方法如下:
1.導入聲音到舞臺或者你想要的幀.
2.選中庫中的聲音文件,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“鏈接...”將會彈出一個鏈接的對話框,請勾選“為動作腳本導出”和“在第一楨導出”選項,并輸入一個標識符(也就是聲音文件的名字):mysound(名字可任意寫),單擊確定.
3、回到主舞臺,選中時間軸的第一楨,按F9打開動作面板。現在我們要創建一個新的聲音對象,并且連接到庫里的聲音。用來控制聲音。輸入以下腳本:
music = new Sound();//創建一個名字叫music的聲音對象。
music.attachSound("mysound");//將這個聲音對象與庫里的標識符為“mysound”的聲音連接。
4、現在需要在舞臺上放置兩個按鈕分別控制聲音的播放與停止。選擇“窗口”--“公用庫”--“按鈕”,打開flash為我們設置的公用按鈕元件庫,再將Circle Buttons中的Play按鈕和Stop按鈕拖放到舞臺上。或者你自己制作按鈕.
5、此時,舞臺上將有播放和停止兩個按鈕,選中Play按鈕,打開動作面板,輸入以下腳本:
on (release) {
music.start();
}//播放聲音
選中Stop按鈕,輸入以下腳本:
on (release) {
music.stop();
}//停止播放聲音
6、OK,按Ctrl 回車來測試吧
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