傳奇176升武器怎么升?
★武器升級(jí)的成功率(首飾的選擇):
武器升級(jí)的成功率公式為:(第一首飾的上下限和+第二首飾的上下限和÷3)×9%
其中括號(hào)內(nèi)的部分最大不會(huì)大于10,最小不會(huì)小于1,無(wú)條件舍去“第二首飾的上下限和÷3”的小數(shù)部分。
第一首飾為你所提交的首飾中屬性最高的一個(gè),第二首飾為你所提交的首飾中除第一首飾外屬性最高的一個(gè),其余首飾被系統(tǒng)忽略。但我要說(shuō)明的是,系統(tǒng)選取首飾看的是首飾的整體屬性。比如你放一個(gè)靈魂項(xiàng)鏈(準(zhǔn)確+2 道術(shù)1-6)和一個(gè)太坦戒指(道術(shù)2-6),靈魂項(xiàng)鏈的整體屬性是9點(diǎn),太坦戒指的整體屬性是8點(diǎn),那么系統(tǒng)會(huì)選擇靈魂項(xiàng)鏈為第一首飾,太坦戒指為第二首飾。而運(yùn)算的時(shí)候則只看攻、道、魔三種屬性,三種屬性中括號(hào)內(nèi)的部分最高的一種屬性進(jìn)入運(yùn)算,如果三種屬性相等,則系統(tǒng)將隨機(jī)選擇一種屬性進(jìn)入運(yùn)算。例:兩個(gè)靈魂項(xiàng)鏈的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、兩個(gè)太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、靈魂項(xiàng)鏈+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81%
武器升級(jí)的成功率只與第一首飾和第二首飾的屬性有關(guān),和首飾是否全新、是否滿持久都無(wú)關(guān)。我每次升道士武器時(shí),無(wú)論升第幾手都只放兩個(gè)太坦戒指就能達(dá)到最高成功率,為什么說(shuō)道士武器好升呢,就是因?yàn)樘菇渲傅母邔傩?,價(jià)格還便宜,戰(zhàn)士和法師的赤月以下首飾都沒(méi)有上下限和8點(diǎn)的高屬性,無(wú)法使成功率達(dá)到90%。
★關(guān)于武器的持久(黑鐵礦的選擇):
黑鐵礦與武器升級(jí)的成功率無(wú)關(guān),只影響武器的持久。系統(tǒng)只選取你所提交的黑鐵礦中純度最高的六塊,其余黑鐵礦被系統(tǒng)忽略。
將黑鐵礦的總純度控制到30,將有70%的幾率不掉持久,30%的幾率掉一點(diǎn)持久。將黑鐵礦的總純度控制到60,幾乎不掉持久,很小幾率會(huì)掉一點(diǎn)持久?,F(xiàn)在盛大已經(jīng)不讓長(zhǎng)持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以長(zhǎng)持久時(shí)候的產(chǎn)物了。至于那些持久65的武器,其實(shí)是盛大以前的一個(gè)刷錢BUG,沒(méi)開(kāi)刀的武器還可以繼續(xù)升,每次用一個(gè)垃圾黑鐵礦,升到持久為0的時(shí)候開(kāi)刀,如果成了就拿去特修,你的錢會(huì)增加很多,而武器也變成65/65的了。
有一點(diǎn)因素是不確定的,就是黑鐵礦的純度1在系統(tǒng)中是用1000表示的,你可以隨便找兩塊相同純度的黑鐵礦拿到商店去賣,價(jià)格是不一樣的,因?yàn)樗鼈兊募?xì)純度不同。有可能你用的四塊純度15的黑鐵礦,它們的細(xì)純度都小于15000,加起來(lái)的總純度可能只有59,相反也可能是61,所以就出現(xiàn)了幾率上的不確定。我教大家一個(gè)辨別黑鐵礦細(xì)純度的方法,就是拿到商店去賣,看它的出售價(jià)格,將出售價(jià)格乘以2,就是它的購(gòu)買價(jià)格。全新純度10的黑鐵礦商店購(gòu)買價(jià)格為1000,玩家出售價(jià)格為500。純度小于等于10的黑鐵礦,每點(diǎn)純度的購(gòu)買價(jià)格是100。純度11-16的黑鐵礦,純度10以內(nèi)的部分每點(diǎn)純度的購(gòu)買價(jià)格是100,純度11-16的部分每點(diǎn)純度的購(gòu)買價(jià)格是200。純度17-20的黑鐵礦,前面同上,純度17-20的部分每點(diǎn)純度的購(gòu)買價(jià)格是300。純度21-24的黑鐵礦,前面同上,純度21-24的部分每點(diǎn)純度的購(gòu)買價(jià)格是400。我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)純度24以上的黑鐵礦的說(shuō)。例:全新純度16的黑鐵礦商店購(gòu)買價(jià)格為2200、全新純度20的黑鐵礦商店購(gòu)買價(jià)格為3400。通過(guò)這個(gè)方法就可以將純度不足和純度超出的黑鐵礦混用,保證你所控制的純度總和。
減少純度誤差還有一種辦法就是盡可能少的選擇黑鐵礦。我一般只用四塊,想將黑鐵礦的總純度控制到30的時(shí)候,我只選擇四塊垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想將黑鐵礦的總純度控制到60的時(shí)候,我一般選擇15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,這就是為什么很多行家都只收純度14-16的黑鐵礦的原因。
★關(guān)于武器的跳點(diǎn):
當(dāng)系統(tǒng)判定你武器升級(jí)成功的時(shí)候,會(huì)隨機(jī)選擇武器增加屬性1-3點(diǎn),單次武器升級(jí)增加1點(diǎn)以上既稱為跳點(diǎn)。跳點(diǎn)完全是隨機(jī)的,幾率不詳,沒(méi)有任何因素會(huì)影響武器跳點(diǎn)。
★關(guān)于武器是能升7手還是7點(diǎn):
大于等于武器本身屬性7點(diǎn)(不包括幸運(yùn)和詛咒)的武器升級(jí)是必碎的,其實(shí)也不是必碎,是成功率低的接近于0,這個(gè)有點(diǎn)像仙境傳說(shuō)中的0偷,有興趣的玩家可以去網(wǎng)上找找。一些超出7點(diǎn)的武器都是在升第7點(diǎn)的時(shí)候跳2-3點(diǎn)或升第6點(diǎn)的時(shí)候跳3點(diǎn)產(chǎn)生的。至于那些老區(qū)遺留下來(lái)的超級(jí)武器,是因?yàn)閭髌嬖缦瓤梢陨?0點(diǎn),而且有的區(qū)可以復(fù)制裝備,升級(jí)前復(fù)制N把,成了就再?gòu)?fù)制N把,楞堆上去的。
★關(guān)于何時(shí)取刀和用什么開(kāi)刀:
其實(shí)你武器從放進(jìn)去的那一刻起,已經(jīng)決定了武器的成碎,什么時(shí)候取刀和用什么開(kāi)刀都是一樣的。但有一種情況系統(tǒng)會(huì)重新運(yùn)算,就是在服務(wù)器重啟前,你的武器還沒(méi)有取出來(lái),服務(wù)器重啟后會(huì)根據(jù)公式重新運(yùn)算武器的成功率,這就是為什么無(wú)論你什么時(shí)候放的刀,服務(wù)器重啟后,你都要在服務(wù)器重啟點(diǎn)過(guò)1小時(shí)后才能取刀。
★幸運(yùn)、詛咒、PK值是否影響武器的成功率:
武器上的幸運(yùn)和詛咒是不影響武器升級(jí)的成功率的。
PK值我就不清楚了,不知道在紅名懲罰中有沒(méi)有武器升級(jí)成功率打折一條,反正沒(méi)什么人用紅名去升武器,即使有影響也只是在武器放進(jìn)去的那一刻影響,放進(jìn)去后想干什么就干什么吧。
★關(guān)于幸運(yùn)周期和墊刀:
傳奇究竟存不存在幸運(yùn)周期我也不清楚,反正我感覺(jué)我什么時(shí)候放刀都是一樣的,沒(méi)什么規(guī)律。墊刀一說(shuō)也是,每次武器升級(jí)都是一次獨(dú)立的運(yùn)算,即使墊100把,你能保證你的第101把肯定能成么,不還是按照幾率辦事。你墊刀就用一個(gè)玻璃或什么都不用,成功率只有9%,能不碎嗎,9%的幾率要是都成了,心里更沒(méi)底了就。但有時(shí)我也迷信,已經(jīng)連成3-4手了,就拿把新的天之龍文(在50區(qū)是商店貨)用竹笛、道德什么的,碎了就放好刀,成了就繼續(xù)這么墊,直到碎為止,有時(shí)候這樣也連成3手就道10了,還能賣點(diǎn)錢,呵呵。