3DMAX創(chuàng)建的螺旋樓梯后編輯樣條線按鈕?
方法/步驟
一:打開max軟件,將視窗最大化,切換為前視圖,在創(chuàng)建面板下找到二維線矩形框,在前視圖中創(chuàng)建任意大小一矩形框。
二:選中創(chuàng)建的矩形框,在矩形框的參數(shù)面板將矩形框的長(zhǎng)寬改為15cm與30cm,這里的長(zhǎng)為樓梯一梯步的高,寬為梯步的寬度。因?yàn)橐话銟翘莸奶莶揭?guī)格就是高15cm,寬30cm。
三:選中矩形框,右擊將矩形框轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線:convert to editable spline,因?yàn)榻酉聛?lái)的步驟是要對(duì)矩形框進(jìn)行調(diào)整。
四:切換到樣條線的線段層級(jí)即segment層級(jí),將左與下面的兩條選中直接delete鍵將其刪除掉。
五:因?yàn)闃翘莸奶莶讲恢皇且徊剑晕覀兺嘶馗笇蛹?jí)將線段往上復(fù)制(按住shift鍵同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo))一條,打開2.5維捕捉,設(shè)置為點(diǎn)捕捉,結(jié)合F5,F(xiàn)6鍵,將線段捕捉對(duì)齊。
六:選中任意一條線段,點(diǎn)擊參數(shù)面板的attach將兩條線塌陷在一起。切換到線段的點(diǎn)層級(jí),框選銜接處的點(diǎn),找到點(diǎn)層級(jí)參數(shù)面板中的融合按鈕fuse,點(diǎn)擊fuse,后點(diǎn)擊焊接weld按鈕,將銜接的點(diǎn)融合焊接好。
七:重復(fù)上面的五~六步,將樣條線復(fù)制多條,捕捉焊接到我們覺得足夠的樓梯高度。
八:找到樣條線參數(shù)面板下的create line創(chuàng)建線,將樓梯的下面的一條邊連接起來(lái),這里只是創(chuàng)建了新一條線,和上面的線段是分開的,同樣需要去到點(diǎn)層級(jí),框選分開點(diǎn)處,將其融合焊接為一整體。
九:因?yàn)檫@里的點(diǎn)我們需要在同一水平線上的不在同一水平線上,為了方便調(diào)整,可以在點(diǎn)層級(jí)框選所以點(diǎn)將其轉(zhuǎn)化為角點(diǎn)Corner,利用捕捉將我們需要同一水平線上的點(diǎn)調(diào)節(jié)對(duì)齊。
十:因?yàn)橐龅氖锹菪龢翘荩枰玫阶冃涡薷钠鳎且屍渥冃危覀兊媒o足足夠的線段段數(shù),所以去到線段層級(jí)選中最下下傾斜的線段,給它足夠的平分點(diǎn)。去線段層級(jí),找到divide輸入一個(gè)值,給線段平分。
十一:平分好線段后,退到樣條線的父層級(jí),給樣條線擠出修改器extrude。將其擠出一定的寬度,一般樓梯寬度在100cm~200cm之間。擠出后明顯看到我們平分線段加的點(diǎn)增添了很多段數(shù)。
十二:按F3切換為真實(shí)顯示模式,給模型一個(gè)彎曲的修改器bend。給來(lái)了修改器后,首先先嘗試調(diào)整,再將direction地方改為180,因?yàn)槁菪龢翘菔莤軸向上的旋轉(zhuǎn),所以選擇軸向?yàn)閤軸,將上面的角度angle調(diào)大,適當(dāng)就可以不要太過(guò),太高值會(huì)引起變形過(guò)大破裂等。
十三:如果覺得形狀滿意了,那么需要將其右擊轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形固定其形狀,不隨便動(dòng)到就變形。
注意事項(xiàng)
融合焊接點(diǎn)時(shí)要注意是框選點(diǎn)而不是點(diǎn)選點(diǎn),點(diǎn)選不一定能選完
要增添足夠的段數(shù)才能對(duì)其變形