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玩比較冷門的游戲是一種什么樣的體驗(yàn)

玩比較冷門的游戲是一種什么樣的體驗(yàn)?

特別爽!想當(dāng)年,《彩虹六號(hào):圍攻》還是一個(gè)十分冷門的游戲,那里都是一開始從steam接觸到這款游戲的玩家,都是一起摸爬滾打從小白熬到老油條的隊(duì)友。曾幾何時(shí),遇到對(duì)手的失誤、自己的手抖,大家都會(huì)會(huì)心一笑,因?yàn)楸舜藘?nèi)心的對(duì)話是:你懂。

現(xiàn)在來看,玩冷門游戲的感覺或許是一種竊喜,沒有太奪的繁雜,沒有太多的奇葩,只要人數(shù)夠,是不是在線率全國第一根本無所謂,這是很多過來人的最根本想法。舉一個(gè)簡單的例子,《紅色管弦樂2》這款游戲是一個(gè)十分冷門的游戲,你任何時(shí)候登錄服務(wù)器都會(huì)發(fā)現(xiàn)就是300多人在線,但就是這么300多人,4個(gè)服玩的不亦樂乎,他們根本不在乎有沒有更多人知道它,甚至有人敢來這里試試外掛一類的,GM就直接干掉它了。同理,如果是很熱門的游戲,比如PUBG,回看當(dāng)時(shí)的火爆,再看現(xiàn)在外掛銷售者的肆無忌憚,或許不紅才是對(duì)好游戲最好的保護(hù)。

《彩虹六號(hào)圍攻》的口碑提升,導(dǎo)致了直接結(jié)果就是玩家群體的增加,新手多了,小白多了,游戲匹配的隊(duì)友更無厘頭失誤了,而且匹配服務(wù)器難度也大了,甚至出現(xiàn)“游戲已滿”的情況更多了。不少人對(duì)此苦不堪言,甚至覺得不如以前,所以有玩家在看到別人打聽R6怎么樣的時(shí)候,都會(huì)隊(duì)列整齊的說這款游戲是個(gè)“垃圾”。

而至于最近的steam來看,《彩虹六號(hào):圍攻》也開始大規(guī)模得到差評(píng),我覺得很多玩家是怪罪育碧和諧游戲內(nèi)的一些素材,但更多人差評(píng)是為了阻礙新手加入,這種畫風(fēng)是不是很奇怪呢?從上面楓叔舉得例子不難看出,冷門的游戲不一定是壞游戲,有可能是欣賞它的人不夠多,有可能是游戲比較難,再有可能就是模式的獨(dú)特。不過不論如何,作為玩家要有自己的審美標(biāo)準(zhǔn),懂得自己喜歡什么喜歡什么才好。盲目跟風(fēng)玩游戲永遠(yuǎn)體會(huì)不到游戲領(lǐng)域的博大精深,因此我玩冷門時(shí)真的感覺特別爽。