欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

騰訊網易都做游戲

方一強2年前15瀏覽0評論

騰訊網易都做游戲?

在中國游戲市場上,騰訊與網易是兩大巨頭,可謂旗鼓相當。也都是全球知名的游戲開發與服務運營商。

而且,網易進軍游戲市場比騰訊還早,在某些方面實力比騰訊還強。

中國有“玩物喪志”的古訓,加之很多玩家未能正確對待網絡游戲與工作、學習以及生活的關系,使得很多人對網絡游戲抱有成見。

正如一句話說的:你可以把游戲當人生,但萬萬不可把人生當游戲。

因而,騰訊游戲、網易游戲公司都難免背上了罵名。

但是,為什么騰訊游戲所背的罵名比網易游戲大呢?

主要原因,在于這兩家的戰略模式和發展理念不同,因而在市場運營、宣傳推廣方面的表現不同。

于是給大眾的感受就不同,那么這兩家公司的掌舵人馬化騰和丁磊,所背的罵名也就有多與少的差異了。

網易和騰訊都是在上個世紀末成立的互聯網公司。

網易是靠電子郵箱和門戶網站起家的,騰訊是靠社交平臺QQ起家的。

2001年,網易進軍游戲行業,正式成立了在線游戲事業部。兩年后,騰訊的游戲部門成立。

此后,這兩家公司在游戲行業越走越遠,越玩越大。

第一?,網易游戲的發展路線

在戰略模式上,網易游戲主要走的是“自主研發”路線。

網易自主研發的多款游戲,例如《大話西游3》、《夢幻西游》等,很受市場歡迎,可謂中國游戲行業的里程碑杰作。

網易游戲也發展成為中國優秀的游戲開發商、中國自主研發實力最強的網游公司。

丁磊也榮獲“中國游戲產業最具影響力人物獎”。

在運營理念上,網易游戲于2015年以“游戲熱愛者”的口號,重新詮釋其形象。

也即,它不僅僅定位于游戲平臺和服務提供商,而是有血有肉的“游戲愛好者”的家園。

第二?,騰訊游戲的發展路線

與網易游戲的“自主研發”發展戰略不同,騰訊游戲走的是代理、運營產品的路線,打造覆蓋游戲全品類產品陣營。

依靠強大的社交平臺背景資源,騰訊游戲坐擁龐大的互聯網用戶,進而掌控了游戲行業的流量分發入口,成為中國最大的網游綜合服務商。

騰訊游戲只有《QQ游戲》、《眾神爭霸》等為數不多的自主研發的產品。

它的發展重點,是將全球范圍內的優質游戲產品帶到中國發行,運營推廣。

但是它依靠流量平臺優勢,運營了不少爆款產品。例如LOL、穿越火線、王者榮耀、和平精英等。

在運營理念上,騰訊游戲追求的是泛娛樂戰略,開啟全民游戲時代。

騰訊游戲已經成為騰訊互動娛樂泛娛樂戰略中的重要版塊。

為此,騰訊游戲特意于2019年更新了Logo,由一個中心放射的火花構成,代表騰訊游戲豐富的品類和產品,以及廣泛的受眾。

與之相應,品牌信念也改為:“通過游戲追尋快樂,快樂驅動可能”。

第三?,網易游戲與騰訊游戲的不同聲譽

從以上分析就可以明顯看出,網易游戲產品大多是大型網游,走的是游戲圈內玩家路線。

而騰訊游戲打造的是覆蓋游戲全品類產品的陣營,追求的是泛娛樂化,希望人見人愛。

也即,網易游戲會無形中篩選玩家,少而精;而騰訊游戲要的用戶是“多多益善”,來的都是客。

玩網游尤其是大型網游,自然要耗費不少金錢。

因而,網易游戲的門檻較高,用戶大多是年齡偏大、對游戲入迷程度有一定把控、有一定支付能力的深度玩家。

而騰訊游戲的用戶門檻低,總有一款適合你!因而吸引了眾多年齡段偏低的初級玩家。

因此,游戲圈里流行一個說法:

“你不充錢,網易是你爸爸;充錢了,網易還是你爸爸。”、“我出多少錢,就能在騰訊游戲找到多少錢的快樂。”

還有人戲稱,騰訊可以讓一萬人充值一百塊錢,而網易可以讓一個人充值一百萬。

不同的模式和發展理念,也就必然導致了不同的結果和口碑。

據騰訊發布的消息,2014年7月,騰訊移動游戲平臺注冊用戶達到6億,到2015年時玩家累計已超過8億。

如此龐大規模的用戶,其中不乏青少年。

尤其是騰訊的《王者榮耀》,全民皆知,甚至很多玩家沉迷其中,廢寢忘食。

有的上班族遲到、請假,有的學生為之逃課。

這款游戲也被人抨擊為“毀了一代中國小學生”。

很多初級游戲用戶甚至許多網游圈外人,并不知道網易游戲的存在及其行業地位。

所以,騰訊游戲所背的罵名,遠多于網易游戲。無形中,馬化騰也替丁磊擋了不少子彈。