經典舊世TBC以及WLK究竟哪個最好玩?
關于魔獸世界懷舊服“經典三部曲中”哪個版本更好玩這個問題,小宸覺得見仁見智吧。有的小伙伴在經典舊世付出地位比較多,自然就對經典舊世比較有情懷,自然就會覺得經典舊世比較玩好,TBC與WLK也是一樣的道理。小宸剛好從魔獸世界公測玩到了WLK,之后就AFK了,所以小宸覺得小宸對這個問題還是比較有發言權的。下面就和大家分享下三個版本各自的優勢吧。
經典舊世這是魔獸世界正式版本的第一個,很多小伙伴從此打開了一扇新的大門,原來游戲還可以這樣玩,魔獸世界的出現可以說是網絡游戲的一個里程碑,它與以往網絡游戲有很大的不同。因此,它也得到了大部分玩家的青睞。
經典舊世(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
游戲中吸引小伙伴的種種設置這里小宸就不說了,大家都懂,直接來分析下經典舊世的迷人之處。
當小伙伴在野外不斷被野怪摧殘后跟著任務線發現了有副本這種地方,而且建議5人前往。從這里開始,魔獸的大門才算是打開了,第一件藍裝的出現,多少現實中的小伙伴大打出手。
在經典舊世中,練級難度是很大的,不少小伙伴因為被任務怪無數次殺死無數次跑尸后最終沒有堅持到最后,提前離開了魔獸世界。
這就是經典舊世的日常(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
堅持下來的,滿級了,才發現這個游戲原來現在才算是正真開始。10人的小型團隊副本、40人的史詩級團隊副本,更是深深震撼住了所有小伙伴,當40個小伙伴經過無數次跑尸后終于將MC老一推到時那種榮耀感是無法用語言形容的,當boss尸體被摸了后紫色品質裝備出現的小伙伴屏幕上時,看著那強悍的屬性,小伙伴們也就有了繼續跑尸體的動力。
當然,說了那么多,經典舊世界之所以經典,是因為所有的一切都是小伙伴的第一次。論游戲內容、boss難度遠遠無法和魔獸世界后面各個版本相比,包括NAXX,很多小伙伴在當時覺得難,是因為對游戲的理解還不夠,經過后續版本的磨礪后,回頭來看經典舊世的boss真的只能無奈一笑。
所以,經典舊世玩的是情懷。
安其拉神殿開門盛況(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
燃燒的遠征魔獸世界第一次提升了游戲角色等級,70級相信陪伴了很多小伙伴很久,因為這個版本在國服實在是太長時間了。不少小伙伴真正玩懂魔獸世界基本上是在這個版本。對魔獸世界內的所有職業也基本上是在這個版本熟悉的,因為時間太久,每個小伙伴的賬號下基本都是滿職業吧。因為時間經歷的最久,所以這個版本應該是小伙伴印象最深的。
燃燒的遠征(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
那來說說這個版本吧,這個版本可以說是魔獸世界的完全版本,職業平衡、專業平衡做到了極致。經典舊世中,雖然同樣是每個職業三個天賦,但幾乎每個職業都有一個甚至是兩個天賦是沒有人玩的,防騎?作為一個T,在那個幾乎沒有仇恨的年代,一個沒有嘲諷的T有啥用?像德魯伊、薩滿、牧師,不是治療天賦請在副本外面待命。
來到70級,暴雪對職業進行了平衡,可以說每個職業的每個天賦都是可以玩的,而且幾乎都沒有弱的。所以這算是燃燒的遠征最好玩的地方了。
戰場系統也是在這個版本得到的固定,競技場的出現更是讓PVP玩法達到了巔峰。
飛行坐騎的出現。在網上小宸看到有很多小伙伴再說魔獸世界最大的敗筆就是推出飛行坐騎。這個東西,見仁見智吧,小宸就很喜歡這個設計,相信不少小伙伴兒時都有一個飛翔夢吧,但長大后能實現的又有幾個?燃燒的遠征讓飛行成為了現實,讓不少小伙伴在虛擬世界中實現了飛翔夢。但確實得承認,飛行的出現,使得野外PK大幅度減少了。聯盟和部落的競爭被壓縮到了副本里。
虛空幼龍(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
專業的全面開花。經典舊世里,雖然也可以說所有專業都有用武之地,但過于的復雜,很多小伙伴可能都開放TBC了,專業也沒有玩懂。在燃燒的遠征中,專業被簡化,但讓小伙伴們可以通過專業來提升自己的裝備或者賺取金幣。
副本,副本難度相比經典舊世可以說提升了一大截,團本人數也從40人減少到了25人。到如今,小宸依舊記得卡拉贊王子前面的血獸有多惡心;格魯爾巢穴老一也是LR門一箭一假死拉過來殺的;阿克蒙德幾乎是不可推倒的(不用bug);黑暗神殿更是讓小伙伴又愛又恨,太陽井的菲米斯、雙子都稱為bug下的送裝備boss。當然瓦MM和凱王子同樣不是那么輕松的。
伊利丹(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
故事,魔獸世界在這個版本中幾乎把魔獸爭霸中的人氣英雄都搬出來吸引小伙伴了。伊利丹、阿克蒙德、凱爾薩斯、基爾加丹、每一個幾乎都是小伙伴耳熟能詳的大人物。
各類稀有坐騎的出現,讓不少小伙伴樂此不疲的天天在公屏中喊著平臺刷雞隊,來個T就開;烏鴉每天一刷來個治療;風暴金團最后CD來個消費鳳凰的老板就開,24=1。
烏鴉坐騎(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
埃辛諾斯站戰刃、索利達爾·群星之怒,橙裝代表著魔獸世界裝備的巔峰。雖然在經典舊世中也有,但獲取難度幾乎是普通玩家所不能接受的,而且造型實在不敢恭維,但蛋刀不同,帥氣的造型配上貓鼬附魔簡直了。獲取難度要比雞腿杖簡單了不少,因此,讓伊利丹每周幾乎都要承受來自玩家的洗禮。橙弓,獵人們的春天,媽媽再也不用擔心我因為買箭而貧窮了。同樣擁有帥氣的造型,而且攻擊效果絕對的炫酷,導致主城里出現了不少獵人小伙伴沒事就在那對著木樁射啊射。
蛋刀和橙弓(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
總之,TBC時代絕對是小伙伴們記憶最深刻的年代。當然在那個時代里,工作室的出現,金團的泛濫也為這個版本填上了不少瑕疵。
巫妖王之怒看版本名字就知道,暴雪又來消費小伙伴們的情懷了,阿爾薩斯在很多小伙伴們心目中地位絕對不在伊利丹之下。暴雪明顯是趁熱打鐵,也確實是將魔獸世界推向了又一個高度。
巫妖王之怒(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
成就系統的上線,不知道苦了多少小伙伴,好好一個游戲從此刻開始肝上了。不過也讓很多小伙伴有了玩游戲的動力。
隨機副本、戰場的出現,讓副本和戰場變的方便了。但小宸覺得,飛行的出現讓魔獸世界的野外PK變少了,隨機副本、戰場的出現,可以說杜絕了野外PK。所以說小宸更愿意相信是隨機副本毀了魔獸世界,一個最需要交流的游戲,從此都是和一些陌生玩家麻木的打著副本。
成就系統(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
副本,難度可以說比起TBC又提升了不少,奧杜爾、新納克薩瑪斯、新黑龍MM、寶庫、TOC、ICC、永恒之眼、紅玉圣殿、黑曜石圣殿,每一個團本都讓不少小伙伴欲仙欲死,尤其是奧杜爾和ICC,零燈尤格薩隆、阿爾薩斯、toc瘋子成就。團本也出現了普通和英雄兩個難度,10人和25人兩種模式。
巫妖王阿爾薩斯(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
靈魂獸首次出現在了獵人們的視野中,迷失的始祖幼龍有多少小伙伴有?紅、藍、綠始祖幼龍又有多少小伙伴集齊了?更多的稀有坐騎出現了。魔獸世界又多了這樣一批小伙伴,收集玩家和成就玩家
靈魂熊(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
橙斧,也是這個時代的象征,小宸也很奇怪,阿爾薩斯都放出來了,橙武竟然不是霜之哀傷,而是影之哀傷,相信傷了不少小伙伴的心吧。
橙斧(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
總之,魔獸世界其實在TBC的時候就已經基本完善了,所以WLK亮點并不是很多,但總體上可玩度還是很多的,眾多的團本等待小伙伴們去征服。眾多成就和坐騎可以讓小伙伴去收集。
迷失始祖幼龍(注:圖片來源網絡,如有侵權,聯系必刪。)
結語總的來說,就像小宸一開始說的那樣每個小伙伴心目中都有一個自己最喜歡的版本。小宸喜歡那個版本?難道篇幅還不能讓你們看出來嗎?總之,小伙伴們喜歡哪個版本都可以在評論區和小宸討論哦。
游戲始終是游戲,適度游戲益智,沉迷游戲就不好了,現實生活中還有很多比游戲更有價值的東西需要你去花費時間去維護和爭取,別把大好的青春浪費在游戲上。就算暴雪開后續TBC和WLK的懷舊版本,小伙伴們也不能再像從前那樣全身心的撲上去哦,畢竟還有比游戲更重要的東西哦。
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