lol中受到的生命百分比傷害會被抗性抵消嗎?
英雄聯盟中的百分比傷害技能分為三種類型、魔法、物理還有真實傷害(無視雙抗減免,造成固定數值),其中百分比真實傷害是無法通過抗性抵消的,而其他兩者則可以通過提高相關的抗性來減免掉一部分傷害。堆砌裝備,提升抗性
出裝要靈活,當對方英雄有大嘴的時候,己方坦克可以選擇出一件適應性頭盔,因為這件裝備的被動效果是在承受一個技能的魔法傷害時,使后續同一技能的輸出減少百分之20,用來抵消大嘴的百分比魔法傷害再合適不過了。其他物理百分比也是一個道理,什么屬性的傷害就堆什么抗性裝。
要是像VN那種百分比真實傷害就不能一味的出血量,還得出冰心這種削弱攻速的裝備,減少其W觸發的次數,總之合理的出裝很重要。
無敵或護盾技能抵消真實傷害真實傷害雖然不能被抗性抵消,但是可以通過一些護盾或無敵技能來承受真實傷害。在游戲中真實傷害技能是不能無視護盾直接作用在英雄身上的,因此有護盾技能的英雄千萬不要認為對面是VN就以為開盾無效,傻傻的放棄自身的優勢。
以上就是我的回答了,有什么不對之處還請指正。
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