魔獸世界懷舊服NAXX開啟測試?
今天凌晨,魔獸世界懷舊服開放了最后一個副本NAXX的測試,雖然僅僅開放了DK區(qū),并且國服玩家也無法直接參與測試,但是這畢竟是最后一個副本,也是玩家們最期待的副本內(nèi)容,所以在開啟測試之后,無論是外服玩家,還是國服玩家都對NAXX的難度非常關(guān)注。
NAXX難度推測從P1階段到P4階段,玩家們感受到了魔獸世界懷舊服有多么的簡單,雖然到了P5階段,安其拉的開荒期給不少團隊和玩家來帶了麻煩,甚至還出現(xiàn)過雙子滅十小時以上的情況,但是度過開荒期之后,安其拉的難度也就只能算一般,無非就是副本流程長了一些罷了,無論是精英團,還是野團都可以順利打通,而目前安其拉最快無跳怪通關(guān)記錄也被壓縮到了30分鐘以內(nèi)。
在之前一段時間,玩家們都在預(yù)測NAXX的難度會多高,一部分玩家按照當(dāng)年的經(jīng)驗紛紛表示NAXX比安其拉要難,還有一部分玩家則以懷舊服的副本難度來推測NAXX也同樣會很簡單,甚至還出現(xiàn)了“多組幾個戰(zhàn)士,在盾墻期間就能RUSH掉4DK”的說法。
無論是按照當(dāng)年的經(jīng)驗,還是按照懷舊服的難易程度來推測,顯然都不太具有參考性,直到今天凌晨,開放了NAXX的部分測試內(nèi)容,才讓玩家們真正看到了懷舊服版本NAXX的真實難度。
NAXX測試情況NAXX有四個區(qū),而此次開放測試的就是DK區(qū),這個區(qū)域包含三個BOSS,分別是教官拉蘇維奧斯,收割者戈提克以及4DK。測試服開放之后,很多團隊都紛紛前往測試,然而結(jié)果卻不容樂觀。
教官拉蘇維奧斯在魔獸世界60年代算是一個難度中上的BOSS,對于當(dāng)年的高端公會團來說的確會造成一定的麻煩,但是只需要合理的使用牧師的“心控”就可以比較穩(wěn)妥的擊殺這個BOSS,因此外服玩家們在開荒教官之前都有說有笑,結(jié)果卻連續(xù)滅了5次,甚至被教官追得到處亂跑,好在通過幾次的嘗試之后,終于順利打敗了教官。
在DK區(qū)除了教官之外,難度最高的就是4DK了,畢竟這是一個4人組BOSS,也是真正的“攔路虎”。在魔獸世界60年代的時候,就有不少服務(wù)器數(shù)一數(shù)二的公會在4DK飲恨折戟,由于幾乎所有打敗了4DK的公會都成功打掉了克爾蘇加德,所以這些年一直有“4DK過了,老克就是送的”這種說法。
萬血坦克被秒4DK的打法相信老玩家們都還記得,由于四個DK各自擁有一個65碼的光環(huán),所以需要坦克把DK拉到邊緣,并且還需要一直換位。開場的時候玩家也是按照當(dāng)年的老方法在打,結(jié)果剛剛開場不久,其中一名坦克被直接秒了,查看戰(zhàn)斗記錄發(fā)現(xiàn),被一次打了9000點血量。
雖然這名坦克是狂暴T天賦,但是卻穿著大半身防裝,血量高達10000點,并且還帶著盾牌,由于防戰(zhàn)的深層天賦沒有任何抗性加成,所以這種狂暴T在抗性方面并不弱于常規(guī)防戰(zhàn)。然而即便如此,還是被一個技能秒掉,該團隊的裝備水平可以說非常高,3名風(fēng)劍坦克,其他職業(yè)也都是T2-T2.5級別的,結(jié)果卻在4DK滅了10次左右,最終連續(xù)開荒了3個小時才成功打掉了4DK??梢奛AXX并沒有玩家們想象的那么簡單。
暴雪目前僅僅開放了DK區(qū)的測試,明天還會繼續(xù)開放蜘蛛?yún)^(qū),雖然DK區(qū)是四個區(qū)域中最難的,但是4區(qū)域之外還有冰龍和老克,因此不出意外的話,NAXX必然會給懷舊服中的野團帶來很大的麻煩。不過麻煩歸麻煩,當(dāng)真正度過開荒期,玩家熟悉了BOSS機制之后,副本難度也會相對降低,而NAXX副本真正讓野團頭疼的問題也并非難度,而是副本流程太長。
以上就是魔獸世界懷舊服NAXX部分區(qū)域的測試情況了,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關(guān)注胖哥哦!