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如何應對身邊的云玩家

錢琪琛2年前12瀏覽0評論

如何應對身邊的云玩家?

說說我曾經的工作經歷。

我之前很久一段時間從事過云游戲的運營和開發工作。我的感覺,云游戲應該是屬于未來的。因為他真正的改變了人們對于游戲的經營理念和商業模式。這個改變是雙向的,不僅對于玩家,也對于開發商和出版商而言。先說說云游戲的特點:

1.云游戲的概念

云游戲最大的特征是游戲的計算和渲染工作不在本地終端進行。這句話什么意思呢,就是說,云游戲的畫面渲染和計算工作不是在你現在的手機,PAD或者電腦上進行的,而是在后臺服務器上進行的。

2.云游戲的特點

云游戲由于不是在當前終端進行渲染和計算的,所以對于當前終端的配置要求就會低很多,這樣就給了更多終端提供運行高品質游戲的可能性。比如任天堂的Switch游戲機就可以通過云游戲玩上其他主機平臺(PS4、XBox One)或PC上的刺客信條。比如手機上運行電腦上的絕地求生等。這將帶來游戲業的變革,讓更多廉價的終端和消費者有了享受高品質游戲的機會。

3.云游戲的市場環境

云游戲的應運而生是隨著互聯網和移動通信技術的發展才逐步成熟的。其實想法很早就已經有了,但是受限于網絡條件的不成熟,效果上差強人意,會出現明顯的丟幀,高延遲等情況。但是隨著4G的普及,家庭光纖寬帶的普及,越來越多的云游戲成為了現實,具備了硬件基礎。所以可以展望,隨著5G通信技術的到來,云游戲會有更大的舞臺和發展前景。

4.開發商的機遇與挑戰

熟悉了云游戲的概念和模式,不難想見,如果普及云游戲后,開發商將擺脫傳統的進廠壓盤策略,以后的家用主機和PC不需要光盤拷貝和數字拷貝。也就是說,游戲媒體只存在于渲染服務器中,人們只需要購買會員,諸如包年服務等,就可以享受正版游戲。將單機游戲做成類似于網頁游戲的感覺,玩家的主機和電腦甚至不需要大的硬盤和高級的顯卡,取而代之的是一塊告訴的網卡。這覺得是游戲發行史上最大的變革,會徹底改變人們的消費理念。

綜上所述,云游戲遲早會來,因為這是歷史發展的必然。現在的云玩家可能數量比較少,他們延遲會比較大,丟包等等,但是我們不能否定這個技術本身,應該擁抱未來,相信日后所有的玩家都會步入云游戲時代,開啟一個游戲的嶄新篇章。