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同時掌握PSAIAE3dsMax而且還會編程

林國瑞2年前18瀏覽0評論

同時掌握PSAIAE3dsMax而且還會編程?

可能很好,但是也可能更累。為什么這樣說呢?

1.會的多,并不一定好。所謂技多不壓身,誤導了很多人,也包括我。因為你學習了很多技能,乍一聽覺得很厲害,但是這些技能如果對你有切實的好處,或者轉化為利益當然最好。否則領導發現你會這個、會那個,瞧瞧!不把他高興壞了!可勁地給你分配任務,所謂能者多勞,能耐大了,就多干點,但是工資待遇沒漲,工作量倒是增加不少,你說是高興還是不高興呢?

2.學習一門技術,要一超多能,而不是遍地開花。掌握平面設計的PS、AI,還會動畫AE設計,就可以形成一套從靜態到動態的設計體系,或者說3Dmax與AE從三維模型到角色動畫設計都可以,還有編程可以和平面設計相互補充搭配也行。這些都是技術體系,而不是光靠單純的軟件學下可以獲得的,要自己選擇適合自己的路。否則會的再多,學的再多,不能形成自己的認知體系,那就是一個簡單的軟件熟練工罷了。所以建議選擇一個軟件作為主攻方向,學精,學徹底,然后拓展其他同類或者互補性強的軟件,形成體系架構思維意識,一個作為主流,其他作為輔助,這樣就可以了。

3.學的多,不如學會把自己這些技能推銷出去。人好比一個特殊的商品,只有讓更多的人注意到你,你才可能獲得關注,獲得收益,也就是先出名、后獲利。但是如果不能把自己推銷出去,酒香也怕巷子深,別人都不知道你會這些有什么用呢?把自己的技術讓需要的人知道,別人才會去關注你啊!技術才能轉化為食糧啊!