一代人青春的回憶魔獸世界當年為何選擇九城代理?
大家都有一個誤區,覺得9城做WOW是賺,做奇跡世界也是賺,既然都是賺錢,那么9城是不會放棄WOW的。但事實真的是這樣嗎?首先要解釋一下9城和暴雪的關系。暴雪是游戲開發商,9城是游戲代理商。開發商負責開發游戲,代理商負責游戲的宣傳和具體運營。一般的情況下,兩方的地位是相等的。因為游戲開發商需要代理商幫他的游戲做宣傳,不然再好的游戲沒人知道也就沒人玩。而游戲代理商也需要開發商提供良好的技術支持,以保證游戲的正常運營。但暴雪和9成簽合同時并不是這樣的關系,暴雪是業內頂尖的游戲開發商,9城卻是一家陷入困境的游戲代理商,暴雪不需要或者說并不是太需要依賴9城做宣傳,但9城沒有這份合同卻面臨著破產的危險。那么,簽定這么一份明顯吃虧的合同也在情理之中了。但9城和其他游戲開發商還是會這樣的關系嗎?不是了,我前面已經說過了,9城通過WOW的合同可以說是名利雙收,現在的9城已經不是當年靠WOW來做救命稻草的9城了,現在的9城是一家要錢有錢,要名氣有名氣,要渠道有渠道的頂尖游戲代理商了。現在,輪到9城這個游戲代理商來欺負其他游戲開發商的時候了(當然,這是對實力弱小的公司,對EA這種大公司,至少可以坐到談判桌上以平等的地位來談判了)。我們用WOW和奇跡世界做一個對比:籠統點算,9城花在WOW的代理費是7140萬美金,外加22%的利潤提成。知道奇跡世界的代理費是多少嗎?區區200萬美金!!!而且還是視盈利情況可以調整金額的分期付款!明白了吧,雖然都是9城自己代理的游戲,但同樣賣出一張30元的點卡,9城能得到的利潤卻是天差地別的。那么,如果你是老板,你是希望玩家去玩你的WOW呢?還是去玩你的奇跡世界呢?按照這個思路,也就不難理解為什么9城不愿意再為WOW投資,甘愿得罪暴雪也要簽下這么多游戲了。數數現在9城確認簽下的的游戲:激戰,奇跡世界,卓越之劍,暗黑之門*倫敦,FIFA Online,超女世界,RO2(不得不說一句,能簽下這么多好游戲,WOW帶給9城的品牌效應功不可沒)。換你是老板,你還這么在乎WOW嗎?中國大陸的市場確實大,人數確實多,但畢竟人的精力是有限的,玩了魔獸世界就沒精力去玩奇跡世界,這是不爭的事實。作為9城來說,想要利益最大化,那么就需要讓盡可能多的玩家去玩他代理的游戲,顯然光靠一個WOW是做不到這點的,9城深知這一點,所以才會有這么多大作被簽下。站在9城的利益角度想,這是最好結果,如果以上這些游戲都能正常上線收費運營的話,可以想見,9城在中國市場所占有的份額將會是非常高的一個數字。但站在威望迪的角度想,9城想要的將來卻是威望迪最不愿意見到的,百花齊放肯定會把WOW的市場份額沖擊得相當慘淡。兩個都是想把利潤最大化的商人,卻越來越找不到利益平衡點。回到TBC上。要說9城現在還沒搞定TBC的版權發行權什么的,對不起,我是不會相信的,TBC畢竟只是魔獸世界的一個資料片而已,WOW都運行3年了,一個資料片會審不下來?9城不是沒法開,是不肯開!原因有二:第一:再怎么扣服務器資源,想開TBC就得提升服務器這是不爭的事實,畢竟外域這么大的地圖這么多的副本放著。但9城目前是絕對不肯再增加WOW的投資這也是事實,畢竟后面這么多游戲等著上線。第二:盡管現在的CWOW人數已經今非夕比了,但是影響力還在,在將來一段時間里TBC還是會有相當大的吸引力。可以預見,TBC只要一開出來,將會有相當一部分玩家回歸,這不是9城希望發生的事,因為這樣勢必會影響到已經運營的奇跡世界等,更會影響到將來運營的其他游戲。而且,WOW玩家數量的回升也會給將來9城和暴雪談判帶來更大的壓力,增加對方的籌碼。現在9城的做法就是拖,今天拖明天,明天拖后天。然后讓槍手不停的放風,一會兒說某某某日可能更新,一會兒說最遲不過幾幾幾月。反正死也不會告訴你確切時間。讓CWOW的玩家在希望和失望中徘徊,最終失去對WOW的熱情。同時也不能做得太過份,因為目前CWOW還是9城的主要盈利來源,如果玩家數量過低會影響到9城的業績和股價。另一方面,加緊推出其他網游,爭取市場份額,把從WOW退出的玩家吸引到其他9城代理的網游去。最典型的例子就是激戰和奇跡世界的開放。兩次吹風說某某某日更新,結果當日都變成了新游戲的公測日。