新戰(zhàn)爭模式獎勵導致部落營地被聯(lián)盟血洗?
首先謝邀!魔獸世界8.1版本已經(jīng)于12月13日悄然在國服上線。資料片名為爭霸艾澤拉斯,表面上無疑少不了聯(lián)盟和部落的爭斗。不過我們從更深層次去猜想,到底總共會有哪些陣營要參與爭霸艾澤拉斯,就要等待版本的進程。
8.0版本整體的劇情走向,可以看做是部落單方面碾壓式勝利:突襲泰達希爾并焚毀,暴風城大搖大擺劫獄,幽暗城驚天動地一炸,阿拉希前線也從部落方優(yōu)先拾取等等。整場戰(zhàn)爭來看,縱使劇情里聯(lián)盟綜合戰(zhàn)力強于部落,但處處吃癟的劇情讓聯(lián)盟玩家們也是非常難受。
伴隨著8.1版本的上線,暴雪也在陣營矛盾上又加了一把火,提高戰(zhàn)爭模式的PVP獎勵30%以及370的裝備。要知道,月卡模式的魔獸世界,每個玩家手中有的都是大量的小號,而現(xiàn)今版本職業(yè)PVE強弱梯度是非常明顯的,那些不適于進大秘境開車的小號,總能四下搜尋打裝備的機會。
在屬性相對統(tǒng)一的PVP方向,一旦有任何獎勵,玩家們肯定不會放過。而在8.0時期,部落方在地形的優(yōu)勢上,也比聯(lián)盟更舒適。但是,對于聯(lián)盟玩家來說,一個能達成共識的突襲目標尤為重要,正如劇情中泰蘭德啟動復仇之力,聯(lián)盟玩家的也立刻對部落在德魯斯瓦的營地進行猛攻。
當然,無論開局的戰(zhàn)況走勢如何,最終的結局仍然和整個服務器片區(qū)的聯(lián)盟和部落玩家數(shù)量有關,畢竟一方鬼服是終究不能翻身的,畢竟野外的PVP,人多就是第一要素,面對人山人海的敵人時,戰(zhàn)術已經(jīng)變?yōu)槠浯巍_@里只能說不喜歡PVP的玩家們,真的只要老老實實關閉PVP系統(tǒng)就好啦。祝大家玩得愉快。
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