為什么十幾年前的魔獸世界用今天的服務器還要排隊?
本來不想告訴各位的,但想了想我還是決定跟大家說一說內幕
本來出現懷舊服排隊是一件好事,說明人氣旺關注的人多,但是如題主一樣機敏的人就會發現一個問題,為什么十幾年前的魔獸世界用今天的服務器還要排隊?
按道理來說,這個問題是不應該出現的。現在的服務器承載量是10年前的服務器不敢想象的。以目前服務器的承載量來說,別說目前回歸的懷舊玩家,就是當年那批全回來也不會排隊。畢竟技術進步了嘛。但為什么出現大規模的排隊現象呢?
應該有以下幾種可能:
1.營銷策略的一種,但我作為一個也算營運過游戲的人來看,不會做如此不顧玩家游戲體驗,用大面積的玩家排隊以制造強行火爆的場面。這樣做,以我的經驗來看是下策,因為能否正常登陸游戲是所有網游的第一道門檻,如果連這關都過不了,那就別開了。這種淺顯的道理,我懂,網易更懂。所以這種可能性排除!
2.玩家數量太過龐大超載了。這一點上我可以很負責的說,以目前市場上的服務器技術而言是根本不存在的,除非同時上億人在線。但目前還沒有這樣的游戲出現,魔獸也遠遠達不到這個地步,所以排除。
3.服務端的承載到了上限。這是目前我認為最靠譜的猜測了。這個目前國服懷舊的端也許連端都算不上,很有可能就是N服的懷舊模擬器。模擬器的承載上限就很低,畢竟它只是一個模擬器而不是真正的服務端!
看到這里有人肯定會跳出來說,暴雪自己就有正版服務端為什么要用個模擬器呢?
問得好,這就要從魔獸的編譯方式說起了。但說太專業了大家也聽不懂,我就打個比方
魔獸的寫法就相當于在畫一幅油畫,稍微有點了解的人就知道,油畫要是有地方畫錯了或者要改,是不用擦的,等畫干了直接用新顏料覆蓋就行了。魔獸也是同樣的方式,從內測45到現在的正式服就是這么一層層技術覆蓋起來的。所以60級的服務端已經被淹沒在版本升級當中去了。
當然在技術上是可以回溯的,但是大家想想,經歷了那么多個版本,打過無數個補丁,你還只能層層回溯,那是多大的工程?有這功夫重新寫個端得了!
但暴雪為什么沒有重寫呢?原因很簡單,股東不同意!
暴雪是一家上市公司,要做什么事情都是要經過股東大會的,不是領導一拍腦門子就行的。況且懷舊服在議程中的時候暴雪的財務狀況就很不好了,在這種情況下哪個股東會愿意拿錢出來去重新開發一碗十年前的冷飯?市場不買賬怎么辦?股東不講情懷只講利益,這一點上他們并沒有錯。
不過好在現在懷舊服大熱,希望以后能重新寫下這個端吧讓玩家體驗一下原汁原味的經典。