程序員需要具備的知識?
c++程序員需要學以下9點主要知識:
1. 語言基礎
我們要成為一個程序員,學的東西會很多很雜,但是最開始一定要從語言開始學習。
學習語言的目的就是打好基礎,特別是自學的,一定規劃好自己的學習路線,一步一個腳印學習下去。學習語言最關鍵的莫過于多讀書,但不能隨便找一本C++書籍就去讀了。
2. GUI
C++方面的GUI庫有很多種,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。
這些GUI庫都各有自己的特點,其實我們只要先了解一種就可以了,只要深入了解了一種GUI庫。
需要的時候再學習其他的就夠了,本質上都差不多,很快就可以上手了。
MFC雖然設計上有很多問題,但是作為入門還是不錯的,而且學習資料很多,碰到問題也好解決。
3. 數據結構和算法
很多人都忽視了數據結構和算法方面的知識,尤其是一些編程語言的庫做得非常好;幾乎不需要自己去實現一些數據結構和算法,導致現在很多程序員不重視甚至忽略這方面的知識。
但是,當我們想讓我們的程序跑得更快、內存占用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程序員都是剛開始的時候不重視這些,但是工作幾年后又來補習這些知識。
最開始可能不需要學習的太深入,但是基本的數據結構和算法一定要知道。
4. 數據庫
學習數據庫的基礎知識,并且掌握一種數據庫使用。
推薦使用Oracle,而且最好不要用一些封裝好的接口。
而應該直接用Oracle提供的數據庫API,可能對數據庫了解的會更深入。
5. 并行
CPU主頻已經不能遵循摩爾定律了,現在CPU發展的趨勢是多核心。無論是多線程,還是多進程,都是為了更好地利用CPU的性能,提供更好的用戶體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程序,必然要涉及到并行計算。多花些精力在并行計算上吧,一定會有豐富的回報。
6.網絡編程
這里所指的網絡編程是指socket編程。
現在C++的應用很多都是在做服務器開發,如何開發一個高并發、大吞吐量、高穩定性的服務器就是我們要考慮的了。
7. 設計模式
設計模式不是具體的技術,更多的是如何讓代碼更容易閱讀、更好擴展、更容易使用。
8. 庫的使用
C++標準庫僅僅提供了一些很基本的功能,所以我們經常會引入一些第三方庫。最著名的恐怕就是被稱為準標準庫的boost庫,它提供了我們編程中用到的各方面的技術,文本處理、算法、網絡、多線程、圖像處理等等,幾乎無所不包。
其它也有一些專注于某一方面的庫,比如ACE是網絡通信方面的,TinyXML是解析xml的,OGRE是圖形渲染方面的。
9. 操作系統的知識
程序員需要了解的操作系統知識和普通用戶是不一樣的一個高手是需要深入了解操作系統的方方面面,而不是停留在使用層面。
至于應該了解哪些知識,Windows上的去看《Windows核心編程》,Linux的去看《深入理解Linux內核》,應該可以知道自己應該學什么了。
以上都是學習C++游戲開發的前期準備,也就是打好基礎。上面都是基本功,看起來有點多,但是磨刀不誤砍柴工。這對于你后面學習游戲開發有非常大的幫助??偠灾?,道路還是很艱辛的,且行且珍惜!!!