怎樣去當好一個游戲測評的自媒體?
戲評測自媒體說白了也是自媒體的一種,和做開箱評測、美食、寫作,還是抖音短視頻等都是差不多,那順著這個邏輯,我們就找其他行業,同時做的比較優秀的自媒體來進行類比,也就好理解了。
在這里我們舉例汽車行業相對較火的一些大咖自媒體為例,例如“大家車言論”、“車若初見”等。來看下都有哪些異同點:
一、不同之處
專業方向不同,但是都需要專業度
無論你是做那個行業的自媒體,都要對本行業及本行業所要涉及的產品有一定認知和了解,而且是一定要有自己的主觀見解,否則人云亦云,沒有特色;
汽車行業中你不僅需要掌握汽車的構造及基礎知識,還要對各個汽車品牌及主銷車型的特點及背景有所了解,這樣無論你是做車型介紹、功能介紹、試駕評測還是用車分享,才能夠游刃有余;
同理,對于游戲你肯定需要明白網游、手游、單機的差異,什么RPG、ACT、AVG、FPS等游戲,知道有哪些頂級游戲制作公司,知道有哪些游戲平臺(wegame、Steam、PS、xbox等),最起碼知道什么樣的游戲才能稱之為AAA級制作;
當然,對于汽車類自媒體,肯定需要自己會開車,這樣才能試駕體驗,而對于游戲類自媒體少不了的就是自己實際Play下,分享自己的游戲心得、操作技巧、通關秘籍、游戲劇情、或者剪輯有趣的游戲鏡頭制作合集(一個3A級游戲,沒有十幾二十個小時是玩不下來的);
以上這些僅是基礎,是能夠保證自己可以進行內容制作,以及持續制作的基礎;
二、做好自媒體底層邏輯相同
又因為都是做自媒體,所以最底層的一些邏輯也是相同的,為了能夠做好自媒體,以下三個方面是必須要明白:
1、 賬號體系
首先要對自己的內容進行定位,是做游戲通關類的攻略介紹,還是游戲可玩度的評測(花錢買游戲值不值),又或者是錄制游戲后期混剪配音,這都是不同的定位方向;
其次要對自己的頭像、昵稱、標簽等能讓別人看到的地方進行包裝,打造自己的專屬形象;
再次就是設計一些超級符號,可以是視覺類的、行為類的或是理念類的,目的是強化自己的形象,讓別人能夠記住自己;
2、 內容體系
專業度是保證了能夠有制作內容的基礎,那么在此基礎上我們就要建立自己的素材庫,例如每次游戲的時候進行錄屏,一些特殊的觀看做些記錄,不斷地豐富自己的素材庫,才能夠保證內容的持續的輸出;
為了能夠源源不斷的輸出內容,而且是高效的輸出內容,那么腳本也就是所謂的套路或者模板就少不了了,有了模板,復制粘貼的效率你懂的,這個可以自己在游戲體驗、評測的過程中不斷積累并歸類總結;
有了專業度的打底,作為自媒體,視頻制作與剪輯工具的應用更是能夠做到錦上添花,視頻剪輯可以用pr,視頻錄制用嗨格式錄屏大師,后期錄音合成用Au等,這些東西搜索一大堆;
3、 運營體系
在這里可以包括數據運營、內容運營、粉絲運營等;
數據運營就是會看后臺數據,能夠對自己的作品進行分析,知道什么樣的視頻更吸引人,什么時間段發的視頻瀏覽量更大;
內容運營不同于內容體系,這里是指基于內容的管理與分析,可以對自己的內容進行包裝形成系列;
粉絲運營毋庸置疑了,做自媒體離不開粉絲,否則那叫自嗨,如何對粉絲進行互動,引流吸引粉絲,留存、形成鐵粉,都是能夠助推自媒體持續發展的動力;
以上是自己對于做好游戲評測自媒體的一些看法,純手打,老累了!