網(wǎng)速低會不會影響游戲的畫面?
硬件上來說最直接的就是你會感覺到這游戲卡,或者說是卡頓,不流暢。30FPS一般是一個游戲可以被接受的最低值了,如果再低,你就會開始覺得畫面不流暢。FPS越高,畫面越流暢。配置低的情況下,還會影響你的操作。部分操作會出現(xiàn)延遲。同時為了運(yùn)行游戲而降低畫質(zhì)會影響游戲美術(shù)方面的體驗(yàn)。
網(wǎng)速方面主要是延遲和丟包。(其實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲不是很跑網(wǎng)速)延遲在優(yōu)化良好的情況下,部分對于短時間內(nèi)操作要求低的游戲還可以玩。
比方說戰(zhàn)艦世界,毛子黑科技保證在250左右延遲情況下,丟包不嚴(yán)重的話可以玩的很歡。當(dāng)然如果延遲再高就會影響操作。最明顯的是操作方面。你鼠標(biāo)或鍵盤下的命令會遲于你按下的瞬間。然后畫面中 你操作的人物或其他玩家操作的人物會出現(xiàn)瞬移等。
丟包會導(dǎo)致游戲突然的卡頓,以及命令無法正常傳達(dá)到服務(wù)器。
(就是比方說你按下Q技能,但是數(shù)據(jù)包沒能到達(dá)服務(wù)器,所以你并沒有真的放出去。)在嚴(yán)重點(diǎn),你就掉線了。前面有人說道NAT,這個技術(shù)現(xiàn)在在國內(nèi)被小區(qū)寬帶(電信通,有線,長寬)廣泛使用。
利用這個技術(shù)可以減少需要分配的IP地址,由于IPv4地址枯竭,電信聯(lián)通也逐漸采取這種手段。(NAT利弊不在這里詳談)而且家庭中如果使用了路由器也會使你處于一個NAT服務(wù)器后。
假如你處于NAT后,你的計(jì)算機(jī)就沒有辦法正常的與NAT外的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對點(diǎn)通信。
這回導(dǎo)致部分游戲無法正常連接,或?qū)е聡?yán)重的丟包延遲等。
尤其是如果你處于一個ISP級的NAT后,這種問題就會尤為嚴(yán)重。