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有什么好玩的游戲可推薦

有什么好玩的游戲可推薦?

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春節(jié)時(shí)期,字節(jié)跳動(dòng)和百度一系列撒錢(qián)行為,掀起了大波人群的集卡兌紅包浪潮。而字節(jié)跳動(dòng)和百度撒出來(lái)的這些錢(qián),也成功為旗下產(chǎn)品吸收了大量的用戶(hù)量和下載量,以至于頭條系和百度系的 App 相繼霸榜一周。

除開(kāi)這種人為干涉,導(dǎo)致 App 的排名和下載量激增外,不少開(kāi)發(fā)者也趁機(jī)推出一些休閑游戲,試圖在春節(jié)期間捕獲用戶(hù)量,“夢(mèng)境偵探”App 就是在這個(gè)時(shí)候脫穎而出。

“夢(mèng)境偵探”App 于 2 月 1 日正式上線 App Store,榜單排名在第十天時(shí),就達(dá)到游戲(免費(fèi)榜)第 5,總榜(免費(fèi)榜)排名 13,目前該游戲下載量已超過(guò) 47w(iOS 端),可以說(shuō)是春節(jié)期間的小爆款游戲了。而且該游戲在上線當(dāng)天,就獲得 App Store 精品推薦,截止至今天(2 月 12 日),已經(jīng)被推薦 2 次。

游戲畫(huà)風(fēng)呆萌,細(xì)節(jié)之處博人心

“夢(mèng)境偵探”這款 App 之所以會(huì)選擇在春節(jié)期間上線,最主要的原因就是看中春節(jié)期間用戶(hù)市場(chǎng)大、需求量多,這一點(diǎn)從它的產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格當(dāng)中,就可以窺探一二。

打開(kāi)“夢(mèng)境偵探”App 后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲的主題十分貼近春節(jié)過(guò)年場(chǎng)景,不論是【候車(chē)大廳】的人聲鼎沸、在【撿鞭炮】中撿啞炮、還是【年夜飯】上找菜肴、【新春燈會(huì)】中看花燈等等,可以說(shuō)這款游戲就是專(zhuān)門(mén)為春節(jié)而設(shè)置的。

游戲畫(huà)風(fēng)也是十分呆萌有趣,在主題關(guān)卡中,每個(gè)小人物都有自己專(zhuān)屬的姿態(tài)和故事。如在【候車(chē)大廳】中,除了指定物品被用戶(hù)點(diǎn)擊后,會(huì)閃現(xiàn)金黃色的星星外。當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊到其他不相關(guān)的人物角色時(shí),該人物角色都會(huì)說(shuō)出一句腦洞大開(kāi)的話,或幽默風(fēng)趣,或直白吐槽。

有些用戶(hù)在玩游戲的過(guò)程當(dāng)中點(diǎn)著點(diǎn)著,就被這些小人物的話吸引,甚至都要忘了自己是來(lái)解謎玩游戲的。通過(guò)小人物道出人情冷暖,這種游戲設(shè)定也是比較少見(jiàn)的。

故事類(lèi)解謎游戲,覆蓋范圍廣

“夢(mèng)境偵探”App 與曾經(jīng)席卷各大應(yīng)用商店的“找你妹”App 游戲玩法很相似,都是讓用戶(hù)尋找游戲關(guān)卡的指定物品。不過(guò)“夢(mèng)境偵探”這款游戲更加的垂直細(xì)分,屬于故事類(lèi)解謎游戲。

這款游戲主要分為【大偵探之家】、【候車(chē)大廳】、【明日孵化塔】、【美食大賽】、【大師模式】五大游戲部分,游戲難度依次增加。用戶(hù)只有將前面的游戲環(huán)節(jié)解開(kāi)后,才可開(kāi)啟下一個(gè)主要部分。

值得注意的是,在以上提到的五個(gè)主要游戲關(guān)卡中,并沒(méi)有時(shí)間限制;而且用戶(hù)只需找出一部分指定物件,游戲就會(huì)提示用戶(hù)可以進(jìn)入下一關(guān)解謎。

這五大部分又會(huì)根據(jù)主題的不同,衍生出一些【特殊挑戰(zhàn)】,其中涉及口紅、年夜飯、兵馬俑、鞭炮等等,覆蓋范圍較廣,難度同樣依次增加。在【特殊挑戰(zhàn)】中,用戶(hù)需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)( 60 s)找出指定的物品,否則就會(huì)被宣布挑戰(zhàn)失敗。

玩這種限時(shí)解謎游戲時(shí),時(shí)常會(huì)有用戶(hù)出現(xiàn)只差一個(gè)指定物品就能完成游戲的場(chǎng)景,但規(guī)定時(shí)間結(jié)束,游戲又得重新再來(lái),久而久之就很容易就挫傷用戶(hù)積極性。

游戲廣告設(shè)定合理,注重用戶(hù)體驗(yàn)

“夢(mèng)境偵探”App 在每一關(guān)【特殊挑戰(zhàn)】中,都會(huì)提供一個(gè)道具,或直接幫用戶(hù)找到一個(gè)物品,或幫用戶(hù)排除一些錯(cuò)誤答案。而得到工具幫助的條件就是,用戶(hù)在過(guò)關(guān)之后,需要觀看不到 30 秒的廣告。將廣告安排在用戶(hù)闖關(guān)成功后,也減少了用戶(hù)對(duì)于廣告的反感度。

【特殊挑戰(zhàn)】中廣告的另外一個(gè)作用就是增加時(shí)長(zhǎng)。當(dāng)用戶(hù)時(shí)間僅剩 20 秒時(shí),游戲?qū)?huì)跳出一個(gè)小廣告,在不影響用戶(hù)繼續(xù)找指定物品的同時(shí),提醒用戶(hù)可以通過(guò)觀看廣告來(lái)增加游戲時(shí)長(zhǎng)。

用戶(hù)在觀看廣告后,并不是直接就可得知指定物品的所在位置,只是增加 60 秒游戲的時(shí)間,用戶(hù)還是需要通過(guò)自己的努力來(lái)完成任務(wù)。可以說(shuō)這是一款很注重用戶(hù)體驗(yàn)的產(chǎn)品了。

當(dāng)然如果用戶(hù)不想借助工具和增長(zhǎng)時(shí)間,被宣布游戲失敗后,再重新進(jìn)入游戲時(shí),游戲指定物件也會(huì)同步更新,保證了良好的用戶(hù)體驗(yàn)。

而在那五個(gè)主題關(guān)卡當(dāng)中,雖然沒(méi)有廣告的設(shè)定,也沒(méi)有時(shí)間限制,但游戲給每個(gè)物品的提示也各有不同的,有些會(huì)明確在哪個(gè)物件的旁邊,而有些只是說(shuō)出這個(gè)物品的屬性。

如【美食大賽】當(dāng)中的老鼠,游戲的提示是“晚上經(jīng)常有人看到老鼠”,但就算是用戶(hù)通過(guò)時(shí)光水晶逆轉(zhuǎn)時(shí)空后,還是很難找到老鼠。

總結(jié)

其實(shí),想在過(guò)節(jié)期間為自己產(chǎn)品捕獲用戶(hù)量的開(kāi)發(fā)者并不在少數(shù),雖然不能像大廠那樣大量撒錢(qián)到達(dá)獲量,但中小企業(yè)的開(kāi)發(fā)者也可以像這款游戲一樣,開(kāi)發(fā)出一款針對(duì)某一時(shí)期的產(chǎn)品,用戶(hù)們還是很愿意埋單的。

而且在如今各大應(yīng)用市場(chǎng)當(dāng)中,面對(duì)那些逐漸同質(zhì)化的 App,用戶(hù)更愿意看到并嘗試的,是那些更加垂直細(xì)分的產(chǎn)品,產(chǎn)品有了新意和亮點(diǎn)自然而然也會(huì)吸引到用戶(hù)。