用邊角料做的游戲大作?
說起世界級的三A大作,你知道曾經在PS2百萬游戲《鬼武者》是生化危機的邊角料做的嗎,你知道守望先鋒也是用泰坦這些游戲做的嗎,魔獸世界是用的魔獸爭霸邊角料嗎說實話用邊角料做的游戲大作 ,你不得不服卡普空, 比魔獸還要溜。
最近,鬼泣1準備重置上NS了,做為PS2時代的知名作品,這塊游戲承載了太多的回憶,但是他的誕生有的可憐,那是因為這是生化危機2的邊角料做的,當時制作想讓生化危機可以實現跳躍,但是越做越偏移生化危機味道,所以做成鬼泣這個天才的作品,鬼泣6月25日上架,大家玩生化2重制版,再玩NS的時候,大家又沒有會發現里面的味道,如果沒有請來削我。
除了鬼泣外,鬼武者也是從生化危機系列的邊角料做的,而且一做就是百萬級別的游戲,讓小伙伴們都驚呆。 我們都知道生化危機4的時候,游戲做成射擊游戲,沒有那種恐怖氛圍,但是那些恐怖氛圍的材料怎么辦,于是制作者天馬行空,想到做一個日本戰國時代的動作游戲,而且是沒有跳躍動作游戲,想不到做的這么成功,一做就是三部作品,第一部還破百萬,可惜新鬼武者不給力,導致系列十幾年過去,只有去年才出現重置1代的信息。
不光卡普空利用邊角料做游戲,其實刺客信條1代也是波斯王子的的邊角料,很多畫面,操作方式,還有手感,整個游戲里面的概念都個波斯王子絲絲相關,那個時候玩到刺客信條1代第一件事情想到這個游戲跟波斯王子太像了。簡直是母親跟兒子的關系,可惜育碧這個邊角料玩的不夠卡普空溜
除了有銷量外,有的邊角料游戲還做成年度最佳游戲,比如2017年的最佳游戲是《守望先鋒》,其實這個游戲不是一開始就有的,而是利用集模擬經營與戰斗為一體的網游《泰坦》做的邊角料,沒想到推出后,一炮就火,火的很多人都羨慕妒忌恨,要知道這塊游戲修改,連地圖都是抄的。除了這些游戲外,任天堂的滿分大作 塞爾達曠野之息的續作也是用塞爾達曠野之息來做,從2019E3公布的消息來看塞爾達曠野之息的續作其實就是塞爾達曠野之息DLC,表面上說想法太多,需要很多融入東西,其實是為了更好宣傳,賣出更多作品