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3D建模的工具主要有哪些?

老白2年前15瀏覽0評論

一般的常用軟件如下:

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

繪制貼圖:Photoshop、SubstancePainter、QuixelSUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

上面的軟件可不是都要學習,其實每一項工作流程最多會使用一款最主要的軟件就夠了Maya、3Dmax學會一個就可以用于多個制作階段了。

比如你想學習次世代游戲建模最主要的還是Maya、3Dmax、Zbrush這幾款軟件。比如你想做游戲引擎學一個unity3d就差不多了。其他的軟件,比如Unfold3D是主要的UV展開軟件,Topogun是主要的拓補和貼圖烘培應用,Photoshop是主要的處理數字圖像的軟件,SubstancePainter常用于做材質。