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絕地求生大逃殺游戲中的丟包率是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題還是電腦配置問(wèn)題

絕地求生大逃殺游戲中的丟包率是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題還是電腦配置問(wèn)題?

感謝邀請(qǐng)!運(yùn)行絕地求生這個(gè)游戲最重要的基本條件就是網(wǎng)絡(luò)和電腦配置,問(wèn)題中有這么一個(gè)關(guān)鍵詞“丟包率”?那么我們首先應(yīng)該知道的丟包率的意思是什么。

丟包率的定義及意思:網(wǎng)絡(luò)中丟包的幾率。丟包是指數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中部分?jǐn)?shù)據(jù)丟失的狀況(通指網(wǎng)絡(luò)傳輸)那么丟包率=丟包數(shù)/數(shù)據(jù)總數(shù),指丟失數(shù)據(jù)占傳輸總數(shù)據(jù)的一個(gè)比值。

顯然易見(jiàn),網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中丟包屬于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,而非電腦配合問(wèn)題。

那么介紹一下什么情況下是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,又什么時(shí)候是電腦配置問(wèn)題呢?

最簡(jiǎn)單的方法就是檢測(cè)游戲中重要的幾個(gè)關(guān)鍵詞或游戲反饋:

1.ping值:值越大延遲越高,通常說(shuō)的越卡、游戲反饋慢,有延遲(與網(wǎng)速有關(guān))。

2.fps幀數(shù):fps數(shù)值≥60就證明流暢,數(shù)值如果低我們?nèi)庋蹠?huì)感覺(jué)畫(huà)面卡頓,幾乎每秒刷新60次我們?nèi)庋劭粗筒粫?huì)顯著卡(與電腦配置有關(guān),垂直同步會(huì)限定在幀數(shù)值60,取消垂直同步會(huì)提升此數(shù)值)。

3.丟包:最常見(jiàn)的現(xiàn)象就是,玩吃雞時(shí)走一步退兩步。