3d半透明質感怎么調?
1、打開3dmax,點開右側圖形選框,按矩形工具按鈕,在頂視圖,畫一長度為1mm,寬度為500mm的矩形框。
2、 點擊菜單欄,修改器—網格編輯—擠出,擠出一個數量為800mm的薄長方體。
3、打開photoshop軟件,拉進去一張衣服圖標。
4、用魔術棒或鋼筆工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存為PNG格式,得到一個具有透明圖層的圖標。
5、按M鍵調出材質編輯器,用VR渲染器。
6、把剛才我們做好的具有透明圖層的PNG格式的圖標拉到漫反射顏色后面的單選框里,拉正確好后,會出現一個M樣字的標志。
7、點擊M樣字標志,打開圖形編輯選項,在 栽剪/放置 下方位置勾選“應用”,在單通道輸出下面,勾選“Alpha”單選框。
8、擊“轉到父對象”按鈕,返回上一層選項,往下拉,點開貼圖選項,按住漫反射貼圖,拉到下面不透明貼圖圖形欄處松開,出現選項框,選擇復制。
9、選中我們剛才做的薄長方體,點擊“在視口中顯示標準貼圖”,再點擊“將材質指定給選定對象”,我們就可以得到一個具有只有衣服透明的模型了。