3dm被光榮索賠了150萬?
大家好我是素顏鉛筆,感謝悟空問答的邀請,下面就題主的問題談?wù)勛约旱膫€人看法。正版和盜版似乎是一個恒久的話題永遠(yuǎn)沒有終結(jié)的一日。不僅是在游戲領(lǐng)域,在其他的領(lǐng)域或多或少都涉及。下面談?wù)勛约旱慕?jīng)歷
自己最開始的電腦游戲是從CS開始的,后來開始接觸很多游戲大作諸如早期的《大菠蘿》、《英雄薩姆》、《重返德軍總部》、《三角洲特種部隊》
再到后來還在某大型圖書館購買過芝麻開門系列的《嗑藥過量止痛劑》《孤島驚魂》初代等游戲,
后來接觸小伙伴多了,網(wǎng)絡(luò)也發(fā)達(dá)了起來,經(jīng)伙伴們介紹才知道國內(nèi)3DM、游俠網(wǎng)和游民星空等網(wǎng)站,那時候好像發(fā)現(xiàn)新大陸一般,瘋狂地騰空自己的硬盤,開啟下載模式,接觸了大量的國外優(yōu)秀3A級大作,諸如使命召喚系列、戰(zhàn)地系列等游戲。對于早期我們這些學(xué)生黨來說,國內(nèi)的游戲網(wǎng)站的確為我們開啟了游戲的方便大門。
后來隨著開始工作,有了獨立的收入后接觸到了Steam等網(wǎng)站,慢慢地感覺到了入正的快樂。
觀念上也開始有了付費的意識,特別是國內(nèi)網(wǎng)站版權(quán)意識的增加,很多游戲D版鏈接取消或者是下架,導(dǎo)致玩家們不得不尋求入正。加之G胖君越來越重視國內(nèi)市場,頻頻鉅惠的折扣以及越來越多的開發(fā)商重視國內(nèi)玩家紛紛推出簡中,吸引了不少玩家開始入正。
所以在我看了正版版權(quán)意識是一個慢慢發(fā)展的過程,這里包括法律和社會意識以及經(jīng)濟(jì)水平提高等綜合環(huán)境的影響與推動。玩D版游戲存在的一定的風(fēng)險例如病毒木馬等問題,在比如很多破解不力帶來的各種BUG等問題;而正版游戲呢卻很方便,不用擔(dān)心相關(guān)問題,以Steam平臺為例——下載速度、退費機(jī)制都非常完善方便玩家。而且很多游戲的3A游戲也的確值得玩家們補(bǔ)票,比如巫師系列等游戲。
當(dāng)然如同陰陽兩極一樣,我們無法選擇,也不可能完全取消D版的存在,從哲學(xué)的角度來說存在即合理,所以我們也沒有必要究竟玩正版好或是玩D版好,玩家開心就好。不過未來版權(quán)意識肯定是越來越重,而且從游戲發(fā)展良性的角度來說,支持正版才會推動游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展!
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