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任天堂是個很有情懷的公司么

謝彥文2年前15瀏覽0評論

任天堂是個很有情懷的公司么?

這個情懷指什么?

如果指對游戲IP的維護,任天堂應該是游戲界的頂尖了。

至少馬里奧是全球最知名游戲角色之一,至今也還在出續作且銷量相當高。

如果你指他們開發游戲不計成本,開發的游戲質量高……

這么說吧,不計成本是因為他們知道,當完整的游戲誕生那一刻,必然大規模賺錢,把游戲做到極致是任天堂這家企業生存的根本,他們曾經做過稍微降低了一些質量,代價就是那一個世代慘敗,差點被微軟收購。(參考NGC,當然因素不只這一點)

這個可以參考另一個極致的工作室,R星,他們的做法是模擬現實,堆料堆到極致產生質變,他們的開發成本甚至在預購的時候就能賺回來。

所以任天堂必須走創意和質量才能保證公司的運營,這是任天堂的生存核心與生存理念。

在某種程度上,其實和騰訊一樣,騰訊的生存核心與理念是社交,所以他所涉及的游戲更依賴于社交、平臺和渠道,雖然可以耗費重金與時間研究游戲質量,但終究本質不會變。

然后他們合作了……

如果指人文情懷,那任天堂還是有的。

前幾天的新聞,任天堂發布了NS的新機型,NSLite。

發布那天是7月11日,前任社長巖田聰先生去世四周年,說沒關系我是不信的。

NSLite發售日是9月20號,老對手世嘉號稱“令和第一臺游戲機”發售日是9月19日,相愛相殺這么多年游戲,等不相殺了就留了個面子。

在之前的白貓計劃事件上,“任天堂太可惡了”的話題下面,也出現了大量的任天堂的情懷故事。

例如:修一臺NDS,因為實在修不好換了一臺新的,任天堂找到了所有在上面的貼紙,包括一些稀有貼紙,原樣的修復給了機主,并且就收取了1日元修理費。

還有將郵寄時墊著的毛巾每一個都加熱消毒之后又寄回去的故事……

這種情懷可能在類似暴雪這樣的公司里也能見到,但業界的確是并不多。

這個情懷,任天堂并不少,但國內玩家一般感受不到……