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如今各類游戲中遍地是游戲公會

李中冰2年前13瀏覽0評論

如今各類游戲中遍地是游戲公會?

提起公會,相信游戲玩家們對此都不會陌生,作為游戲中非常重要的組成部分,公會的數量、規模、影響力,可以間接的反映出游戲的熱度和玩家的活躍度。

游戲公會的誕生

2000年的時候,國內的電腦還尚未普及,玩家們能在當時的電腦房中見到的游戲極其有限,無非就是仙劍奇俠傳、CS、紅警、玩具兵等等。而對于網游來說,玩家們的認識還停留幾款MUD(文字游戲)的認識上,一直到萬王之王這款游戲的出現。

作為國內出現的第一款圖形化網游,萬王之王的驚艷很快就吸引了“大量”的玩家進入,大家可以在一起建設家園、升級打怪,隨后就誕生了最早的玩家組織,也就是后來影響了國內網游進程的游戲公會。而最早期的這批游戲公會成員,在之后的一些熱門網游中,就是這批人創建了一個又一個的知名公會組織。

義字當先的公會時代

早期的公會都是由游戲玩家創建的,大家在一起的目的也非常單純,不管是土豪還是零元黨,只要你是公會成員,被別人欺負了,一句話的事,大家都會幫你出頭,有困難了,大家也會幫你解決。彼此之間,公會成員們會把彼此之間當朋友對待,友情是那個時代的公會最重要的組成部分。

利字為重的公會時代

隨著游戲的不斷發展,公會組織也逐漸開始更加專業,由此誕生了很多老牌公會。相比其他小公會,這些知名公會更團結、更有組織性,這讓他們在公會戰中大殺四方,勢力橫掃整個游戲。

隨著公會的不斷壯大,成員數量從幾萬到十幾萬,有些公會會長的心態就發生了變化,開始逐漸往利益方面靠攏。最初的手段就是通過發放激活碼的方式,從游戲公司拿到激活碼之后并不發放給公會成員,而是先吸引一波新成員進來之后發放少量的激活碼,剩下的全都高價賣出去。

不過人性都是貪婪的,會長們很快就不滿足激活碼這樣的小打小鬧,他們開始把目光對準了游戲公司。在某款新游即將上線的時候,會利用自己公會名氣大、人數多的方式來跟游戲公司合作,從而拿到對方給予的駐場費。如果運氣好的話,公會確實會在短時間內帶來大批玩家,不過很快就會被會長拉去其他游戲,而如果運氣不好的話,很可能就被會長忽悠了,錢自然也就打了水漂。

群魔亂舞的公會時代

最近幾年,手游已經取代端游的地位,不僅是游戲開發公司轉型開發手游為主,游戲公會也是如此。大型的公會都已經商業化、公司化,而新冒出來的小型公會也是數不勝數,在貼吧微博Q群等地方隨處可見公會拉人的帖子,懂點技術的則會利用腳本在熱門游戲中刷屏拉人。

而他們的目的都是一樣的,那就是利益,拉到的人越多,會長的獲利就越豐厚。

禮包、折扣、美女、主播這些字眼全都是公會常用的手段,如果你加入這種公會的話,有可能會被拉去玩其他游戲,手段高明點的則會讓你不知不覺中大量氪金,而這些只會讓會長的腰包越來越鼓。

結語

雖然現在的游戲相比十幾年前類型更多、玩法更豐富、畫質更絢麗,但我們似乎怎么也找不到當年玩游戲的那股熱情,或許變的不僅僅是游戲,而是陪我們一起玩游戲的人,曾經那幫義氣沖天的公會兄弟。