哪些游戲不熱門卻非常氪金?
游戲史上最貴最燒錢的一款游戲,家里沒有10座礦山都不敢上去玩啊。這款游戲叫做《星戰(zhàn)前夜》(英語:EVE Online)是由冰島CCP Games所開發(fā)的大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲。這款游戲玩3個(gè)月算過新手,玩1到2年才算入門玩家,沒有任何一款游戲有這個(gè)游戲那么難玩了。而EVE也是史上公認(rèn)的最為燒錢的游戲,燒錢到一場大戰(zhàn)就是需要幾十萬人民幣的投入,這種程度的戰(zhàn)爭已經(jīng)不是我們普通人可以想象了。只能說貧窮限制了你的想法。
在4年前也就是2014年3月25日,在EVE的國服爆發(fā)了至今為止最大規(guī)模的戰(zhàn)爭,因?yàn)閼?zhàn)爭在49-u6u星系,故被人成為49會(huì)戰(zhàn)。也因戰(zhàn)爭從奧德賽版本更新至絕地反擊版本,所以EVE玩家們也會(huì)稱為奧德賽黃昏會(huì)戰(zhàn),此戰(zhàn)舒適的艦船和金額都是前所未有的。據(jù)戰(zhàn)后不完全統(tǒng)計(jì),該戰(zhàn)損失超過國服八年之和的損失。由此也可以看出哪一戰(zhàn)是如何的慘烈。
我們現(xiàn)在來了解一下那場戰(zhàn)爭的始末吧!在EVE的2014年3月25日這一天注定是不平凡的一天。這一天兩大聯(lián)盟組織大打出手,兩大聯(lián)盟為3P聯(lián)軍和南北聯(lián)軍,還有不計(jì)其數(shù)的雇傭兵組織參加此戰(zhàn)。此次戰(zhàn)爭被EVE玩家稱為是國服霸權(quán)的爭奪戰(zhàn)。誰贏了本次戰(zhàn)爭也就是擁有了EVE國服的霸主之位。此戰(zhàn)雙方投入了全部家當(dāng)孤注一擲,在雙方投入近千艘超級旗艦,大戰(zhàn)也是一觸即發(fā)。
在短短的一天時(shí)間之內(nèi),該星系損失艦船總數(shù)量為6068艘,太空艙損失3236艘,堪稱國服歷史上第一“絞肉機(jī)”雙方損失泰坦數(shù)量達(dá)一百多艘,我們要知道制作一艘泰坦的時(shí)間為3個(gè)月,還需要數(shù)以萬計(jì)的配件和金錢才能制作出來。在國服的八年時(shí)間里損失的泰坦不過為30艘,而這次的49會(huì)戰(zhàn)一戰(zhàn)就損失為國服8年的幾倍數(shù)量。甚至超越了EVE世界全服決戰(zhàn)的損失泰坦數(shù)量。
作為國服的一場戰(zhàn)爭,戰(zhàn)斗之慘烈度與全球規(guī)模的戰(zhàn)斗不相上下。簡直就是相當(dāng)驚人的一件事情,激烈的星戰(zhàn)還引來了國外的平臺(tái)現(xiàn)場直播。并有不少外國玩家觀看,此戰(zhàn)在線人數(shù)方面,單星系在線作戰(zhàn)人數(shù)一度接近3000人。不僅創(chuàng)下了國服有史以來有記錄的戰(zhàn)場人數(shù)最高值,還打破了EVE世界服務(wù)器所創(chuàng)造的戰(zhàn)場星系最高人數(shù)記錄。
此戰(zhàn)役造成了兩次服務(wù)器因負(fù)荷過大導(dǎo)致關(guān)機(jī)維護(hù),代理商為了對服務(wù)器進(jìn)行資源優(yōu)化分別在16:55和0:30進(jìn)行了兩次緊急停服,并在15分鐘內(nèi)將洛奇英雄傳1區(qū)和5區(qū)的服務(wù)器調(diào)配至?xí)?zhàn)星域。以洛奇近3分1玩家連續(xù)10小時(shí)無法上線為代價(jià)。維持住了這場傳說般會(huì)戰(zhàn)的繼續(xù)進(jìn)行,最終南北聯(lián)盟敗于此戰(zhàn),聯(lián)盟基本瓦解。自此國服也是一家獨(dú)大,不存在任何戰(zhàn)略威脅敵人。宇宙又再一次歸于平靜。
以上是那一場很著名的戰(zhàn)役,EVE這個(gè)游戲雖然世界聞名,還獲得很多獎(jiǎng)項(xiàng),但是在中國算是很小眾的游戲,說他氪金是里面那些飛船都是時(shí)間和錢堆出來的,但是在戰(zhàn)爭中被打炸了就是沒了,渣渣都不剩!