)置的步驟:

(1)打開曲線編輯器的四種方式:

a通過工具欄上的快捷按鈕打開;

b“圖表編輯器/軌跡視圖-曲線編輯器”;

c右鍵單擊場景中的物體,選擇“曲線編輯器”;

d迷你曲線編輯器。

(2)結(jié)構(gòu):菜單欄、工具行、左側(cè)為項(xiàng)目管理窗口(列出了所有場景中的控制項(xiàng)目)、右側(cè)為動畫曲線編輯窗口(顯示動畫曲線)、下方為狀態(tài)欄和控制按鈕。

(3)編輯動畫時(shí),可以同時(shí)配合場景動畫和曲線編輯來調(diào)整動畫效果。

(4)可以調(diào)整左側(cè)控制器窗口的內(nèi)容,例如可以不顯示材質(zhì)編輯器材質(zhì)。

(5)在控制器窗口單擊右鍵,“自動展開”,可是設(shè)置控制器窗口中對象的展開顯示。