欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

王者榮耀比賽規則流程

錢浩然2年前42瀏覽0評論

王者榮耀比賽規則流程?

1、游戲中止

如果一名選手在沒有通知裁判或者暫停的情況下故意斷開連接,該局比賽將不會暫停。在游戲暫停或中斷期間,未經過裁判的批準選手禁止離開比賽區域。

2、聯盟暫停

裁判可以在任何時間,自主決定游戲暫停或者控制選手暫停。

3、選手暫停

選手只能以下事件發生后才可暫停比賽,但是必須示意裁判并得到核實及許可后方可暫停。可接受的原因包括:

(A) 意外斷開:因網絡或設備故障導致的斷開連接

(B) 設備故障:因網絡、手持設備、游戲客戶端或服務器出現問題,游戲內網絡出現Ping值跳黃(≥100ms),選手必須示意裁判并得到許可后方可暫停。暫停后,需當值裁判確認比賽機跳黃,后臺監測確認存在網絡波動,方可認定為是正常暫停。

(C) 選手身體受到干擾:選手身體或設備受到場外因素干擾

(D) 選手身體不適:疾病、傷病或者其他情況宣布無法比賽的情況下,隊伍必須請示裁判以便進行一次暫停。KPL聯盟將評估該選手是否能夠在一段時間內繼續游戲。如果KPL聯盟認為該選手無法繼續比賽,那么該選手所在的隊伍將根據KPL聯盟的評估進行判罰。

(E) 對抗暫停

游戲行進的過程中,出現網絡波動(網絡Ping≥100)、游戲出現嚴重掉幀、畫面異常等情況,選手可示意裁判申請暫停;經裁判核實后進行暫停,若觸發暫停時對戰雙方正處于對抗階段(判定:雙方滿足各一人及以上隊員進入對戰狀態,將觸發對抗暫停),處于對抗暫停中,雙方所有隊員需立即停止擊殺行為,并全隊退回至安全區域呈非戰斗狀態;此時游戲再次暫停,并明確告知雙方選手確認后游戲正常開啟。若經判斷,過程中有人為破壞比賽公平或惡意暫停的行為,KPL聯盟將視情節嚴重追加處罰。

(F) 時之波動使用規則【詳見附件:時之波動處理辦法】:

注釋說明:【時之波動處理辦法】僅限在前置可行暫停方式皆無法解決問題的情況下觸發。

因特殊情況(如網絡異常、比賽用機故障、惡意取消暫停等)導致雙方隊伍未能處在同一公平層面進行競賽,且造成了某一方的較大劣勢(如丟失主宰/暴君,己方英雄被擊殺等)。選手或俱樂部成員可向裁判均申請啟用“時之波動”。

裁判將根據實際情況,判定問題發生的時間點。游戲將“時光倒流”至規定的回溯時間點,雙方就位后游戲正常開啟。

若選手,教練組有不遵守裁判現場判罰的違規行為,將處以下處罰:

1)首次不遵守的違規行為,將處一次口頭警告;

2)口頭警告后,二次違規,將處以嚴重警告;

3)嚴重警告后,不遵守判罰,將罰出賽場,且下一場比賽禁賽一場;

4)將視嚴重情況,追加從重處罰;

4、繼續游戲

選手禁止在暫停后擅自重新開始游戲。必須在所有的選手都已經被告知且做好準備,得到一名裁判許可后方可由OB取消暫停。

5、擅自暫停

選手在未得到裁判許可的情況下暫停或者取消暫停比賽,會被認為是影響比賽公平性的行為,KPL聯盟將根據具體情況決定如何處罰。

6、暫停期間規范

暫停期間,教練全程禁止干擾比賽(包括且不限于進入選手比賽區域)。選手和教練之間禁止存在任何形式的交流行為(包括且不限于文字、語音通訊,手勢交流)。選手彼此之間比賽暫停時間5分鐘以內嚴禁交流,此時僅允許一名選手與裁判進行交流,前提是為了尋找或解決導致暫停的原因。若出現違規溝通交流的情況,裁判將進行警告,警告無效,KPL聯盟將視情況可以將該名選手罰下。

7、極端情況處理辦法

賽事出現極端情況,或暫停時間超出5分鐘時,應遵循以下流程:

(A) 賽事開啟3分鐘內(≤3分鐘),由KPL聯盟仲裁委員會裁定,維持原BP進行重賽。

(B) 賽事開啟3分鐘后(≥3分鐘),KPL聯盟仲裁委員將征詢俱樂部雙方意見進行裁決。

(C) 若雙方同意重賽,經濟優勢方有權選擇此局維持原BP或重新BP進行重賽。

(D) 若雙方有一方不同意重賽,則需在游戲環境確認穩定后,繼續進行比賽。

(E)、若雙方均不同意重賽,即裁定雙方均認可當前賽事環境,將默認在現有網絡情況下繼續進行比賽,在此局比賽中,不再接受任何網絡原因暫停,直至比賽結束。

(F) 若暫停時間超出15分鐘(≥15分鐘),KPL聯盟即裁定為極端賽事情況,為保證賽事的觀賽體驗,賽事將默認在現有網絡情況下,繼續進行比賽,直至比賽結束。

(G) 若經過數次調試,仍出現網絡或硬件故障等極端情況(包括且不限于網絡跳黃、手機卡頓),由KPL聯盟依據現場情況進行裁定

8、暫停行為規范

(A) 若暫停時間超出5分鐘(≥5分鐘),選手可互相交流。

(B) 若暫停時間超出10分鐘(≥10分鐘),選手可以以隊伍為單位申請上洗手間;申請通過后選手必須集體行動,在此期間選手禁止與其他人員進行交流。

9、重新開始游戲

各類突發事件導致的意外情況將優先使用“時之波動”功能來回溯至一個較為公平的比賽時間點,當“時之波動”情況不可用的條件下可以重新開始游戲