為什么會有中國人選擇去日本?
現在的我仿佛握著畫筆,興奮的望向空蕩蕩的白色畫板,準備要畫下我最感興趣的主題... ...
雖然日本是開始海外職業生涯一個不錯的地方,但也有很多人在這里工作數年之后決定離開,可能是個人的因素,或者是文化的不適應。但是不論如何,這些好與壞的經驗都能成為人生下一個目標的養分。
今天進行分享的Simon,在日本動畫界有數年的工作經驗。訪問的當天他已經辭職兩個月,正準備一個背包客走遍日本,尋找未來。
來日本的契機
我在求學時,興趣是動畫跟電影,也熱愛日本的文化跟它的歷史故事。喜愛設計跟創作繪畫的我,大學選修了平面設計。畢業前雖然有很多打算,但是前往日本求職的想法,那時還沒有想過。
大學最后那年需要進行實習。運氣不錯,我在當地找到了間剛起步不久的設計工作室,老板當時剛從日本回來。畢業后,我便順勢在這里當起Graphic Designer,做起了平面設計的職業。
當時,我常接觸日本的動畫作品,日劇等等,并開始學習日語。因為興趣,自己會找些日文書籍來閱讀,所以在日本就職之前,我已經把N1考了。
那段時期,我非常非常著迷日本的事物,可以說連作夢都夢得到。而去日本工作的執著,則是每天加深。
后來,因為察覺自己以后想從事的創作方向,并不屬于在平面設計,而是屬于在動畫或電影的業界里,因此給了自己到日本挑戰看看的理由。畢竟語言不算障礙,所以我就來了。
動畫業界光與影
我在公司的職位,剛開始是3D建模師(3D Modeler),之后也同時兼職了3D動畫師(3D Animator),離職當時工作則是Generalist,也就是業界里所謂的CGI。
△圖/Simon提供
日本的動畫業界,想要進去并不困難,有些公司甚至會錄取沒有任何創作經驗的新人。在毫無經驗的情況下,若日語夠好是能夠以見習身份進入業界的。
但是嚴格講起來,日本公司往往沒有必要消耗預算雇用沒經驗的外國人,除非剛好公司需要會日語的外國人。相較之下,創作職位的錄取機率會比較高,就算日語不行,只要有創作經驗或是特殊技能,還是有機會被錄取。
但機會是一回事,日語能力不足的情況下進入業界,能不能撐過試用期就又是另一回事了。
在職時,我也有不定時會跟總監共同去面試新人。如果是外國人,我們會注意的基本條件除了作品的優劣、個性好壞、思想與見解、以及他對創作的熱情以外,最關注的就是——他的日語到底行不行。
我想強調,不管來自哪個國家,在日本求職會日語是理所當然的,因為語言能力是最基本的求職需求。對設計創作相關的業界來說,更是如此!
語言能力不足,會導致無法理解導演或監督的思想,無法準確進行各種修改指示,不但沒辦法正確地把故事或描述給“視覺化”。這些溝通上微妙的“食い違い”,往往是嚴重影響預算跟品質的致命傷,續而耽誤行程,浪費人力。因此,比起其他行業,動畫業界里的外國人并不算多。
而這個業界,想必不少人都有聽說過許多“負面謠言”:刻薄的工作環境、無法獨立生活的薪資、過長的工作時間、周末時常需要上班、每天加班沒加班費等等... ...嗯,雖然沒有十年前的嚴重,不過大多都還是業界等待解決的問題。
不過,雖然每間動畫公司不同,不過我跟許多同行朋友以及轉過職的同事們聊過后,發現日本動畫公司往往都差不多,特別是每天上班時間往往都是“雙位數”。比較慘的,可能連工作內容也不會是動畫作品。
我所屬的團隊,去年就已經超過了10個人離職,而且許多都是團隊的領導職位。雖然動畫業界常傳出這類事件,不過親眼目睹共同奮戰數年的伙伴們紛紛離開公司,甚至轉行離開業界,心里實在是非常的寂寞。
回想起來,當時的公司,已經是艘傷痕累累的戰艦,并嚴重迷失了方向。
離 開
決定要辭職并離開的前幾個月,我在日本的生活剛好邁進了第六年。
工作簽證也還剩下兩年多,要不要繼續住下來,其實我猶豫了相當久。除了個人因素,工作也漸漸偏離了我希望的方向,工作內容也缺少了創作意義。比起創作,更像品質管理。
內心掙扎了快兩個月,無論工作內容,作業環境,薪水待遇,就連日本動畫市場的未來趨勢,很多箭頭都已經指向海外市場。
日本國內的動畫業界,近年來也有逐漸衰弱的傾向,但卻跟海外有著大量的創作互動。我自己反思,到海外反而有機會制作“日本動畫”,工作環境跟待遇上也會比較優良,技術也不會遜色,更具挑戰性。
因此,我下定決心辭職、面向海外。我是公司雇用的首位外國人,離職時,我也是公司最后的外國人。
△圖/Simon提供
第一次流浪
之后我并沒有思考的太多,憑著一股沖動定了票、打好包、幾天后我人就在北海道了。
其實,剛剛來到日本時,我就有想找個時間在日本當背包客,去環游日本的心愿。
△圖/Simon提供
當時的心情跟感想大概是,“放空自我”,“放肆自己”,“自由自在”,并重新開始“認識日本”。旅途中,遇到了許多旅行者,也聽了許多故事。看到了許多美景,也迷路了無數次。
雖然理所當然,但那時我才開始體會到,工作是為了能過自己的生活。東京的生活,放浪的生活,日本動畫業界里就職的這段時間,對我來說收獲甚大。我見識了日本的工作精神,積累了業界經驗。而最大的收獲,就是明確清楚了自己的職業規劃,下個階段該朝哪里邁進。
轉職后,我想找回生活與工作之間的平衡,并慢慢讓工作內容轉向繪畫,并是以Concept Design為主的職位。3D建模,動畫技能等,將成為我作畫時的附加能力。
△圖/Simon提供
之后,雖然還未確定接下來會到哪個國家發展,但也不會特別局限要在哪里。雖然暫時沒有回歸日本就職的打算,但是未來會如何實在很難說。
無論之后會在哪個國家,現在的我仿佛握著畫筆,興奮的望向空蕩蕩的白色畫板,準備要畫下我最感興趣的主題... ...
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