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你對小時候哪款電子游戲記憶猶新

黃文隆2年前15瀏覽0評論

你對小時候哪款電子游戲記憶猶新?

記得在我的童年生活中,電子游戲是我很喜歡的。趁現在還存在些許記憶的痕跡,今天就帶領大家盤點我記憶中的十大經典電子游戲,讓我們回憶小時候。

1《魂斗羅》

熟悉的旋律,熟悉的畫面,沒錯,這就是那個風靡全世界,讓我們魂牽夢縈的《魂斗羅》。紅色的發帶,強壯的肌肉,他就是那個永遠的孤單英雄。主要角色:比爾·雷澤(藍色)、蘭斯·比恩(紅色)。而主角的原型則是我們非常熟悉的施瓦辛格和史泰龍。游戲中玩家最初使用的是普通沖鋒槍,在得到強化武器之后,會換用其他槍支。毫無疑問,代表散彈槍的S加上代表加速的R,是大多數玩家的最愛。更有某些魂斗羅高手, 場場以不殺一人的通關方式博得眾人的喝彩。時光荏苒,歲月無情,時光松弛了施瓦辛格和史泰龍的肌肉,不過無論怎樣,歲月都無法抹去兒時我們沉寂在《魂斗羅》中的美好時光

2《坦克大戰》

坦克因其強大的火力,高度越野的機動性,和堅固的防護力,被譽為“陸戰之王”,在現在戰爭中扮演著不可替代的作用。戰爭是殘酷的,游戲卻是快樂的。誕生于1985年的《坦克大戰》,將戰爭搬到了咫尺見方的屏幕上。沒有華麗的三維特效,沒有復雜的劇情設計,就是這么一個看起來再簡單不過的游戲,卻是百玩不厭,非常流行。《坦克大戰》的耐玩性在于玩家可以通過獲取道具來強化自我,削弱敵方。比如,吃炸彈可以摧毀地圖上可見的敵方全部坦克。吃定時,可以定住敵方坦克,可以給己方消滅敵方坦克贏得時間。吃鐵鏟,可以讓己方普通的防御墻變成堅不可摧的鋼鐵墻。值得一提的是這款游戲是少有的玩家可以自建關卡的游戲之一。有些玩家常常設計一些對自己極為有利的地形,將基地團團圍住,把敵人死死困住,不急不慢的將其一一殲擊,成為游戲的主宰,體驗我的地盤我做主的酣暢淋漓。

3《赤色要塞》

《赤色要塞》沒有紛繁復雜的劇情,沒有令人震撼的視覺特效,場景是大面積的色塊堆積,人物的移動不過是幾個像素點的閃爍,《赤色要塞》是一款用粗糙來形容也不為過的平面電子游戲,卻在80后玩家中極為流行,戰友戰友,親如兄弟,當情同手足的戰友被敵人擼去,豈有棄之不顧的道理,摧毀敵營,拯救戰友是赤色要塞的終極任務。當80后還是孩子時,赤色要塞就在游戲中向我們傳達了這樣一種精神,不拋棄不放棄。有時,得到寶物也會產生意外的效果,因此還記得與伙伴們雙人游戲時,爭搶寶物和炫彩人質也成了赤色要塞帶給我們的一大樂趣。

4《彩京1945》

也許是兒時的我們只認得開機畫面中這僅有的的兩個中文漢字吧。令人眼花繚亂的畫面,緊張刺激的游戲快感,《彩京1945》這款誕生于1995的游戲無可爭議的成為射擊類游戲的里程碑之作。然而,對于這款精彩紛呈的游戲,80后們卻有著別樣的心里感受,在眾多此類游戲中,彩京無疑擁有較高的難度,尤其是對于初學者而言,想要一中午通關,真是難于上青天。這無疑需要付出更高昂的游戲成本。望著彩京那誘人的畫面,手里拿著僅有的零花錢,真的十分糾結。但是一旦玩起來,也就沒有糾結了。

5《名將》

為打擊犯罪,捍衛世界和平而組建的名將軍團。總共有四個角色,各有特點,游戲設計十分人性化。街機游戲經典眾多,要說最熱鬧的莫過于《名將》了,四人同時游戲,讓裝有《名將》的超大機器總是放在游戲廳的深處。這里是逃學者的不二選擇,不僅給了他們躲避父母追捕有效的反應時間,更易于他們在眾人的掩護下溜之大吉!游戲者,圍觀者,加上逃學者,《名將》周圍總是人山人海,被圍的水泄不通。

6《合金彈頭》

我最喜歡玩的,它

憑借空前細膩的畫風,豐富的細節刻畫,幽默的元素設計,1996年推出的《合金彈頭》,剛一面世便一炮走紅,三頭身的人物造型,頗有憨豆真傳的跳躍動作,品種全面的火力,大威力拋物線手雷,再加上近身速度極快的匕首攻擊,天上地下水中,真是無所不能。讓人大呼過癮。游戲中,玩家還可以駕駛形形色色的武器裝備,直升機,潛水艇,還有一個會跳躍會趴下的小坦克,真是人見人愛,一旦擁有,別無所求。游戲中隨處可見的搞笑細節,同樣為玩家們所追捧。人物如果貪吃過度,會變成大胖子,行動遲緩,跳躍乏力。不過讓人郁悶的是,這一款上乘的游戲之作,卻難度極大,在一元錢四個游戲幣的時代,80后們恐怕只有在過年拿到壓歲錢時才能盡情的享受一把合金彈頭的激情與魅力!

7《恐龍快打》

《恐龍快打》是由美國影視題材改變而成的一部游戲佳作,舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。在游戲的設計中,該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。

8《三國志》

出品年代:1992年 快樂要義:情節離奇沒關系,快樂才是硬道理

如果能夠活到今天,羅貫中一定是中國最富有的作家之一,一直以來,大量影視劇,動畫片,甚至形形色色的游戲都改編自他的小說《三國演義》。其中,《三國志》一定是80后玩家最摯愛的作品之一。游戲中關羽,張飛,趙云這些耳熟能詳的三國名將,個個身懷絕技,不過還記得當時第一次看到他們造型時,那是相當的“雷”啊。并且以赤壁之戰為背景的這款游戲,情節也是相當混亂。盡管如此,這些令中國玩家難以理解的設計,卻絲毫沒有影響到《三國志》成為橫版時代的巔峰之作。游戲不僅擁有形式多樣的武器,而且豐富的攻擊方式,可以說前所未有。

9《拳皇97》

記不清有多少個夜晚,我們在切磋武藝,有多少個夜晚我們在苦苦研習著出招秘籍,《97拳皇》,一個令80后為之瘋狂的游戲。繁多的招式,嚴謹的打擊判斷,規范的法則,精彩無邊的連招設定,在經歷了前四代的磨礪之后,《拳皇97》的出品無疑是格斗游戲的集大成者。游戲的畫面更是體現了當時街機游戲的美術水平,可以說《97拳皇》,把玩家們的心里對抗和技術操作都推到了一個史無前例的高度。《97拳皇》不僅是街機游戲前所未有的巔峰,同時也書寫了街機游戲最后的輝煌。九十年代末,電腦與網絡游戲迅速崛起,一夜之間,網吧在各個地方迅速蔓延,游戲廳逐漸淡出了我們的視線,那個屬于80后的街里時代也一去不復返。

10《超級瑪麗》

小時候的最愛

圓鼻子,大胡子,從1985年開始,馬里奧這個靠吃蘑菇長大,永遠穿著工作裝的意大利水管工,不知給80后們帶來了多少快樂與回憶。在《超級瑪麗》充滿神秘和幻想的童話世界中,這個稍顯肥胖的家伙頭頂腳踩終日與奔跑的蘑菇,會飛的烏龜,吃人的花朵戰斗與周旋,只為戰勝那個看似有點呆呆的惡魔庫巴救出其被綁架的女友桃子公主。其實,在80后們看來,最大的樂趣并非成功通關,英雄救美后的那點小甜蜜。而是在游戲過程中,如何能讓過關后的禮炮變成九發,哪里還有隱藏的蘑菇,未知的機關,怎樣獲得最多的金幣,才是大伙的興趣所在。要不是游戲的設定,誰還會去理會桃子公主那個可憐的倒霉蛋。20多年的滄海桑田,足以讓很多璀璨奪目的事物從人們的記憶中抹去,然后馬里奧兄弟卻像是一個不老的神話,在不同的游戲平臺中續寫著他們的輝煌,我們也永遠不會忘記那些曾經引領我們步入神奇游戲世界中的古老機器,不會忘記那些帶給我們快樂童年的經典游戲。

我們會老,但它們不會,愛你們。