自媒體設計小白如何培養設計思維?
來自新手的訴苦,新入手的頭條號不懂得文字和美圖如何下手做好自媒體呢?
其實,對于我們新手有很多疑問,在我們注冊頭條號就有一個你選擇入駐的那個領域端口。如娛樂、生活、游戲、職場等等……都是通過你所了解興趣一面去對你選擇的領域一個概訴。想要做好自媒體不可在頭條一些大V見解參考他們的視頻拍攝以及文章寫作方案。或許能對你有很好的提升幫助。
看書。我不止一次提到了看書的作用,在從零基礎開始到高級設計師,只要你的職業生涯存在一天,就不能停止看書。很多人有這樣一個觀點:設計這種東西,看多了不好,很容易抄襲了別人的東西,難以分割借鑒和抄襲的界線,一不小心就會踩雷區。
誠然,確實會出現這樣的情況,但是,很多優秀的設計理論都是優秀的設計獅們通過自身的經驗積累得到過檢驗的,雖說設計界沒有所謂的“理論規則”,但還是那句話,你需要一個框架,我仍然記得一句對我影響頗深的話:有束縛的創新成功率更高。
二、基本功底。設計歸于最簡單的本源時,你會發現,其實就是在處理“黑白灰”的問題。很多人說設計就是畫圖,這句話是有一定的原因的,作為一個設計師,不論是科班出身還是轉行培訓出身,擁有一定的美術基礎是必不可少的。
設計中的三大構成:平面構成、立體構成、色彩構成,如果你有比較扎實的美術功底,那么在理解起來將會擁有得天獨厚的優勢,基本優秀的設計師,都有一手能拿得出手的手繪能力。 而且,畫畫是一種很感性的運動,而設計相對來說是一種較為理性的運動:比如給誰看、想讓他看什么、主次之分等等,閑暇之余畫畫,除了所說的對色彩、結構、美感、元素等的培養。