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如何顯示游戲幀數(shù)

林國瑞2年前18瀏覽0評論

如何顯示游戲幀數(shù)?

這個工具一般叫做“OSD監(jiān)測”,OSD全稱On Screen Display,顯示器呼出菜單那也是OSD的一種,而我們這里講的OSD監(jiān)測,是軟件讀取硬件狀態(tài)信息,并在游戲畫面(或者系統(tǒng)全局)以文字或圖形顯示出來的應(yīng)用方式。在以往,我們還會用一個叫做“FRAPS”的第三方軟件實現(xiàn)幀數(shù)顯示,還可以記錄詳細(xì)幀數(shù)變化、錄像、截圖等,只是顯示的信息僅限于當(dāng)前幀數(shù)。

如果你不滿足于觀察當(dāng)前幀數(shù),還想看幀數(shù)曲線變化、核心頻率、溫度、占用率等信息,以下介紹的兩個神器你可就不能錯過了!

游戲加加

先講簡單易用的游戲加加,它有桌面顯示和游戲內(nèi)顯示兩種模式,桌面顯示我覺得比較雞肋,真的只會在桌面這一層顯示,相當(dāng)于固定在最底層,其他軟件都會擋住,想看只能退回桌面了。游戲內(nèi)顯示這一塊基本囊括了我們比較關(guān)注的核心數(shù)據(jù),軟件上有FPS幀數(shù)、網(wǎng)絡(luò)速度、時間,硬件溫度、頻率、占用率甚至功耗都有。

游戲加加也給了4個固定的排版樣式,其中橫向樣式占用畫面比較小,2個縱向就是字體顏色不一樣,而測評模式就是大家看到媒體老師們做出來的那種樣子,還帶有幀數(shù)變化曲線,看起來要專業(yè)些。

Rivatuner Statistics Server(RTSS)

相比游戲加加,RTSS占用資源更少、可監(jiān)測狀態(tài)數(shù)據(jù)更多,而且可自定義的空間也更大。