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術士不讓吃糖打出14

江奕云2年前14瀏覽0評論

術士不讓吃糖打出14?

魔獸世界早期版本中有一句非常有名的話“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,雖然正式服中已經這句話已經不適用了,但是在懷舊服中這句話仍然是非常貼切的。由此可見懷舊服中并沒有所謂的最強職業,不過日前外服舉辦的一場“插旗大賽”卻讓很多玩家深切地感受到,60年代的術士是真的強。

日前外服舉行了一場“插旗大賽”,獎金達到了5W刀,因此吸引了大量玩家參賽,而在第一天的比賽中,魔獸世界知名術士玩家Snutz就打出了14:0的戰績,一時間吸引了大量玩家的目光,不過在玩家們欣賞其精湛技術的同時,也不禁唏噓:“第一階段的術士實在太強了”。

在整個比賽過程中,術士Snutz分別戰勝了獵人、盜賊、戰士、薩滿、牧師等等職業,這其中能給術士帶來威脅的只有獵人和盜賊,尤其是被譽為“術士天敵”的盜賊,幾乎戰勝了Snutz,不過基于術士的職業機制最終也只能被2:0。另外值得一提的是手持奧金斧的戰士,被術士直接站擼到死,真的不能再悲劇。那么術士為何能在第一階段如此之強呢?顯然和術士的職業機制是分不開的。

雖然術士同樣是法系職業,但是術士的很多技能都是瞬發,這也意味著術士在面對其他職業的時候可以更加的游刃有余,給對方上一排DOT并保證自己不死就行了,而術士能夠保證自己不死的最大依靠就是藍胖子的犧牲,因為此次“插旗大賽”規定了術士不能吃糖,所以藍胖子的犧牲也更加的至關重要,也正是因為犧牲的存在,讓Snutz在與獵人和盜賊的戰斗中屢次化險為夷,轉敗為勝。

而在其對戰遠程法系職業的時候就帶個地獄犬驅散加沉默惡心對方,最終牧師也只能甘拜下風,當然Snutz之所以能夠連勝14局比賽,有部分原因是得益于職業的強大,而真正的原因是Snutz本身就是魔獸世界多屆五字角斗士獲得者,對職業的理解以及道具的運用是非常嫻熟的,第一天的比賽中相當于海選,而Snutz在普通玩家中完全是“鶴立雞群”的存在,由此可見,當年的大神依然是大神。

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