英雄聯盟和絕地求生?
感謝邀請,我是尼古拉私。
從S7結束的時候,就有一種說法開始彌漫:LOL過氣了,PUBG崛起了。也有很多玩家覺得LOL好像過氣了,不過這個過氣應該是相對于它自己來說的。
《英雄聯盟》只是不如當年的《英雄聯盟》人氣高,但絕不可以說LOL過氣了。
《英雄聯盟》在國內,已經儼然有一種非常正規的賽事,S8的春季賽,分成了東西部,甚至還設置了LDL的次級聯賽,新增了主客場機制,一個過氣的游戲,會有底氣這么辦嗎?打個不恰當的比方,現在的00后一定也打籃球,看籃球,不過看籃球的主力還是這些看NBA長大的人,可能越來越少的籃球觀眾會知道“姚麥”,但并不妨礙中老年的我們買菜回來看球....即便會有越來越多的好游戲活躍在市場上,但英雄聯盟留下的是整整一代人的經歷,這代人永遠都會把召喚師峽谷放在心上。
現在提《絕地求生》過氣,可能為時尚早,因為在我看來《絕地求生》還沒開始發力。截止發文,《絕地求生·大逃殺》已經在steam50連冠,再有半個月,就霸榜一整年。然而,這款游戲在中國的版本,還沒有上線。
《絕地求生》的游戲模式雖然稍有違背核心價值觀,但游戲性卻符合“黑暗森林法則”,在每次游戲中,玩家都會體驗到隨機的狀況,這些狀況會組合出無數種的游戲體驗,在一場游戲中,玩家會感受到非常復合的情緒變化,狂喜、憤怒、恐懼、平靜、無聊....等等而在一場被限制為最長36分鐘的游戲里,這種游戲體驗的性價比非常高,對于游戲者來說非常劃得來。國服開放之后,會解決非常多的問題,比如卡頓和外掛的問題,游戲體驗提升之后,玩家人數會有質的飛躍,到那時,《絕地求生》才開始表演。
到那時,才可以判斷《絕地求生》能火多久,就看它有沒有影響了整整一代人。
不過有一個百試百靈的理論驗證《英雄聯盟》并沒有涼:一款游戲會不會過氣,就看這款游戲是不是那種“永遠不會卸載”的游戲。大多數沉迷吃雞的玩家電腦的某個角落都有一個懶得上線但按時更新的LOL。
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