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是不是每款游戲都可以做出外掛?那漏洞跟游戲開發者有關嗎?

劉姿婷2年前15瀏覽0評論

這里是喜愛游戲的小白

外掛一般指通過修改游戲數據而為玩家謀取利益的作弊程序或軟件,即利用電腦技術針對軟件進行非原設操作,篡改游戲原本正常的設定和規則,大幅增強游戲角色的技能和超越常規的能力,從而達到輕松獲取勝利、獎勵和快感的好處,通過改變軟件的部分程序制作而成的作弊程序?,F在外掛,已經變成了對游戲修改器的統稱,包括單機游戲和網絡游戲。要說游戲外掛,那可是網絡游戲玩家深惡痛絕的東西,但是幾乎每款游戲中都有外掛的身影,今天小白就給大家解析一下外掛的秘密。

  • 單機修改器

單機游戲外掛,也就是指單機游戲修改器,這是一種可以對單機游戲進行修改的軟件。簡單來說其主要原理其實就是一個數值修改器,軟件通過過程包括數值的定位和代碼的定位,找到所要修改參數的信息,然后對內存地址進行修改。通常情況下這種修改只是臨時性的,也就是說當你在游戲中的時候可以產生效果,當退出游戲后內存釋放,也就沒用了。另外一種修改器就是存檔修改器了,其原理比內存修改還要簡單,就是找到存檔文件,通過破解存檔達到直接修改的目的。

網游外掛,顧名思義是網絡游戲的外掛。網游外掛的種類有很多種,但是其實原理都八九不離十。由于游戲是一個計算量非常龐大的軟件,不能將所有數據都放在服務器上進行,通常情況下網絡游戲都把重要的顯示操作等過程在本機上完成,然后通過數據傳輸的方式,將一些關鍵數據與服務器互通,玩家的所有行動和數據都包含在這些數據當中。所以外掛便利用了這一漏洞,將玩家和數據庫傳輸的數據進行抓包然后解包,修改數據之后再次封包上傳,這就讓服務器產生了錯誤的判斷,這就是網游外掛的最基本原理了,當然相對于單機外掛,網游的外掛會更加容易防范一些,因為可以對客戶端和服務器的數據進行監控,但是此種做法依然無法杜絕外掛的產生。

那么是不是每款游戲都可以做出外掛?答案基本可以說是肯定的,就單機游戲來說,因為游戲沒有外掛防護機制,所以基本上游戲發售不久修改器就會出現,好在單機游戲修改器對游戲玩家和游戲銷量影響不大。那么網絡游戲呢?在網絡游戲發行之初,大部分運營商都會進行多方面的防御措施,但是實際上由于網絡游戲的傳輸原理,外掛是不可能被杜絕的,在網絡上沒有一種防護是不能被攻破的,即使五角大樓的網絡都會被黑客侵入,更何況普通的網絡游戲公司呢,所以基本上可以說,所有網游都可以做出外掛,只不過一些游戲玩家少,知名度低,制作外掛無法盈利,沒人去做而已。

那這些漏洞跟游戲開發者有關嗎?這個問題怎么說呢,要具體問題具體分析,有的游戲因為開發時的疏忽,導致游戲出現不可彌補的漏洞,最有名的就是韓國游戲“精靈”了,游戲在設計之初就存在問題,甚至可以通過修改本地文件達到修改游戲的目的,這種情況下外掛的產生就跟游戲開發者相關了。而大部分游戲開發者都是不希望外掛存在的,所以大部分游戲的漏洞都非開發者所愿的,但是是人就會犯錯,游戲有漏洞是在所難免的,把這些責任都歸咎于游戲開發者還是不應該的。


以上就是小白給大家帶來的游戲外掛的奧秘了,其實說起來非常簡單,正所謂道高一尺魔高一丈,外掛這種產物是會一直存在的,不過只要應對的當,還是可以將損失控制在可控范圍內的。

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