DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什么?
DOTA正式版常用命令-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。-du 復選模式 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。-st超級塔模式 所有建筑會自動快速回血。-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了-fn 快速刷野。選擇英雄時的相關命令-random 隨機選擇英雄 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。游戲中使用的相關命令 -ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。-apm 查看apm命令 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數。AI相關命令 -pa 手選友方AI-pe 手選敵方AI-px 取消手選AI注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。-he 高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。-hg 高得金AI,AI獲得更多的金幣。-ne 普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。-ng 普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。-(空格) 調出AI控制菜單IMBA模式相關命令 -im 開啟IM模式-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。-fe 世界掉落模式:在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(較低)掉落普通物品。-re 增加一個可選英雄:roshan-ss 隨機技能模式:英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。-cc 英雄去死模式:此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。-ac 瘋狂生物模式:游戲大概40分鐘后,小兵會變得近乎無敵-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。(-tp N 來設置sa模式下初始屬性總值為N,輸入 -tl N 來設置sa模式下三圍成長總值為N) iT\3-coI\4-os 部分英雄使用此命令后會改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ul 無限等級模式:所有英雄可升級至255級。-uo 終極技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。-mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。-ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。-tpu(空格)(金錢數) 通過捐贈金錢使友方建筑的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除該命令)-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制如育母蜘蛛大等)挑戰BOSS模式命令-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野并且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用于挑戰 BOSS。-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。奧妮克希亞資料列表:等級:255種族:古樹生命值:480,000攻擊力:425~527點英雄攻擊護甲:274點英雄護甲技能:第一階段:火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500 點物理傷害。龍尾掃擊:對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點物理傷害。順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。第二階段:混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。火焰雨:造成1375~1750點火焰AOE傷害。深呼吸:深深的吸一口氣,5秒后向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰傷害。召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。第三階段:火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點物理傷害。龍尾掃擊: 對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點物理傷害。順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。末日之所:每秒在周圍1000碼內會觸發熔巖噴灑,被波及單位會造成475點火焰傷害。靈魂雙子 資料列表:生命值:340,000攻擊力:354~501 英雄攻擊護甲:318點英雄護甲每2秒清除一次debuff(暴怒狀態下為每0.5秒清除一次)技能:暗影形態下:暗影之觸:每次攻擊時附帶暗影之觸效果,使目標受到的任何生命值回復效果降低5%,直到持續60秒或受到火焰傷害,可疊加20次混亂打擊:對目標造成3353~4947點暗影法術傷害,25秒內至多出現一次。會清空目標的仇恨值。該傷害會移除烈焰之觸效果暗刃:使范圍內隨機英雄目標攻擊力提高150,法術傷害提高25%,但每秒受到相當于自身最大血量15%的傷害,持續5秒。該效果5秒內至多觸發一次。由該效果造成的傷害不能移除烈焰之觸。傷害無視魔抗,護甲,魔免暗影新星:對1250碼范圍內所有敵方單位造成2538~2792點暗影法術傷害,該傷害會移除烈焰之觸效果。在27秒內該效果至多出現一次。黑暗影像:召喚4個自己的分身,攻擊范圍內隨機敵方英雄單位,10秒。分身不能被任何效果傷害。該效果在25秒內只會出現一次。暗影之怒:對范圍內隨機英雄目標造成1826~2174點暗影法術傷害,并暈眩2秒。該傷害會移除烈焰之觸。每7 秒內至多出現一次。烈焰形態下:烈焰之觸:每次攻擊時附帶烈焰之觸效果,使目標每秒受到60點火焰傷害,直到受到暗影傷害才會取消。可疊加20次。火災:對某個隨機目標釋放火災,對其造成每秒1000點法術傷害,持續6秒。同時在持續時間內目標周圍的單位也會受到300點法術傷害/秒。該傷害會移除暗影之觸效果。6秒內至多出現一次。烈焰燃燒:需要2.5秒施法,無法打斷。2.5秒后對施法者周圍所有單位造成 5525~7475點火焰法術傷害。該傷害會移除暗影之觸效果。暴怒形態下:納祭:瞬間殺死仇恨值最高的單位,對范圍內所有單位造成相當于被納祭單位最大生命值100%的物理/法術混合傷害。該效果在15秒內至多出現一次。暴怒:每經過20秒,攻擊速度提高100%,當進入暴怒形態時會進行第一次提升。暗影崩塌:發出一聲憤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回復至最大生命值的90%,多次吼叫可疊加。(90%-80%-70%-60%)。該效果10秒內至多出現一次。