曾經世界第一的魔獸該何去何從?
作為游戲從業人員,看一款游戲從盛到衰,也會從一開始的于心不忍,依依不舍,變得應對自如。
別說是魔獸世界玩家,全中國曾經在線人數較多的產品,數一數都會勾起人們的思念。
以前玩魔獸世界的日子一去不復返了
以前玩奇跡的日子一去不復返了
以前玩傳奇、夢幻西游、泡泡堂、冒險島,甚至勁舞團的日子,一去不復返了……
現在看來,我們會覺得一些產品各領風騷一段時間,但要說起何去何從,我覺得這并非是《魔獸世界》自身的原因。游戲就和我們養的寵物一樣,它有壽命,但壽命要有一個倍數相乘。就好比小狗10年實際等于40歲人壽一樣,一款已經運營十多年的游戲,它本身就已經老了。
《魔獸世界》一路走來,從端游到頁游,再到手游,其地位一直沒有被撼動。所謂一直被模仿,從未被超越的系列中,就有它偉岸的身影。有人覺得《魔獸世界》沒落了,是因為換代理,服務器不穩定,人氣減少等各種因素造成,實際這些都不是主因,主因是人,因為太多當時的魔獸玩家們,都長大啦。
我們長大了,變得忙碌了,每天忙完工作,照顧完家庭與子女,留在電腦前的時間實際已經寥寥無幾,當你想著打開游戲,突然想到自己昔日的好友還沒有忙完時,自己一個人開荒有覺得沒有意思,漸漸地,這種無意識的疏遠游戲,就會慢慢成為自然。
而王者榮耀,吃雞為什么會紅極一時,這個也要分兩面看,第一是她們有一定的時尚性和超流行,符合當前玩家的口味,以及快消型娛樂的主流。其次它們擁有年輕的玩家群體,它們有時間,可以和好朋友一起娛樂。正所謂人以群分,大家都玩成就一款游戲,就和當年大家都玩WOW一個道理。
所以,游戲沒有錯,改變的始終是我們。《魔獸世界》并不需要考慮何去何從,它一直在那里,還未離開。