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如何評價跑跑卡丁車

呂致盈2年前18瀏覽0評論

如何評價跑跑卡丁車?

如果你們也是中國互聯(lián)網(wǎng)的早期網(wǎng)游玩家,那么你們一定會記得那一家曾經(jīng)光芒閃耀的游戲公司“盛大”。在千禧年過后的接近十年時間中,國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場可謂都被這一家巨物饞食殆盡了,

網(wǎng)易雖說有著西游系列在活得瀟灑著,九城也曾因為拿下了奇跡和隨后的魔獸世界專屬代理權(quán)而沾沾自喜過,但簇?fù)矶鄼n優(yōu)秀韓國泡菜游戲的盛大,確無疑是那個時代無可動搖的存在。

談起盛大,第一不可不提的當(dāng)屬“傳奇”游戲,而第二不可能繞過的就是那一經(jīng)由韓國NEXON的那一款全民玩樂的游戲《泡泡堂》,

Q逗的卡通形象,樂趣無限的炸彈人的轟炮競技模式,在2003-2007年這幾個年頭當(dāng)中可真沒少成為現(xiàn)象級的游戲選項呢。

也正因為泡泡堂的在中韓兩國的成功輸出和形象塑造,后來Nexon公司借此上線的幾款新游戲,諸如《泡泡戰(zhàn)士》,《跑跑卡丁車》也都相繼取得了成功,尤其后者,其影響力更是從上線當(dāng)天,一直延續(xù)到了當(dāng)下。

是的,那一款06年出現(xiàn)的“仿馬里奧賽車”的游戲,現(xiàn)時依舊活著,而且較比起許多茍延殘喘的網(wǎng)游(比如目標(biāo)軟件的《秦殤》,比如智傲推出的《新古龍群俠傳》)《跑跑卡丁車》的產(chǎn)品團隊可真沒少給這款游戲繼續(xù)“加碼加力”,

按照著“一年一部資料片”的節(jié)奏穩(wěn)妥的推進(jìn)著這部游戲。

下面便是最近這三年這款游戲所推出的相關(guān)資料片主題,讓我們一同來看看,彼下的新版是否仍然具備昔日的誘人特性吧:

2016年,泡泡上線的資料片主題名為“環(huán)游世界”,在CG宣傳片當(dāng)中我們看到了一眾形象為我們所熟知的賽車手在倫敦場地上開展了一盤激烈的賽車追逐戰(zhàn)。

畫面當(dāng)中快速的掠過了大本鐘和倫敦塔橋,在霓虹燈光的映襯下,小伙伴們愉快的奔跑著。

突然之間賽道便變換到了巴黎鐵塔之上,如同飛檐走壁般在這上方疾馳著

隨后賽場又到來了比薩斜塔所在地,賽車手的碰撞也似乎越加激烈。

接著畫面又再一次來到了中國上海,以及中國長城,還有里約的山道之上。

于宣傳片的逅一個鏡頭當(dāng)中,剛剛出現(xiàn)的一系列景觀都一同呈現(xiàn)在了畫面前方。原來,這就是新版本的“環(huán)游世界賽道”呢!

到了2017年,nexon又再一次推出了名為“像素世界”主題的資料片,下方便是關(guān)于這部CG宣傳片的動畫。

在這一資料片當(dāng)中,眾位的主角賽車手都被異次元的蟲洞吸附到了另一“方塊世界”中區(qū),包括賽車和身體都變幻成了輪廓分明的矩形狀。

為了能夠獲得重新回到原來世界的可能,賽車手們便與魔女開展了一場驚心動魄的賽車追逐戰(zhàn)。

旅途當(dāng)中悉數(shù)的陷阱障礙此起彼伏,可后來也都囿于新伙伴的協(xié)助而一一的迎刃而解,

在最后的終點處,賽車主角們擺出了戰(zhàn)斗的架勢,而魔法少女則召喚出了一棟巨大的尖銳寶塔,準(zhǔn)備一招將主角們擊潰。

可想而知,這一資料片主題是具備著BOSS殲敵戰(zhàn)內(nèi)容的,也將原本的純粹賽車競速拉升到了另一高度,玩法上的創(chuàng)業(yè)可真不小呢。

接著到來2018年,《跑跑卡丁車》官方制作團隊又推出了一輯名為“古風(fēng)刀劍”主題的資料片,

從影片里頭可以看到濃重的水墨畫痕跡,

除此之外,還能看到眾多富有中國特色的玄幻修仙設(shè)定,比如那一把恰似仙劍奇?zhèn)b傳當(dāng)中穿越過去的大寶劍,也比如御劍飛行的俠客

眼見眾位主角賽車手在修仙劍客的領(lǐng)導(dǎo)下,穿越了重重水墨竹林,肆意翱翔于水墨繪制的山巒之間,飄逸,韻味究極,

作為一名中國網(wǎng)游玩家,拾部君只能說,這回nexon實在是太懂得緊抓我們的喜好痛點了,不得不讓人給予大贊啊。

其實從上述接連三彈的“資料片版本”當(dāng)中,我們也都可以《跑跑卡丁車》的運營方已經(jīng)逐漸的將過去成就卡丁車皇朝的“純競速模式”,逐步的往多元化的玩樂方向邁進(jìn)了,

這是一個相當(dāng)符合游戲市場發(fā)展趨勢的舉動,畢竟對于一款已經(jīng)歷更十多年之久的游戲創(chuàng)作,如果一味的堅持將“純技術(shù)競賽”發(fā)展經(jīng)下去話,那就一定會對新進(jìn)場的玩家?guī)怼安豢善蠹暗拈T檻隔閡”,產(chǎn)生出一道基本不可逾越的“斷層壁壘”出來。

少了這么一群在“出生地”不間斷涌動的“傻白甜”,你們覺得《跑跑卡丁車》這款老游戲還真能如愿健康的經(jīng)營下去嗎?

別開玩笑樂,體量如同《魔獸世界》和《夢幻西游》那般的創(chuàng)作,也都為這一“吸納新玩家”的運營手段懊惱不已,《跑跑》又豈能處之泰然的應(yīng)對呢?

如今的網(wǎng)游市場已經(jīng)歷經(jīng)多趟的改朝換代了,網(wǎng)易依舊風(fēng)光無限,后期發(fā)力的騰訊也早已豐功至偉,然而盛大這一早期的國內(nèi)網(wǎng)游霸主卻在后期的多番失敗的運營當(dāng)中逐漸的淡出了人們的視線了,

不過仍能見到《跑跑卡丁車》依舊具備著不亞于當(dāng)年的活力,拾部君也是相當(dāng)感慨良多的,也希望這款游戲能夠在新時代之下,好好的摸索到屬于自己的位置吧。

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