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電子競技到底能掙多少錢

錢琪琛2年前17瀏覽0評論

電子競技到底能掙多少錢?

請允許我用真實事件告訴你真相。《英俊游戲解說》

電子競技能賺到錢嗎?相信大家對此一直都深感興趣。那些著名的電競選手們,百萬年薪的傳說一直吸引著每一個游戲玩家。

但對于電子競技這條路,我把它比喻成娛樂圈。就好像是一群人去當(dāng)群演,每天拿著微薄的工資,渴望著某一天能夠被導(dǎo)演選上,成為萬眾矚目的明星,走上人生巔峰。

可這又像高考一樣,千軍萬馬過獨(dú)木橋,更何況,電子競技遠(yuǎn)比高考更可怕。

在18年的印尼雅加達(dá)亞運(yùn)會

首次安排了電子競技表演賽。

據(jù)媒體報道說,前三名可以獲得獎牌,

但不會被計入代表隊獎牌榜中。

而兩年后的2022杭州亞運(yùn)會,

“電競”將成為正式比賽項目,

那時候的獎牌可就與其他項目的獎牌一樣亮眼了。

1

“電子競技”,要參加奧運(yùn)會?

“電子競技”就是“電子游戲”。“電子游戲”是“乳名”,“電子競技”是“學(xué)名”。小時候叫“電子游戲”,長大了,升級到競技層面了,要登堂入室了,就叫“電子競技”,簡稱“電競”。維基百科中文版這樣解釋:“電子競技(英語:eSports)是指使用電子游戲來比賽的體育項目。”

“電競”在中國的發(fā)展可謂一波三折,歷經(jīng)坎坷,原因很復(fù)雜,其中一個就是譯名譯砸了。不知道早先是誰給它起了那么很不高大上的“游戲”乳名,離“玩物喪志”不遠(yuǎn),使得“電競”一直飽受爭議,直到兩年前都還有連篇累牘的文章對電子游戲一本正經(jīng)地批而判之。

就算如今“電競”都已經(jīng)進(jìn)入本屆亞運(yùn)會了,還有“專家”煞有介事地說,“電競”和打游戲是有區(qū)別的,打游戲是以休閑娛樂為目的,而“電競”的重點(diǎn)還是在于競技。”

然而,哪個運(yùn)動項目原先不是休閑娛樂嘛?

“game”這個詞,有“游戲” “運(yùn)動” “比賽”等意思。幸好當(dāng)年“The Olympic Games”被譯作“奧林匹克運(yùn)動會”,而不是“奧林匹克游戲會”,否則不知道要爭論多久,費(fèi)多少口舌,中國人才肯去奧林匹克玩游戲。

《王者榮耀》國際版

根據(jù)亞奧理事會今年5月公布的消息,6款“電競”入選雅加達(dá)亞運(yùn)會表演項目:MOBA類的是《英雄聯(lián)盟》和《Arena of Valor》(王者榮耀國際版),休閑競技類的是《皇室戰(zhàn)爭》,卡牌策略類的是《爐石傳說》;即時策略類的是《星際爭霸2》,體育模擬類的《實況足球2018》,包括電腦端3款、手機(jī)端2款和主機(jī)端1款。

王者榮耀國際版《Arena of Valor》能夠入選亞運(yùn)會,令“電競”玩家們有點(diǎn)意外,因為這個游戲在國際上名氣并不大。程老漢認(rèn)為,可能是亞奧理事會考慮到亞運(yùn)會里中國因素太重要了,中國開發(fā)的游戲一個都沒有,他們有點(diǎn)不好意思。

游戲《實況足球2018》截圖

《實況足球2018》是日本科樂美的產(chǎn)品,據(jù)玩家們說也不如國際足聯(lián)認(rèn)可的《FIFA》,估計也還是考慮了亞洲因素吧,畢竟亞運(yùn)會是亞洲的運(yùn)動會,而《FIFA》是由美國藝電(EA)開發(fā)的。

游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》截圖

另外4款,《皇室戰(zhàn)爭》是Supercell(芬蘭一家移動游戲公司)開發(fā)的,余下的3款統(tǒng)統(tǒng)來自美國了:《英雄聯(lián)盟》是美國Riot Games的、《星際爭霸2》和《爐石傳說》都是美國暴雪娛樂的。

游戲《星際爭霸2》截圖

為什么6款游戲4款來自亞洲以外?道理非常簡單:亞運(yùn)會上光比賽亞洲自己設(shè)計的電子游戲,你將來還參加不參加奧運(yùn)會了呢?

國際奧委會已將“電競”視為“體育運(yùn)動”。就在兩年前,中國媒體狂批中國電子游戲《王者榮耀》的兩個月之后,2017年9月,國際奧委會主席托馬斯.巴赫訪華時表示,奧運(yùn)會希望吸引年輕觀眾,電子競技項目可以考慮加入奧運(yùn)會。一個月之后,2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第6屆峰會決定,將電子競技視為一項“體育運(yùn)動”。

2

“電子競技”在中國一直是曖昧的存在

韓國藍(lán)洞開發(fā)的《絕地求生》未能入選本屆亞運(yùn)會,玩家們普遍感到意外。現(xiàn)在火遍網(wǎng)絡(luò)的流行語“大吉大利,晚上吃雞”就是韓國“電競”游戲《絕地求生:大逃殺》里的臺詞。當(dāng)你在這個游戲中獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現(xiàn):“大吉大利,晚上吃雞!”“吃雞”就是指玩家在游戲中奪得第一。

韓國的“電競”游戲在亞洲絕對是領(lǐng)先的。當(dāng)中國人還在爭論電子游戲會不會誤人子弟的時候,韓國已經(jīng)毫不猶豫地把電子游戲與電影電視劇、流行音樂等文化產(chǎn)業(yè)一起拉升到差不多就是國家發(fā)展戰(zhàn)略層次的高度。

中國“電競”界名人劉洋(BBKinG)2015年說:“1999年,韓國人就已經(jīng)建立了以電視臺為中心,電子競技賽事為產(chǎn)品,電競協(xié)會KeSpa做運(yùn)營的電子競技產(chǎn)業(yè),韓國人從一開始就建立了一個有商業(yè)模式,有產(chǎn)品,有規(guī)則的運(yùn)作體系。”

劉洋說,“而在2004年,中國‘電競’被斬斷了電視臺這個命脈,被迫走向‘互聯(lián)網(wǎng)+電競發(fā)展’,可是當(dāng)時的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展度相比傳統(tǒng)媒體,實在太過稚嫩。”沒錯,2004年前后,電腦上中文的簡繁互換都還不順溜,常常出現(xiàn)各種亂碼呢!在那種網(wǎng)速之下玩電玩,非常折磨人。.

就在“電競”被趕出中國電視屏幕之前一年,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn)將“電競”列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局又將“電競”改批為第78個正式體育競賽項,往前移動了21格。

但這都沒什么用,“電競”在中國一直被妖魔化,一直是一種曖昧的存在。

真實結(jié)果就是,韓流席卷全球。

3

“ 電競”是否有原罪

中國人對“電競”的偏見主要就是,認(rèn)為這玩意兒令年輕人沉迷上癮,浪費(fèi)青春。

路云亭教授在鳳凰衛(wèi)視《世紀(jì)大講堂》談“電子競技的中國處境”

追電視劇會上癮,該禁嗎?刷朋友圈會上癮,該禁嗎?下圍棋也會上癮,該禁嗎?

某種程度上說,上癮就是生產(chǎn)力。上海體育學(xué)院教授路云亭在鳳凰衛(wèi)視《世紀(jì)大講堂》說,乒乓球就是英國人玩網(wǎng)球上癮之后的一個創(chuàng)造。英國陰雨天多,陰雨天玩不了網(wǎng)球,他們就創(chuàng)造了一個可以在陰雨天照樣玩的游戲——乒乓球。

說到圍棋,它可能是傳統(tǒng)體育項目里面跟“電競”最接近的一個了,殺得性起一樣也會叫人廢寢忘食,連看棋的人都會流連忘返。

晉朝時有個叫王質(zhì)的人上山砍柴,見一童一叟在溪邊下圍棋,就駐足觀看,隨手把砍柴用的斧子放在地上。看得他都忘了時間了,猛地就聽到童子說“你該回家了”,王質(zhì)這才醒過悶來,起身要走。一抓地上的斧子,啊哦,柄(柯)都朽了。王質(zhì)回家后發(fā)現(xiàn)他不認(rèn)識家鄉(xiāng)的人,也沒人認(rèn)得他,原來他看棋看了幾百年。后來,“爛柯”就成為圍棋的別名,下一盤棋能耗多長時間可想而知。

“爛柯”是傳說,但在現(xiàn)實生活中,真的有報紙逐日實況記載的長時間比賽:本因坊秀哉對吳清源特別棋戰(zhàn),從1933年10月16日弈至1934年1月29日,歷時三個半月。

而據(jù)路云亭說,一個電玩玩家,“最極端的就是一個月沒(從游戲機(jī)房)出來”,一日三餐是求朋友給送方便面什么的,“最極端的,三天只吃了一個蛋炒飯”。路云亭緊接著說,“那不就跟當(dāng)年研究書法的那些人一樣嘛?”

4

“電競”正在成為一個正經(jīng)職業(yè)

古人好讀書好寫字而上癮,可以傳為美談。路云亭也是個書法研習(xí)者,他講到東漢發(fā)明紙以后,書法家寫字上癮到“鉆堅仰高,忘其疲勞”的地步。

“鉆堅仰高”是越鉆研越深、越追求越高的意思,這句話來自東漢趙壹《非草書》:“鉆堅仰高,忘其疲勞。夕惕不息,仄不暇食,十日一筆,月數(shù)丸墨。領(lǐng)袖如皂,唇齒常黑。雖處眾座,不遑談戲,展指畫地,以草劃壁,臂穿皮刮,指爪摧折,見鰓出血,猶不休輟。”

哈哈哈,趙壹就是個反對草書的主,他的這篇《非草書》,長篇大論都是聲討和批判當(dāng)時剛剛興起的草書藝術(shù)。這些描述,此癡此迷,用到電玩玩家身上,好像也是妥妥帖帖啊。

漢朝有一個叫孫敬的人讀書成癮,日以繼夜讀個不停,為防瞌睡,他把頭發(fā)系在梁上,一打瞌睡,腦袋下垂,頭發(fā)就被扯痛,立刻醒來,繼續(xù)讀書。戰(zhàn)國有個叫蘇秦的,也讀書成癮,他防止瞌睡的招數(shù)更狠,是用錐子扎自己的大腿。這兩位后來都被追授金牌,前者金牌刻著“懸梁(不是自盡)冠軍”,后者金牌刻著“錐股(‘股’不是屁股是大腿)先驅(qū)”,哥倆加一塊兒是“懸梁錐股”。

為什么讀書寫字上癮就是人生楷模,打“電競”上癮就是“問題青年”?關(guān)鍵就是打“電競”在過去沒有用,高考都不考嘛。

不過,情況有了變化。“電競”,正在成為一個正經(jīng)職業(yè),而且很掙錢。

2017年,香港媒體報道過一個名叫Sony的香港玩家,業(yè)余時間上網(wǎng)玩《FIFA》官方比賽,征戰(zhàn)3個季度,拿到12萬元獎金,還獲得資格遠(yuǎn)征倫敦,和其他31位好手挑戰(zhàn)世界冠軍和20萬美元冠軍獎金。

香港《英雄聯(lián)盟》的知名玩家Toyz指出,2012年世界冠軍的獎金為100萬美元,目前已加碼至200萬美元,再加其他額外bonus(獎金),每名冠軍選手應(yīng)能拿到數(shù)十萬美元。他說實力選手的月薪可達(dá)到《20萬至30萬港元》。

上海體育學(xué)院教授路云亭在鳳凰衛(wèi)視《世紀(jì)大講堂》說,深圳一家公司在上海組建的一個“電競”團(tuán)隊,18到19歲的隊員,年薪是50-300萬元。他說,進(jìn)入這個行業(yè)要年輕,“新的軟件一出來,20歲以上的人接受這個軟件的速度已經(jīng)很慢了,淘汰率極高。”

中傳南廣學(xué)院電競專業(yè)錄取通知書

其實,體育和娛樂圈都這樣吧,淘汰率都很高。郭德綱說,帶一千個徒弟,有一個成才就不錯了。每年那么多人上了戲劇學(xué)院電影學(xué)院,成腕的有幾個呢?

2016年,中國教育部認(rèn)可“電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)”是個正經(jīng)職業(yè),可以招生。

2018年,上海體育學(xué)院新聞傳播與外語學(xué)院,‘電競解說專業(yè)’已經(jīng)開始招生了。

而2019年,上海體育學(xué)院的其它院系開設(shè)電競隊員這個專業(yè)并招生。

從這次亞運(yùn)會可以看到,中國的“電競”已經(jīng)落后于美國很多很多,需要急起直追。而要趕上美國,就要從觀念上破除“游戲誤人”的迷思,不要再妖魔化電子游戲。

上海體育學(xué)院教授路云亭說,“精通電子游戲的專家,會變成未來社會的持鑰人,他能打開未來社會的鎖匙,而我們(不精通電子游戲的人)只能跟著他走進(jìn)去了。”

亞運(yùn)會:

亞洲運(yùn)動會簡稱亞運(yùn)會,是亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動會,由亞洲奧林匹克理事會的成員國輪流主辦,每四年舉辦一屆,與奧林匹克運(yùn)動會相間舉行,分為亞洲夏季運(yùn)動會(亞運(yùn)會)、亞洲冬季運(yùn)動會(亞冬會)、亞洲青年運(yùn)動...

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