為什么那么多人說出落地98k等言論?
自從絕地求生在世界大火以后,騰訊就一直蠢蠢欲動,想要一口氣拿下絕地求生的國服代理權(quán)
在前段時間有韓媒爆料,騰訊花重金購入絕地求生母公司藍(lán)洞5%股權(quán),不過相比于藍(lán)洞持有的20%股權(quán)以及韓國本土風(fēng)投公司的9%股權(quán),騰訊區(qū)區(qū)5%的股權(quán)仍沒有太多話語權(quán)。
不過在后面,WEGAME(原TGP)官方微博又發(fā)表騰訊疑似代理絕地求生的微博,但幾分鐘后隨即將該微博刪除(葫蘆里賣的啥藥??)
同時也有不少網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),WeGame的游戲庫中已經(jīng)偷偷的加入了PUBG(絕地求生)的板塊,只不過該專區(qū)還在建設(shè)中,但這也從側(cè)面印證了騰訊代理絕地求生的事情。
不得不說,騰訊在國內(nèi)、乃至世界的游戲公司里,實力算是最牛X的,在今年三月份出爐的世界游戲公司收入排名中,騰訊也是成功登頂,旗下不少游戲的收入讓其他游戲公司望而卻步。
騰訊作為國內(nèi)最有實力的游戲公司,拿下絕地求生的國內(nèi)代理權(quán)絕對是一點問題都沒有的。
不過騰訊雖然實力強(qiáng)大,但是游戲收費制卻讓人有些厭惡
騰訊游戲一向都是“游戲免費,道具收費”,屬性道具皮膚的無底洞讓不少游戲成為了持續(xù)吸金大戶,像LOL、CF、王者榮耀等等,入了騰訊游戲的坑等于徹底交出了自己的錢包,因此近年來不少玩家對騰訊游戲的一直懷有深深的厭惡感。
而絕地求生作為一款大逃殺系列的游戲,在Steam上實行的是買斷制收費,這也是游戲的主要收入來源。絕地求生從今年3月份發(fā)布以來,霸占Steam銷量周榜冠軍29周,至今已賣出1300余萬份。而在這1300萬份游戲里,光國區(qū)玩家就貢獻(xiàn)了400多萬。
在國區(qū)的400萬玩家里,大部分都是沒有接觸過Steam的,即便是這樣,仍有如此多的玩家為了吃雞而下載Steam,這也就證明了國內(nèi)玩家的吃雞潛力巨大。
面對如此恐怖的玩家數(shù)量,騰訊必然會重視起絕地求生這一塊,而廣大玩家最最關(guān)心的游戲平衡性就是最重要的一點。
不少玩家會認(rèn)為,以騰訊的手段,絕地求生被代理后絕對會加入VIP、心悅會員等特權(quán),在開局就給予玩家更多的優(yōu)勢,像落地98K、沖會員加速降落等等,這些都可能會把這款游戲給毀掉,但是這僅僅是部分玩家的考量......
首先,絕地求生并不是騰訊獨家代理,因此騰訊并沒有權(quán)利擅自修改游戲(參考拳頭公司的LOL)
其次,騰訊在今年有意將WeGame平臺推廣,以此來對抗Steam在國內(nèi)的壯大。而WeGame上的不少游戲已經(jīng)是實行的買斷制,像《饑荒》、《缺氧》、《都市天際線》等等,這些都已經(jīng)為絕地求生的上架鋪好了路。
以絕地求生98元的售價,加上國內(nèi)大量吃雞玩家對更低延遲的渴求,到時必然會有一大批玩家來到國服,而光買斷制的收入就已經(jīng)夠騰訊吃一波了。
除了買斷制收入外,國服理應(yīng)也會加入內(nèi)購,在鑰匙等方面擴(kuò)大收入,不過像這些游戲里的飾品是不會對玩家造成公平性上的破壞。
這種買斷制的收入可能會比“游戲免費,道具收費”的收入要少一些,不過以長遠(yuǎn)的眼光來看,這樣會給予絕地國服積累更好的口碑,獲得更持久的生命力,不過最終目的還是要賺更多的錢。
因此絕地求生國服的運(yùn)營應(yīng)該不會像騰訊傳統(tǒng)的模式一樣進(jìn)行,所以就不會出現(xiàn)什么“充值有特權(quán),落地98K”這樣的事情出現(xiàn)了。
至于網(wǎng)絡(luò)貼吧上熱傳的這些梗,大概只是一些玩家在帶節(jié)奏,或者是順便吐槽一下騰訊之前的種種行為吧~
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