王者榮耀被有些網友稱S14是史上最失敗的賽季?
《王者榮耀》s14賽季賽程已經過半,游戲進入平緩期,賽季初的史上最大更新“王者出征”版本也鮮有再被提及。盡管如此,在許多玩家的心里,紛紛默認這個賽季依舊是最失敗的版本。
“一千個人心中有一千個哈姆雷特。”每個版本都會有人吐槽,每個人的想法也都不一樣,就如小編認為這個版本雖然失敗,但是能不能評上史上最佳,不得而知。那么,在現階段,許多玩家認為《王者榮耀》s14賽季是最失敗的原因有哪些?
1.游戲商業化涉嫌過度貓狗日記皮膚、五款豬年限定皮膚、冰霜戀舞曲、大話西游限定皮膚等等……都是s14賽季上線的產物,這些皮膚每一款都價格不菲。換算一下,s14賽季至今,不過才一個半月,《王者榮耀》官方就上線十多款史詩級、傳說級乃至于限定皮膚,這波操作真的要用666來形容。難不成,賽季初的游戲最大版本更新,耗資過多,需要玩家氪金來補了?
2.游戲更新內容無法get到玩家期待點《王者榮耀》誕生已經快四年了,恩,如果用寵物來形容的話,那么它應該有自己的思維和理念了,過去犯得愚蠢的錯誤應該不會再犯了,然而?
一直以來,《王者榮耀》的玩家都會遇到一個讓人心煩而又無法解決的問題,那就是460。玩家每當進入到關鍵的團戰時,460就會到來,玩家操縱的英雄就會走路遲鈍、錯過釋放技能最佳時機。這個問題,可能和玩家的手機品質和網絡速度有關,但是就一定和游戲優化無關嗎?非也,如果騰訊真的想解決460這個問題,憑借騰訊的計算機網絡實力,一定可以做到強化控制,可是它并沒有。
新賽季的更新,是峽谷、野區、英雄、皮膚等的優化,但是460?沒有解決。
此外,《王者榮耀》的更新包越做越大,下載的話至少1.5G,而占據的手機運行內存可以達到3G,游戲娛樂活動五軍對決、邊境突圍、日之塔等等可以說是功不可沒。曾經有策劃宣稱在s14賽季會出《王者榮耀》精簡版,也就是說玩家不想玩的娛樂副本不需下載,可是賽季過半,精簡版依舊毫無音訊,來一首涼涼?
3.英雄、皮膚模型負優化新賽季,許多英雄和皮膚得到了優化,我們不否認有些英雄皮膚優化后提升了檔次,但是我們也要承認有些皮膚和英雄優化后掉了檔次。這一點因人而異吧,畢竟審美觀不同,相信大部分玩家說s14賽季是最失敗的原因都有他們本命英雄被負優化了吧。
4.游戲平衡性不佳新賽季,后羿和魯班的出場率和勝率都非常高,再加上上個賽季崛起的重做虞姬和新英雄伽羅,射手的春天真的來了!新賽季的野區優化后,草叢的地點對射手也非常的友好,刺客、上單在游戲中體驗極差,特別是上單,別說守塔3分鐘,能不被殺掉就算萬幸了。
5.重開機制不成熟騙取勇者積分、故意重開、對方拿到強勢英雄重開,內訌重開,關于游戲重開的原因層出不窮,似乎重開已經成為游戲的一種戰術,只能說重開機制不成熟,需要官方的進一步優化。
總結《王者榮耀》s14賽季被稱作最失敗的賽季有一定道理,但這一點還是仁者見仁智者見智,大家覺得這個賽季究竟成功還是失敗呢,在評論區討論一番吧~!