百度新推出的游戲「萊茨狗」哪里體現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)了?
這個問題很有意思,“萊茨狗”這個游戲怎么體現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)呢?
首先應(yīng)該這么說:單就在游戲中的體驗上你是感覺不到和普通的游戲并無太大區(qū)別。這個其實也不奇怪,因為區(qū)塊鏈的技術(shù)是在游戲的底層,游戲在呈現(xiàn)上不會有太大的差別。
就比如我們吃的包子,可以由人來包,也可以由機器來包。包出來的包子我們吃起來不會有太大差別。但是就包子產(chǎn)業(yè)來說,可以用機器包包子就是一種技術(shù)飛躍了。
當然我們可以從區(qū)塊鏈技術(shù)上去理解“萊茨狗”游戲和其它游戲在本質(zhì)上的區(qū)別。
區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化,簡單的說“萊茨狗”的游戲服務(wù)器不是一個也不是幾個。而是分散在很多節(jié)點的小型服務(wù)器中,或者游戲區(qū)塊鏈信息就分散到每個參與游戲的玩家中間,服務(wù)器的數(shù)量可能是數(shù)千個或者上萬個。
信息不可更改性 ,游戲中也說明了一旦你在游戲中擁有了一只狗狗。你和狗狗的關(guān)系就會被永遠記錄在區(qū)塊鏈上,任何人都不能更改。包括游戲的開發(fā)者百度公司本身。并且你的狗狗的繁殖和交易的每一條信息都會被記錄。這樣假設(shè)我們?nèi)绻麚碛幸粭l100代的狗狗,想追查它的第0代祖先。根據(jù)記錄也是很容易被追查到的,而且這些記錄都是保證真實的。
而傳統(tǒng)的游戲,都是有中心服務(wù)器和游戲管理員的。管理員有修改游戲中玩家信息的權(quán)限。一旦游戲停服了,我們也就再也無法登錄這款游戲了。而區(qū)塊鏈游戲“萊茨狗”不存在以上的問題。
信息的透明性 以上已經(jīng)提到過了,任何狗狗繁殖,交易的記錄都可以被追查。且因為記錄不會被更改,所以保證了記錄的真實性。
實際上“萊茨狗”這款游戲是百度金融區(qū)區(qū)塊鏈實驗室的一款嘗試性產(chǎn)品。在未來將區(qū)塊鏈的這些特性應(yīng)用到包括金融,醫(yī)療,數(shù)字版權(quán)等更多領(lǐng)域提供了實驗性的幫助。
當然了基于區(qū)塊鏈的游戲也有其局限性。目前來講最大的局限性就是區(qū)塊鏈的寫入速度。
因為一個區(qū)塊的產(chǎn)生和傳播更新到全網(wǎng)區(qū)塊鏈中,需要一段時間。且一個區(qū)塊寫入數(shù)據(jù)的大小是有限的。比如說一個區(qū)塊只能寫入1M的信息,那么當交易信息比較多的時候,一個區(qū)塊寫滿的情況下,后邊的交易就需要等下一個區(qū)塊生成才能被寫入。
所以區(qū)塊鏈游戲目前只能只這種簡單的養(yǎng)成類游戲。且如果游戲太火爆,交易的人過多的時候。有可能一筆交易會等很久。