指尖江湖是否敗在25D橫版格斗上?
魔王前天開服沒擠進去,在昨天終于和小伙伴進服開始游戲,對于魔王這個從端游就開始玩,一直玩到95版本的人來說,對于這款游戲的期待度還是很高的,玩過后還是對于這款游戲有幾點建議。正好可以回答題主的問題。
首先魔王并不是一個極端的人,指尖江湖從前天公測開始不管是toptop還是蘋果評分都是直線下滑,我認為對于大部分玩家來說還是失望的比較多,而失望的主要原因除了游戲沒有什么創新,卡頓掉線外,最多的就是對于游戲3d固定視角的吐槽。
指尖江湖有很多玩家在爭論這游戲算不算3d,說實話這是一款3d游戲,只是視角是固定的,不能自由轉換,但是游戲內是3d建模的,這種設計我覺得應該是為了增強對戰打擊感,很多3d的游戲在打擊感上都是很差的,對于指尖江湖我覺得真的還算不錯了。
對于題主說的改成2d,魔王認為肯定是不可能的,畢竟做3d建模和風景這些是花了很多時間和心血的,而且改成2d橫版其打擊感相比一些大型2d橫版游戲是沒有優勢的,等于作死。
最后魔王想請大家還是理性的看待游戲,魔王看來指尖江湖還算是一款不錯的江湖游戲,大家可以期待一下以后開放全3d,這種可能性比改成2d的可能性大。