大家說一說用大屏曲面顯示器的感受?
人機(jī)交互方式有種,最主要的是視覺的反饋,所以桌面顯示器是非常重要的電腦外設(shè),很多人以為19寸升級(jí)到23寸就足夠,1080P分辨率就已經(jīng)完全夠用,那是沒有體驗(yàn)過曲面寬屏顯示器的實(shí)用之處。
如果你也是經(jīng)常需要在電腦前奮力敲鍵盤的玩家,是否經(jīng)歷過一邊看視頻一邊掛機(jī)游戲的輕松?如果你是學(xué)生一邊做PPT一邊查資料,是否體會(huì)過多任務(wù)切換的繁瑣,甚至偶爾找不到光標(biāo);如果你經(jīng)常需要編輯一些圖文并茂的文案,更大的顯示區(qū)域會(huì)讓你事半功倍;如果你經(jīng)常需要設(shè)計(jì)或PS圖片,切換新舊圖片的時(shí)候總有別扭的感覺;這就是曲面寬屏顯示器能幫你解決的;
顯示面積提升多少?常規(guī)的顯示器有16:9與16:10,寬屏的顯示有21:9的,一般來說就是把常規(guī)的顯示高度變化不大,長度延長了一部分,就是一塊23寸16:9屏幕與一塊29寸的21:9屏幕,分辨率從1920*1080,像素密度不變的情況下提升為2560*1080,像素點(diǎn)距幾乎沒變的情況下,顯示區(qū)域橫向增加了1/3,就是像是人機(jī)交互時(shí)突然增加了帶寬,顯示面積會(huì)顯著提升,我們能夠接收到更多信息和數(shù)據(jù)。
拉長之后無論對游戲?qū)W(xué)習(xí)都有很大的幫助,因?yàn)槿祟惖淖⒁饬κ怯邢薜模l繁切換窗口,我們會(huì)把自己的注意點(diǎn)再次定位,無法保持集中注意力,浪費(fèi)了時(shí)間與效率,并且還會(huì)損耗腦力,尤其是在工作量比較大的時(shí)候,接收到更多信息才能更有利于大腦的綜合處理,所以寬屏顯示器對于效率的提升非常明顯。
曲面屏的作用曲面屏的原理非常簡單,就是常規(guī)顯示器的屏幕會(huì)向內(nèi)凹陷一定的弧度,這個(gè)在16:9的常規(guī)顯示器上用處不大,但是對于超寬的顯示器就有很好的意義,同樣是為了我們寶貴的注意力資源,顯示器如果很長或者多顯示器聯(lián)動(dòng),往往我們的眼神聚焦視角不夠,需要脖子也跟著轉(zhuǎn)動(dòng)才能找到需要的文檔,但是曲面顯示的弧度寶珠我們把人類的頭部定位成為弧度的重心,不需要轉(zhuǎn)動(dòng)脖子就可以迅速的找到需要的圖像內(nèi)容。
很多人會(huì)忽略這種細(xì)小的注意力提升,實(shí)際體驗(yàn)對比會(huì)非常明顯,就好像我們需要的信息就擺在那個(gè)需要的位置,只要眼神的移動(dòng)就可以抓住,并且視覺上會(huì)讓21:9的顯示器擁有不是寬屏的效果。
推薦幾款曲面寬屏顯示器LG 29英寸21:9硬屏曲面顯示器
29寸并不算大,比常規(guī)23-24寸的顯示僅僅拉長大約1/3部分,對于臺(tái)式機(jī)電腦桌的放置不會(huì)產(chǎn)生他太大的影響,LG在IPS硬屏技術(shù)上有很大的技術(shù)優(yōu)勢,提供了14種多屏拆分的方案,并且支持畫中畫顯示,在多任務(wù)切換方面花足了心思。
顯示器非常重要的參數(shù)是色彩的準(zhǔn)確度,99%色彩范圍并且在出廠前提供了專業(yè)級(jí)的色彩校準(zhǔn)服務(wù),確保在處理圖片時(shí)有很好的還原度,另外這款顯示器針對ATI顯卡的進(jìn)行了優(yōu)化,提供FreeSync技術(shù),減少畫面撕裂,IPS硬屏雖然可視角度大色彩準(zhǔn)確,但是沒有更高的刷新率,所以針對一些熱門游戲進(jìn)行了一些優(yōu)化,但是總體不推薦FPS游戲玩家。
宏碁30英寸21:9電競曲面顯示器
宏碁這款30英寸的曲面屏顯示器主要的特點(diǎn)是支持144Hz的刷新率,我們知道刷新率越高畫面會(huì)越順暢,但是一般的電影都是24Hz的刷新率拍攝而成,所以觀看普通的視頻內(nèi)容不需要很高的刷新率,但是在電競領(lǐng)域尤其是FPS等第一人稱槍戰(zhàn)游戲,較高的刷新率對于微操作非常有幫助。
VA面板可以提供好刷新率但是顯示效果對比IPS屏幕略有不足,VA面板雖然也能提供較大的可視角度,但是會(huì)有一定程度偏色,這款顯示器采用了8bit的驅(qū)動(dòng)IC,色彩比常規(guī)6bit的VA要鮮艷一些,能夠均衡一些色彩上的劣勢,但是游戲性能會(huì)大幅提升。
三星34英寸21:9寬屏2K分辨率曲面顯示器
更高的分辨率需要更大的屏幕尺寸,看分辨率時(shí)要有點(diǎn)距的概念,就是兩個(gè)相鄰像素點(diǎn)的距離,在電腦顯示器領(lǐng)域由于使用的距離較遠(yuǎn),所以點(diǎn)距在0.2mm-0.26mm之間,小于0.2mm顯示器的默認(rèn)圖標(biāo)與字體會(huì)非常小,看著很累,高于0.26mm則會(huì)分辨出顆粒感,不夠精細(xì)。
所以過高的分辨率不但增加電腦的功耗負(fù)擔(dān)并且顯示效果提升不明顯,34寸2K級(jí)別也就是3440*1440分辨率就已經(jīng)可以做到比較精細(xì)的顯示,出于成本與性能的考慮推薦這款顯示器。
討論由于當(dāng)前顯示器的細(xì)分,顯示效果出色的IPS不能夠提供很高的刷新率,而可以提供144Hz以上的VA面板顯示效果又弱一些,所以選擇顯示器要根據(jù)實(shí)際需求,如果經(jīng)常玩FPS這類游戲比如《絕地求生》、《守望先鋒》等則要把高刷新率排在前面,當(dāng)然21:9的寬屏甚至32:10的這樣的屏幕比例能夠給予視覺良好的反饋,曲面屏也能很好的集中注意力,是我們需要了解的。
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