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吃雞游戲里單發狙和連發狙誰更厲害

吉茹定2年前15瀏覽0評論

吃雞游戲里單發狙和連發狙誰更厲害?

本人也是吃雞愛好者,也算是征戰吃雞三、四年的老玩家了,也在刺激戰場(和平精英)三個賽季茍進超級王牌菜雞選手,在此就談談個人在吃雞中隊狙擊手的一些理解,與大家一起探討探討、交流交流。

要說在吃雞中(這里我們主要以刺激戰場/和平精英為例),要說單發狙和連狙哪個好,其實是沒有定論的,單發狙有單發狙的強勢,連狙有連狙的好處,可以說是各有優劣,不存在誰好誰不好的說法,只能說你用什么趁手,那就用什么

下面我們就單獨來探討單發狙和連狙的優劣

一、單發狙

單發狙的優勢就是傷害高,但是單發狙也有一個無法彌補的烈士,就是太過于考究一個玩家的槍法,尤其是在單發狙對狙過程中,可以說是一秒決定生死,你槍法不好,瞄準時間不夠快準,那么你拿到再厲害的狙擊槍也是個擺設,就是根燒火棍,尤其是單發狙在打完一槍需要重新拉栓上單,中間有足夠的時間空隙讓對手躲避。

要說單發狙,其中傷害代表就是AWM( AWM狙擊步槍在現實中的原型為英國精密國際有限公司(Accuracy International)旗下的AW槍族的基本型號),AWM是吃雞中的一個bug,傷害高,三級頭在他面前基本就是擺設,只要能瞄到頭,基本都是一槍的事,不過他在吃雞中最大的劣勢就是他是空投武器,之前幾個版本撿到的幾率還是挺高的,尤其是信號槍召喚的超級空投里,基本都能撿到,但最近兩個版本里,已經沒有那么高得幾率了,現在很多空投基本都是MK14比較多(后面會講到這把槍),并且AWM還有一個弊端就是即使你撿到了,子彈也是非常有限的,他的子彈不想其它單發狙那樣是通用的,而是僅有二十發瑪格蘭子彈,當然對于大神來說也差不多夠用了,但對于一個普通玩家來說,那就是太少了,畢竟不是每個人都能快準狠的瞄準開槍,完成狙殺。

要說單發狙中的經典,那必然就是98k(Kar98k毛瑟步槍,是二戰時期德國造的毛瑟卡賓狙擊步槍),98k可以說是吃雞中的代表,在吃雞中有那么一句話“你有三級頭,我有98k”,98k是吃雞中刷新率最高的單發狙,曾經也是單發狙中的翹楚,雖然傷害不如AWM和M24(最近兩個版本M24傷害被大削,傷害基本和98k持平),但是勝在他撿到的幾率高,之前版本傷害也是非常可觀,二級頭就是一槍的事是,三級頭一槍也基本是見底,不過進幾個版本因為它的刷新率太高,傷害遭到大削,已不復當年之勇,現在只有一些情懷玩家或是資深單發狙玩家還在用的多,大多已經不怎么用了,二級頭需要兩槍打頭上,這種幾率真的不高了,沒人會站著讓你暴兩槍頭的。

吃雞中除了98k撿到幾率大之外,另一把比較容易撿到的就是M24(M24狙擊步槍(M24 SWS,Sniper Weapon System—狙擊手武器系統)是雷明登700步槍的衍生型,提供給軍隊及警察用戶,在1988年正式成為美國陸軍的制式狙擊步槍),在最早的幾個版本中,M24傷害是要高于98k的,不過最近幾個版本也遭到了大削,這次大削不止是真對某一把,而是整體都被砍了,所以現在的M24命運也不好,M24曾經也是有個一段時間的輝煌,曾經也是空投武器中的一員,不過18年以后就被移除,不在是空投武器,而是作為刷新槍支,在物資點能撿到,不過刷新幾率沒有98k那么高,并且近期傷害被大削之后,用的人也逐漸減少,與98k一樣,淪為燒火棍的命運。

說到單發狙,有一把屬于其中的奇葩,這把狙就是win94(WIN94全稱溫徹斯特1894型杠桿步槍(winchester 1894),由美國著名槍械大佬,全世界最偉大的槍械設計師約翰·勃朗寧老爺子設計),這把槍只有在沙漠地圖中有,這把狙在吃雞中可以說是一種雞肋的存在,之前的版本這把槍是沒有倍鏡的,也不能裝備,在近期版本才得到加強,給他裝上了一個4倍鏡,不能拆卸,這把槍以前只是在單發狙模式中受到人們的追捧,不是因為它傷害高,而是因為它彈容量大,想98k、m24、awm原始彈容量都只有5發,裝上擴容(98k不能裝擴容彈匣)之后,也只有7發彈量,而win94雖然也不能裝擴容彈匣,但是它卻有8發子彈,并且win94的設計比較緊湊輕便,后坐力小,上彈間隙也非常快,在單發狙中常常能打一個時間差,勉強能當做射手步槍使用,就是傳說中傷害不夠數量來湊,這個數量不只是彈容量還有開槍的次數,不過即使現在win94裝上了4倍鏡,由于傷害原因,依然不能再其它單發狙被大削之后能擔大任,這也不得不說是單發狙中的一個悲哀。

二、連發射手步槍

相較于單發狙,連發狙擊槍在傷害上就有巨大劣勢,但是也不是說連發狙就沒有優勢,相反,連發狙在中遠距離移動靶上,占據巨大優勢,單發狙對于移動目標,需要有足夠的狙擊經驗和精準的判斷能力,往往對移動目標來說,單發狙的狙殺能力要遠遠低于連發狙,主要原因是單發狙的要連續換彈,打一發換一次,并且中間間隔時間較長,讓遠距離目標有足夠空間去躲閃,而連狙則沒有這個顧慮,單發狙更多傾向于靜止目標,也就是偷襲或是雙方對槍時有優勢,連狙則沒有這個局限性,連狙只要你手速和壓槍技術過硬,對戰單發狙也不是不能對贏。并且在對槍過程中完全可以移動,影響效果遠遠低于單發狙,這也是連狙的優勢。

連發狙比較常見的有mini14(上世紀70年代美國儒格公司推出的一款5.56X45mm口的輕型半自動步槍),mini是連發狙中最常見的射手步槍,也是連發狙中彈容量最大的,原彈匣容量是20發,裝上擴容后,有30發彈容量,且后坐力小,易于使用,射速也是連發狙中最快的,使用的事5.5毫米通用子彈,劣勢就是傷害比較低,與一般突擊步槍傷害差不多。

除了mini14之外,最容易撿到的還有sks(SKS半自動步槍,又稱ckc、西蒙諾夫步槍!他誕生于二戰期間,同著名的AK-47一樣,前蘇聯制造),sks使用的是7.62毫米通用子彈,傷害要比mini高出不少,且穩定性也較高,彈容量也大,原彈匣彈容量為10發,裝上擴容后有20彈藥,相比于mini,sks后坐力要大上不少,且回彈速度也遠慢與mini,且最大的缺點就是需要配件比較多,mini只需要兩個配件,一個是槍口,一個是彈匣,但sks除了這兩個之外,還需要握把和槍托才能提升他的穩定性,這也使得它的容錯率遠低于其它射手步槍,但是它勝在傷害和容易撿到。

說到射手步槍,同位7.62毫米子彈的使用者,SLR(SLR原型為比利時軍火公司“FN”研制并生產的系列槍械之一,游戲內的稱呼“SLR”是采用的英文名稱縮寫)射手步槍俗稱“大炮”,主要原因是因為它傷害比sks要高在常見的狙擊槍里傷害僅次于單發狙,綜合性能卻與sks相差無幾,且配件也沒有sks多,他不需要握把,只需要三個配件就完全提升它的穩定性,彈容量與sks一樣,缺點就是后坐力略高于sks,且刷新率低,不那么容易撿到,但這完全不影響職業玩家對它的喜愛,簡直是職業賽場的常客。

要說到連發狙,那逃不過的必然就是MK14(美國海軍的Mark 14 Mod 0增強型戰斗步槍),他可以說是狙擊槍中的另類,傷害高,子彈還是通用的7.62毫米子彈,他的傷害進略遜于單發狙,三級頭被它點上兩槍也受不了,它在連發狙中就是給我bug,不僅可以當狙用,還能作為突擊步槍使用,他有單發模式和全自動模式,技能做狙擊槍,又能當突擊步槍,簡直是全才有沒有,彈容量與sks,slr一樣,裝擴容后有20彈藥,當然不急突擊步槍,但傷害確實突擊步槍遠遠不及,缺點就是后坐力大,不易上手,單發不是回彈相對于其它步槍來說要慢,最主要的是在地圖上是沒有刷新點的,只有在空投中能拿到。

如果是mk14是射手步槍中另類,那么vss(VSS“Vintorez”特種狙擊步槍是前蘇聯于20世紀80年代設計生產的一種微聲狙擊步槍,前蘇聯特種部隊使用槍械)就是其中的一朵奇葩,現實中的vss是非常牛逼的一款槍,但在游戲中,可以說不是玩家挑戰奇葩武器吃雞,很少有人會使用它,vss使用的事9毫米子彈,彈容量與sks一般同為10發,裝上擴容后為20發。為什么說vss是狙中奇葩呢,與win94一樣,vss自帶4倍不可拆卸鏡,同時vss還自帶消音,沒有單發模式,這樣說起來它更像突擊步槍,但是實際它確實一把狙擊槍,玩家不愿用它的原因是因為他的彈道衰減的非常快,中遠距離很難把握彈道,傷害也偏低,根本不如其余狙擊步槍傷害,單發傷害僅為41點,而常見的嗎416等一系列5.5毫米步槍傷害為43左右,也就是說它還不如一般突擊步槍,倍鏡也只有四倍,還不如拿突擊步槍裝上倍鏡單點來的好用,至少彈道好控制得多。唯一的優點就是后坐力低,基本不影響后續射擊。

總結

在游戲中,沒有最好的狙擊槍,只有最適合自己的狙擊槍,單發狙傷害高,但同樣避免不了的是一旦一槍不能斃命,那對手就有足夠的隱藏時間,連發狙傷害低,但勝在它能多次射擊,中間間隔時間不足以讓對手有時間去隱藏,除非地形原因,尤其對于移動目標而言,單發狙遠遠不如連狙好用,只要手速快,狙擊槍也能當自動步槍使用,且傷害還高。

仁者見仁,智者見智,什么好用,得看你用什么用的好。

回歸現實,游戲雖好玩,但別沉迷,畢竟不是生活,生活依然是柴米油鹽,所以適當休閑可以,過度游戲傷身,謹之慎之。